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分类于: 计算机基础 设计
简介
程序设计基础: 从问题到程序(第2版)/高等学校计算机基础教育规划教材 豆 0.0分
资源最后更新于 2020-08-19 16:08:44
作者:胡明/王红梅
出版社:清华大学出版社
出版日期:2016-01
ISBN:9787302411802
文件格式: pdf
标签: 软件开发 计算机科学 计算机技术 计算机 程序设计基础
简介· · · · · ·
胡明、王红梅编写的《程序设计基础--从问题到程序(2版高等学校计算机基础教育规划教材)》以C 语言为工具,以程序设计过程为主线,结合实际问题,基于计算思维,通过“问题→想法→算法→程序” 的问题求解过程,带领读者分析问题、构造算法、设计程序,在潜移默化中掌握程序设计语言的基本知识,掌握程序设计的一般过程和基本方法,提高计算思维能力以及应用程序设计语言解决实际问题的能力。
本书适用于程序设计的初学者,主要面向没有任何编程知识和编程经历的读者。本书遵循初学者的认知规律和知识基础,科学安排知识单元之间的拓扑关系,概念清晰,实例丰富,深入浅出,是程序设计初学者的理想教材。
目录
1章 绪论
1.1 程序、程序设计与程序设计语言
1.1.1 程序与程序设计
1.1.2 程序设计语言
1.2 程序的基本构成
1.2.1 程序示例
1.2.2 基本字符集
1.2.3 词法单位
1.2.4 语法单位
1.2.5 程序
1.3 程序的上机过程
1.3.1 编程环境
1.3.2 程序编辑
1.3.3 程序编译
1.3.4 程序连接
1章; 绪论
; 1.1; 程序、程序设计与程序设计语言
;;; 1.1.1; 程序与程序设计
;;; 1.1.2; 程序设计语言
; 1.2; 程序的基本构成
;;; 1.2.1; 程序示例
;;; 1.2.2; 基本字符集
;;; 1.2.3; 词法单位
;;; 1.2.4; 语法单位
;;; 1.2.5; 程序
; 1.3; 程序的上机过程
;;; 1.3.1; 编程环境
;;; 1.3.2; 程序编辑
;;; 1.3.3; 程序编译
;;; 1.3.4; 程序连接
;;; 1.3.5; 运行调试
; 1.4; 程序风格
;;; 1.4.1; 标识符的命名规则
;;; 1.4.2; 注释
;;; 1.4.3; 缩进
;;; 1.4.4; 行文格式
; 1.5; 问题求解与程序设计
;;; 1.5.1; 程序设计的一般过程
;;; 1.5.2; 程序设计的核心——算法
;;; 1.5.3; 程序设计实例——鸡兔同笼问题
; 习题
2章; 数据的存储表示
; 引例2.1; 计算圆的面积
; 2.1; 数据的存储
;;; 2.1.1; 二进制
;;; 2.1.2; 内存
; 2.2; 基本数据类型
;;; 2.2.1; 整型
;;; 2.2.2; 实型
;;; 2.2.3; 字符型
;;; 2.2.4; 逻辑型
; 2.3; 常量
;;; 2.3.1; 字面常量
;;; 2.3.2; 符号常量
; 2.4; 变量
;;; 2.4.1; 变量的概念
;;; 2.4.2; 变量的定义和初始化
;;; 2.4.3; 变量的赋值
; 2.5; 程序设计实例
;;; 2.5.1; 实例1——温度转换
;;; 2.5.2; 实例2——计算本息和
; 习题
3章; 数据的运算处理
; 3.1; 算术运算
; 引例3.1; 求平均值
;;; 3.1.1; 算术运算
;;; 3.1.2; 运算符的优先级和结合性
; 3.2; 逻辑运算
; 引例3.2; 判断闰年
;;; 3.2.1; 关系运算
;;; 3.2.2; 逻辑运算
; 3.3; 赋值运算
;;; 3.3.1; 赋值运算
;;; 3.3.2; 自增/自减运算
; 3.4; 其他运算
;;; 3.4.1; 逗号运算
;;&n
1.1 程序、程序设计与程序设计语言
1.1.1 程序与程序设计
1.1.2 程序设计语言
1.2 程序的基本构成
1.2.1 程序示例
1.2.2 基本字符集
1.2.3 词法单位
1.2.4 语法单位
1.2.5 程序
1.3 程序的上机过程
1.3.1 编程环境
1.3.2 程序编辑
1.3.3 程序编译
1.3.4 程序连接
1章; 绪论
; 1.1; 程序、程序设计与程序设计语言
;;; 1.1.1; 程序与程序设计
;;; 1.1.2; 程序设计语言
; 1.2; 程序的基本构成
;;; 1.2.1; 程序示例
;;; 1.2.2; 基本字符集
;;; 1.2.3; 词法单位
;;; 1.2.4; 语法单位
;;; 1.2.5; 程序
; 1.3; 程序的上机过程
;;; 1.3.1; 编程环境
;;; 1.3.2; 程序编辑
;;; 1.3.3; 程序编译
;;; 1.3.4; 程序连接
;;; 1.3.5; 运行调试
; 1.4; 程序风格
;;; 1.4.1; 标识符的命名规则
;;; 1.4.2; 注释
;;; 1.4.3; 缩进
;;; 1.4.4; 行文格式
; 1.5; 问题求解与程序设计
;;; 1.5.1; 程序设计的一般过程
;;; 1.5.2; 程序设计的核心——算法
;;; 1.5.3; 程序设计实例——鸡兔同笼问题
; 习题
2章; 数据的存储表示
; 引例2.1; 计算圆的面积
; 2.1; 数据的存储
;;; 2.1.1; 二进制
;;; 2.1.2; 内存
; 2.2; 基本数据类型
;;; 2.2.1; 整型
;;; 2.2.2; 实型
;;; 2.2.3; 字符型
;;; 2.2.4; 逻辑型
; 2.3; 常量
;;; 2.3.1; 字面常量
;;; 2.3.2; 符号常量
; 2.4; 变量
;;; 2.4.1; 变量的概念
;;; 2.4.2; 变量的定义和初始化
;;; 2.4.3; 变量的赋值
; 2.5; 程序设计实例
;;; 2.5.1; 实例1——温度转换
;;; 2.5.2; 实例2——计算本息和
; 习题
3章; 数据的运算处理
; 3.1; 算术运算
; 引例3.1; 求平均值
;;; 3.1.1; 算术运算
;;; 3.1.2; 运算符的优先级和结合性
; 3.2; 逻辑运算
; 引例3.2; 判断闰年
;;; 3.2.1; 关系运算
;;; 3.2.2; 逻辑运算
; 3.3; 赋值运算
;;; 3.3.1; 赋值运算
;;; 3.3.2; 自增/自减运算
; 3.4; 其他运算
;;; 3.4.1; 逗号运算
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