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分类于: 编程语言 计算机基础 互联网 人工智能
简介
Java程序员面试宝典(第4版) 豆 4.8分
资源最后更新于 2020-03-29 03:06:18
作者:欧立奇朱梅段韬 编著
出版社:出版社电子工业出版社
出版日期:2015-10
ISBN:9787121270611
文件格式: pdf
简介· · · · · ·
本书是《Java程序员面试宝典》的第4版,同时也是《程序员面试宝典》的姊妹书。第4版在保留前三版数据结构、字符串处理、Java程序设计等主干内容的基础上,更新了部分程序员面试题目,内容主要取材于2013年至2015年多家大公司的面试题,以反映第3版图书出版后近两年来所发生的变化,目的是帮助求职者在面试过程中更好地处理一些新问题,应对新变化。本书相对上一版的变化主要有以下三点。1.智力测试这一章进行了分解,扩展增加一些数字类题目、图表类题目,并修正合并了一些内容,以更好地帮助求职者应对求职过程中出现的一些细节和麻烦。2.针对程序设计这一部分,我们更新了部分例题。随着互联网相关面试题的频繁出现,我们新增并更新了如下知识点:构造函数、Java接口类型、Trie树、图的遍历、动态规划算法。采用循序渐进的办法,将重要概念加以复习,完善解题思路,而不是仅仅给出答案。3.针对近两年面试过程中出现的新题型,本书补充了新的章节,如操作系统的线程管理问题、哈希表问题等。与第三版相比较,更加贴近市场的变化,更加与时俱进。欧立奇:国际商业机器有限公司大中华区高级软件工程师,对程序员笔试、面试、智力测试有着多年深入广泛地研究。组织多起大型公司面试,评阅无数简历以及试卷。除本书外,还著有《JAVA程序员面试宝典》,《IT求职宝典》等。
目录
前言
第1部分 求职过程
第1章 应聘求职
1.1 应聘渠道
1.2 应聘流程
第2章 简历书写
2.1 书写简历注意事项
1.简历不要太长
2.简历一定要真实客观
3.不要过分谦虚
4.简历要写上应聘的职位
5.在文字、排版、格式上不要出现错误
6.简历不必做得太花哨
7.简历言辞要简洁直白
8.不要写上对薪水的要求
9.不要写太多个人情况
10.不要用怪的字体
2.2 简历模板
第3章 求职五步曲
3.1 笔试
1.语言的偏向性
2.英语的重要性
3.智力测试
4.有的放矢准备简历
5.纸上写程序
3.2 电话面试
3.3 面试
3.4 签约
3.5 违约
第4章 职业生涯发展规划
4.1 缺乏工作经验的应届毕业生
4.2 更换工作的程序员们
4.3 快乐地工作
第2部分 Java程序设计
第5章 Java程序设计基本概念
5.1 JVM
5.2 i++
5.3 类型转换
5.4 程序结构
5.5 运算符
5.6 异常
1.什么是异常
2.异常关键字
3.Java异常和C++异常的区别
4.异常处理中常见的问题
5.RuntimeException异常
1.final
2.finally
3.finalize
1.final修饰符(关键字)
2.finally
3.finalize
5.7 反射
第6章 传递与引用
6.1 传值与传引用
6.2 静态变量与私有变量
6.3 输入/输出流
6.4 序列化
第7章 循环、条件、概率
7.1 典型递归问题
7.2 循环与条件
1.时间频度
2.时间复杂度
3.算法的时间复杂度
第8章 Java内存管理
8.1 垃圾收集
8.2 内存管理
1.全局集合
2.缓存
3.ClassLoader
8.3 clone
第9章 面向对象
9.1 面向对象的基本概念
9.2 类和对象
9.3 嵌套类
1.nested(嵌套)class(一般是C++的说法)
2.inner class(一般是Java的说法)
9.4 集合类
9.5 构造函数和析构函数
9.6 复制构造函数和赋值函数
9.7 多态的概念
第10章 继承与接口
10.1 基础知识
10.2 super
10.3 this
10.4 不能继承的情况
10.5 抽象类与接口
第3部分 数据结构和设计模式
第11章 数据结构基础
11.1 堆栈
11.2 链表、哈希表
11.3 树、图
1.图的深度优先遍历的递归定义
2.深度优先搜索的过程
3.广度优先遍历的递归定义
4.广度优先搜索的过程
11.4 排序基础知识
1.排序的稳定性
2.排序方法的分类
3.待排文件的常用存储方式
4.排序算法的性能评价
1.对于键—值查找性能高
2.使用hash付出的代价
1.排序方法
2.排序算法
3.算法分析
第12章 字符串、数组、范型
12.1 字符串基础问题
12.2 StringBuffer
1.String的创建
2.String的比较
3.intern()方法
4.效率比较:String与StringBuffer
12.3 正则表达式
12.4 数字流和数组
12.5 字符串其他问题
12.6 范型与容器
第13章 设计模式
13.1 UML
13.2 常见设计模式
13.3 软件工程
第4部分 操作系统、数据库、网络
第14章 操作系统
14.1 基础知识
14.2 进程
14.3 线程与串行化
1.sleep()
2.wait()
1.单线程
2.单元线程
3.自由线程
1.串行化的概念和目的
2.串行化方法
3.串行化的注意事项
第15章 数据库和SQL语言
15.1 数据库理论问题
1.在数据库设计方面
2.在数据库I/O方面
3.在SQL语句方面
4.在Java方面
15.2 SQL语言常见问题
第16章 计算机网络及分布式系统
16.1 网络结构
16.2 TCP/IP
16.3 网络其他问题
1.网络分类
2.子网掩码
3.子网掩码和IP地址的关系
4.可用IP地址
第5部分 Java开源
第17章 J2EE技术
17.1 Spring轻量级架构
17.2 Hibernate
1.关于cfg.xml文件
2.关于hbm.xml文件
17.3 EJB
17.4 JDBC
1.DataSource接口是一个更好的连接数据源的方法
2.Connection pooling(连接池)
3.分布式事务
4.结果集
17.5 JDO
第18章 Java中的Web设计
18.1 JSP
18.2 Servlet
18.3 JavaScript
18.4 XML
18.5 Applet
第19章 Struts结构设计
19.1 AWT
19.2 Struts体系结构
第20章 Java架构技术及相关中间件
20.1 WebLogic
1.web.xml
2.weblogic.xml
20.2 WebSphere
20.3 WebService
第21章 Java测试
21.1 白盒测试
21.2 性能测试
21.3 游戏
第6部分 综合面试题
第22章 英语面试
22.1 面试过程和技巧
22.2 关于工作(About Job)
22.3 关于个人(About Person)
22.4 关于未来(About Future)
第23章 电话面试
23.1 电话面试之前的准备工作
23.2 电话面试交流常见问题
第24章 数字类题目分析
24.1 数字规律类题目
24.2 数字填充类题目
24.3 数字运算类题目
24.4 应用数学类题目
第25章 图表类题目分析
25.1 图形变换类题目
25.2 表格分析类题目
第26章 智力类题目分析
26.1 推理类题目
26.2 博弈论
26.3 概率