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分类于: 云计算&大数据 编程语言
简介
响应式架构: 消息模式Actor实现与Scala、Akka应用集成 豆 7.8分
资源最后更新于 2020-08-19 16:08:51
作者:[美] Vaughn Vernon 沃恩 弗农
译者:苏宝龙
出版社:电子工业出版社
出版日期:0000-01
ISBN:9787121291135
文件格式: pdf
标签: 响应式编程 Actor 并发 架构 函数式编程 分布式 软件开发 计算机
简介· · · · · ·
通过Actor模型使用响应式消息传输模式,可编写出具有高性能、高响应性、高可伸缩性和高韧性的并发应用程序。本书由10章构成,详细介绍了使用Actor模型中响应式消息传输模式的理论和实用技巧。其中包括:Actor模型和响应式软件的主要概念、Scala语言的基础知识、Akka框架与Akka集群功能、Actor模型中的通道机制和技术、降低消息源与消息目的地之间耦合性的方式、持久化Actor对象和幂等接收者。附录A中还介绍了通过.NET平台和C#语言使用Actor模型的方式。
目录
第1章 Actor模型和企业级软件概述. ................................... 1
为什么企业级软件难以开发........1
响应式应用程序简介....................4
响应性 ....................................5
韧性 ...6
灵活性 ....................................6
消息驱动 ................................7
企业级应用程序............................8
Actor模型 ..9
Actor模型的起源 ................10
了解 Actor模型 ................... 11
Actor模型的明晰性 .....................20
下章提要.21
第2章 使用Scala语言和Akka框架实现Actor模型............. 22
怎样获取Scala语言和Akka框架 23
使用 Typesafe Activator编辑器 ..............................23
使用 sbt ................................23
使用 Maven ..........................24
使用 Gradle ..........................25
使用Scala语言编写程序 .............26
Scala概要教程 ....................27
使用Akka框架编写程序.............39
Actor系统 ............................40
实现 Actor对象 ...................46
监督 .52
远程处理 ..............................55
集群功能 ..............................68
测试 Actor对象 ...................94
CompletableApp类 .............98
小结.......100
第3章 性能情结. ........................ 101
晶体管...101
时钟频率....................................103
核心和高速缓存........................104
可伸缩性....................................106
多线程技术的难点....................109
Actor模型的作用 ....................... 114
处理伪共享 ........................ 116
设计模式.................................... 117
第4章 通过Actor对象传递消息. . 119
消息通道....................................120
消息.......121
管道和过滤器............................126
消息路由器................................131
消息译码器................................134
消息端点....................................135
小结.......137
第5章 消息通道. ........................ 138
点对点通道................................140
发布—订阅通道........................143
本地事件流 ........................143
分布式发布—订阅通道 ....149
数据类型通道............................157
非法消息通道............................159
死信通道....................................161
确保送达机制............................164
通道适配器................................172
消息桥...174
消息总线....................................180
小结.......189
第6章 消息结构. ........................ 190
命令消息....................................191
文档消息....................................192
管理处理流程和处理过程 194
事件消息....................................195
请求—回复模式........................197
返回地址....................................199
相关标识符................................203
消息序列....................................204
消息有效期................................206
格式标识符................................209
小结.......213
第7章 消息路由. ........................ 214
基于内容的路由器....................215
消息过滤器................................219
动态路由器................................223
接收者列表................................232
分离器...241
聚合器...245
重新定序器................................252
组合消息处理器........................259
分散—聚集路由器....................260
传送名单....................................274
处理过程管理器........................282
消息经纪人路由器....................298
小结.......301
第8章 消息转换. ........................ 302
封装器...303
内容丰富器................................305
不可变的 DoctorVisitCompleted消息...................309
是否应在本地系统中创建 AccountingEnricherDispatcher对象 ..............309
内容过滤器................................310
存放证...313
标准化器....................................321
规范化消息模型........................322
Actor系统需要标准 ..........323
小结.......324
第9章 消息端点. ........................ 325
消息传输网关............................326
消息传输映射............................332
事务型客户端/ Actor对象 .........339
事务型客户端 ....................341
事务型 Actor对象 .............342
轮询消费者................................350
资源轮询 ............................354
由事件驱动的消费者................358
具有竞争性的消费者................359
消息调度器................................361
选择性消费者............................364
持久订阅者................................367
幂等接收者................................370
避免处理消息副本 ............370
使消息具有相同的效果 ....371
使状态切换操作不受收到消息副本的影响 .........372
服务激活剂................................378
小结.......379
第10章 系统管理和基础结构...... 380
控制总线....................................380
改道器...382
窃听器...384
消息元数据/历史记录 ...............385
消息日志/存储器 .......................389
智能代理....................................392
测试消息....................................397
通道净化器................................399
小结.......401
附录A .NET平台上的Akka工具集:Dotsero. ................... 402
Dotsero的Actor系统 ..................402
通过C#和.NET使用Actor对象 .405
Dotsero实现 ...............................410
小结.......413
参考资料.. 414
为什么企业级软件难以开发........1
响应式应用程序简介....................4
响应性 ....................................5
韧性 ...6
灵活性 ....................................6
消息驱动 ................................7
企业级应用程序............................8
Actor模型 ..9
Actor模型的起源 ................10
了解 Actor模型 ................... 11
Actor模型的明晰性 .....................20
下章提要.21
第2章 使用Scala语言和Akka框架实现Actor模型............. 22
怎样获取Scala语言和Akka框架 23
使用 Typesafe Activator编辑器 ..............................23
使用 sbt ................................23
使用 Maven ..........................24
使用 Gradle ..........................25
使用Scala语言编写程序 .............26
Scala概要教程 ....................27
使用Akka框架编写程序.............39
Actor系统 ............................40
实现 Actor对象 ...................46
监督 .52
远程处理 ..............................55
集群功能 ..............................68
测试 Actor对象 ...................94
CompletableApp类 .............98
小结.......100
第3章 性能情结. ........................ 101
晶体管...101
时钟频率....................................103
核心和高速缓存........................104
可伸缩性....................................106
多线程技术的难点....................109
Actor模型的作用 ....................... 114
处理伪共享 ........................ 116
设计模式.................................... 117
第4章 通过Actor对象传递消息. . 119
消息通道....................................120
消息.......121
管道和过滤器............................126
消息路由器................................131
消息译码器................................134
消息端点....................................135
小结.......137
第5章 消息通道. ........................ 138
点对点通道................................140
发布—订阅通道........................143
本地事件流 ........................143
分布式发布—订阅通道 ....149
数据类型通道............................157
非法消息通道............................159
死信通道....................................161
确保送达机制............................164
通道适配器................................172
消息桥...174
消息总线....................................180
小结.......189
第6章 消息结构. ........................ 190
命令消息....................................191
文档消息....................................192
管理处理流程和处理过程 194
事件消息....................................195
请求—回复模式........................197
返回地址....................................199
相关标识符................................203
消息序列....................................204
消息有效期................................206
格式标识符................................209
小结.......213
第7章 消息路由. ........................ 214
基于内容的路由器....................215
消息过滤器................................219
动态路由器................................223
接收者列表................................232
分离器...241
聚合器...245
重新定序器................................252
组合消息处理器........................259
分散—聚集路由器....................260
传送名单....................................274
处理过程管理器........................282
消息经纪人路由器....................298
小结.......301
第8章 消息转换. ........................ 302
封装器...303
内容丰富器................................305
不可变的 DoctorVisitCompleted消息...................309
是否应在本地系统中创建 AccountingEnricherDispatcher对象 ..............309
内容过滤器................................310
存放证...313
标准化器....................................321
规范化消息模型........................322
Actor系统需要标准 ..........323
小结.......324
第9章 消息端点. ........................ 325
消息传输网关............................326
消息传输映射............................332
事务型客户端/ Actor对象 .........339
事务型客户端 ....................341
事务型 Actor对象 .............342
轮询消费者................................350
资源轮询 ............................354
由事件驱动的消费者................358
具有竞争性的消费者................359
消息调度器................................361
选择性消费者............................364
持久订阅者................................367
幂等接收者................................370
避免处理消息副本 ............370
使消息具有相同的效果 ....371
使状态切换操作不受收到消息副本的影响 .........372
服务激活剂................................378
小结.......379
第10章 系统管理和基础结构...... 380
控制总线....................................380
改道器...382
窃听器...384
消息元数据/历史记录 ...............385
消息日志/存储器 .......................389
智能代理....................................392
测试消息....................................397
通道净化器................................399
小结.......401
附录A .NET平台上的Akka工具集:Dotsero. ................... 402
Dotsero的Actor系统 ..................402
通过C#和.NET使用Actor对象 .405
Dotsero实现 ...............................410
小结.......413
参考资料.. 414