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简介

3ds Max&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂: 3ds Max&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂 豆 0.0分
资源最后更新于 2020-08-19 16:07:31
作者:蒲福贵
出版社:
出版日期:2013-01
ISBN:9787115295859
文件格式: pdf
标签: 软件教程
简介· · · · · ·
《3ds Max&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂》书共3篇,分为15章。道具篇包括机舱建模、展开UV、法线贴图、颜色贴图、高光贴图、自发光贴图、烘焙贴图、法线贴图转换和最终效果输出等内容;场景篇主要讲解了场景基本形、高模、低模的制作、UV展开、贴图的制作及输出等内容;角色篇包括角色高模、低模及相关贴图的制作等内容。