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分类于: 计算机基础 互联网

简介

移动终端应用软件开发实战

移动终端应用软件开发实战 0.0分

资源最后更新于 2020-03-29 02:55:06

作者:梁柏青钟伟彬林玮平严丽云冯牮张幸平叶韶生张辉

出版社:出版社人民邮电出版社

出版日期:2015-03

ISBN:9787115371355

文件格式: pdf

标签: 网络 计算机 程序设计

简介· · · · · ·

本书是移动终端应用软件开发实战的参考书籍,为有一定的开发基础,但没有或初步接触过移动终端应用开发的人员量身打造,既深入浅出地描述了移动终端应用开发基础知识和发展趋势,又提供了3种主流移动终端操作系统Android/iOS/WindowsPhone应用软件参考实例,还详细介绍了为移动终端应用软件开发提供资源的中国电信天翼开放平台和统一应用环境,具有较高的实用参考价值。本书共分为9个篇章,采用了进阶型的结构:基础篇和提高篇适合移动终端应用开发零基础人员,既详细讲述了Android/iOS/WindowsPhone 3种操作系统应用开发基础,又介绍了小型互联网产品的设计开发过程和代码实例;高级篇提供了VoIP开发所涉及的关键细节和实用代码,非常适用于需要从事VoIP相关方面开发的人员。梁柏青,男,中国电信股份有限公司广东研究院高级工程师、政企客户开发部技术总监,主要从事移动终端、云计算、移动互联网技术研发工作。
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目录

  1. 第1篇 移动终端应用软件开发综述
  2. 第1章 智能终端设备
  3. 1.1 智能终端设备的定义
  4. 1.2 智能终端设备的类型和发展方向
  5. 1.3 手持式智能终端设备
  6. 1.4 可佩戴式智能终端设备
  7. 1.5 家庭网关和路由设备
  8. 1.6 智能电视
  9. 1.7 智能终端设备的演进目标
  10. 第2篇 Android应用软件开发基础篇
  11. 第2章 初步认识Android
  12. 2.1 Android前世今生
  13. 2.2 Android家族版本演进及介绍
  14. 2.3 Android的系统架构
  15. 第3章 完成第一个Android应用
  16. 3.1 Android应用开发环境搭建
  17. 3.2 开发第一个Android应用程序HelloWorld
  18. 3.3 Android应用运行
  19. 3.4 Android应用打包
  20. 第4章 Android应用目录结构
  21. 第5章 开发工具使用
  22. 5.1 调试工具——DDMS
  23. 5.2 调试工具——ADB
  24. 5.3 编译工具——DX
  25. 5.4 打包工具——AAPT
  26. 5.5 其他工具
  27. 第6章 Android应用程序的常用组件
  28. 6.1 Activity
  29. 6.2 Service
  30. 6.3 Broardcast Receiver
  31. 6.4 Content Provider
  32. 6.5 Intent和Intent Filter
  33. 第3篇 iOS应用软件开发基础篇
  34. 第7章 iOS前世今生
  35. 7.1 iOS 1.0
  36. 7.2 iOS 2.0
  37. 7.3 iOS 3.0
  38. 7.4 iOS 4.0
  39. 7.5 iOS 5.0
  40. 7.6 iOS 6.0
  41. 第8章 iOS的系统架构
  42. 8.1 Cocoa Touch层
  43. 8.2 Media层
  44. 8.3 Core Service层
  45. 8.4 Core OS层
  46. 第9章 iOS开发环境
  47. 9.1 搭建iOS开发环境
  48. 9.2 Xcode简介
  49. 9.3 模拟器
  50. 第10章 第一个iOS应用——HelloWorld
  51. 10.1 创建新项目
  52. 10.2 项目文件结构设计
  53. 10.3 设计界面
  54. 10.4 添加代码
  55. 10.5 界面与代码建立关联
  56. 10.6 在模拟器中运行HelloWorld
  57. 10.7 真机测试
  58. 10.8 应用程序发布
  59. 第11章 常用控件
  60. 11.1 视图控制器介绍
  61. 11.2 UITextView
  62. 11.3 UIButton
  63. 11.4 UIAlertView
  64. 11.5 Controls
  65. 11.6 UITextField
  66. 11.7 SearchBar
  67. 11.8 Pickers
  68. 11.9 Image
  69. 11.10 UIImageView
  70. 第4篇 Windows Phone应用软件开发基础篇
  71. 第12章 Windows Phone前世今生
  72. 12.1 Windows CE
  73. 12.2 Windows Mobile
  74. 12.3 Windows Phone
  75. 第13章 开发环境
  76. 13.1 开发调测工具
  77. 13.2 系统要求
  78. 13.3 搭建开发环境
  79. 13.4 开发框架
  80. 第14章 第一个Windows Phone程序——HelloWorld
  81. 14.1 构建HelloWorld
  82. 14.2 模拟器编译与调试
  83. 14.3 物理设备测试
  84. 14.4 部署应用程序到设备
  85. 14.5 项目的基本档案结构说明
  86. 第15章 开发控件
  87. 15.1 Pivot和Panorama
  88. 15.2 Grid
  89. 15.3 StackPanel
  90. 15.4 HyperlinkButton
  91. 15.5 ProgressBar
  92. 15.6 Map
  93. 第16章 应用程序生命周期与页面处理
  94. 16.1 应用程序生命周期事件
  95. 16.2 页面(Page)处理
  96. 第17章 应用发布
  97. 17.1 发布过程概述
  98. 17.2 提交过程的注意事项
  99. 第5篇 百度云ROM应用开发基础篇
  100. 第18章 初步认识百度云ROM
  101. 18.1 百度云亮点
  102. 18.2 百度云ROM特色功能
  103. 18.3 百度云ROM特色应用
  104. 18.4 百度云ROM刷机
  105. 第6篇 提高篇——跨终端互联网产品开发
  106. 第19章 小型互联网产品演示项目——SmallDemo
  107. 19.1 产品需求
  108. 19.2 整体界面架构设计
  109. 19.3 子功能界面设计
  110. 19.4 功能设计与分工
  111. 第20章 Android部分
  112. 20.1 开发实现界面框架
  113. 20.2 天气的实现
  114. 20.3 照相
  115. 20.4 录音
  116. 20.5 摇一摇
  117. 20.6 形成成品
  118. 第21章 iOS部分
  119. 21.1 创建项目
  120. 21.2 构建界面框架
  121. 21.3 实现天气
  122. 21.4 实现摄像模块
  123. 21.5 实现录音模块
  124. 21.6 “摇一摇”
  125. 21.7 形成成品
  126. 第22章 Windows Phone 7部分
  127. 22.1 创建项目
  128. 22.2 构建界面框架
  129. 22.3 基本框架及天气预报模块
  130. 22.4 照相
  131. 22.5 录音
  132. 22.6 “摇一摇”
  133. 第7篇 高级篇——VoIP-IP语音通话实例
  134. 第23章 VoIP基础
  135. 第24章 基于SIP的iOS VoIP客户端实现
  136. 24.1 VoIP客户端总体架构
  137. 24.2 SIP关键流程
  138. 24.3 SIP协议栈软件架构
  139. 24.4 代码示例
  140. 第25章 媒体控制过程
  141. 25.1 iOS语音通话知识要点
  142. 25.2 音频开发示例
  143. 第8篇 互联网开放资源API
  144. 第26章 中国电信天翼开放平台
  145. 第27章 统一应用环境
  146. 第9篇 移动终端应用开发新趋势
  147. 第28章 新技术带来应用开发新特性
  148. 28.1 云计算
  149. 28.2 HTML5
  150. 28.3 物联网
  151. 28.4 人机交互