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分类于: 设计
简介
创客电子制作实例精选: 36个趣味电子DIY项目 豆 0.0分
资源最后更新于 2020-03-29 03:06:36
作者:〔美〕查尔斯·普拉特(Charles Platt)
译者:夏明新
出版社:出版社人民邮电出版社
出版日期:2016-08
ISBN:9787115425829
文件格式: pdf
简介· · · · · ·
本书以“在实践中探索,在探索中学习”的理念为根基,用多个有趣的电子学小实验进行演示,以教授读者电子制作的奥秘,内容涉及功率放大、开关、电机、模拟集成电路、传感器等。读者可以通过详细的步骤、生动的图片,进行实际操作,学习电子学知识。Charles Platt:电子制作类图书的作者,出版过多本畅销的图书,同时也是Make的专栏作者。译者夏明新是电子工程师,翻译过多本《爱上制作》图书。
目录
内容提要
其他
致谢
前言
P.1 你需要什么
P.2 如何使用本书
P.3 如果有些东西不工作了
P.4 作者读者交流
P.5 在你开始制作前
P.6 进阶
P.7 网上资源
准备
S.1 电源
S.2 搭建电路教程
S.3 元器件存储
项目1:黏糊糊的阻值
1.1 用胶水粘起来的放大器
1.2 注意事项:非标准的引脚
1.3 背景知识:导体与绝缘体
1.4 拓展
项目2:获取数据
2.1 需求
2.2 三极管行为
2.3 拓展:老式电表
2.4 关于三极管的一些知识要点
2.5 分压电路样例的答案
项目3:从光到声
3.0 光敏音高
项目4:测量光
4.1 使用光敏三极管
4.2 光敏三极管知识回顾
4.3 关于555定时器的知识回顾
项目5:呜呜的声音
5.0 制作更多
项目6:易开易合
6.1 进行比较
6.2 反馈
6.3 迟滞
6.4 图标
6.5 输出
6.6 芯片内部
6.7 重画电路图
6.8 和微控制器对比
6.9 制作更多内容:基于激光的安保系统
项目7:全年适用光感灯具控制
7.1 不要用危险电压
7.2 基本电路
7.3 耦合电容
7.4 打开一个闹钟
7.5 利用鸣叫
7.6 预期工作方式
7.7 测试
7.8 制作更多
7.9 下一步干什么
项目8:声音的探险之旅
8.1 放大
8.2 能听见我吗
8.3 背景知识:话筒杂记
项目9:从mV到V
9.1 增加电容
9.2 运算放大器介绍
项目10:从声音到光
10.0 LED灯和三极管的组合
项目11:需要负反馈
11.1 测量的麻烦
11.2 直流放大
11.3 背景知识:负反馈的起源
11.4 没有耕耘就没有收获
11.5 用正负电源消除误差
11.6 基础知识
11.7 运算放大器知识回顾
项目12:实际可用的放大器
12.0 LM386芯片介绍
项目13:不要大声讲话
13.1 背景:Widlar的故事
13.2 一步一步来
项目14:一个成功的对抗
14.1 时间安排决定一切
14.2 制作更多
14.3 大家能用微控制器来完成这个项目吗
14.4 下一步做什么
项目15:一切都是这么有逻辑
15.0 项目15:感应测试
项目16:改进版的超感知觉
16.1 大家准备好了吗
16.2 冲突
16.3 优化
项目17:我们来玩石头剪子布
17.1 背景:概率
17.2 逻辑
17.3 谁在作弊
项目18:是用开关的时候了
18.0 背景知识:用灯具开关做成的同或门
项目19:解码超感知觉
19.0 解码测试
项目20:解码石头剪刀布
20.0 逻辑
项目21:接电槽位游戏
21.1 复用
21.2 游戏设计
21.3 槽位设计
21.4 谁会获胜
21.5 那么用微控制器呢
项目22:穿过逻辑听到声音
22.1 背景:不在这里也不是特雷门
22.2 穿过逻辑听到声音
项目23:猜谜项目
23.1 背景:英国猜谜之王
23.2 移动棋子游戏
项目24:做加法
24.1 二进制的五个规则
24.2 我们自己的小加法器
项目25:改进加法器
25.1 解码器的返回值
25.2 使用双列直插
25.3 制作更多:其他输入的选择
25.4 制作更多:开关做的二进制加法器
25.5 制作更多:其他的可能性
项目26:环形计数器
26.1 环形计数器示例
26.2 用来做游戏
26.3 制作更多
26.4 拿微控制器来做呢
项目27:移位寄存器
27.1 不要回弹
27.2 一个移位寄存器的示例
27.3 背景:比特流
项目28:八卦盒子
28.1 卦象
28.2 包装
项目29:常见的传感器
29.1 小小的磁力开关
29.2 液位传感器
29.3 背景知识:磁场极性
29.4 警告:磁场的危害
项目30:隐藏的探测器
30.1 霍尔测试
30.2 霍尔传感器知识
30.3 制作更多:小型滚球游戏
项目31:光传感器
31.1 主动光传感器
31.2 数字
31.3 更好的槽位
31.4 槽位盒子
项目32:改进奥维德游戏
32.1 逻辑选项
32.2 制作更多:使用微控制器
项目33:读取旋转信息
33.1 定义一个旋转编码器
33.2 编码器内部结构
33.3 编码器可以是随机的
33.4 严格的随机结果
项目34:感知环境
34.1 用一个定时器来控制另一个定时器
34.2 热敏电阻知识
34.3 湿度传感器
34.4 加速度传感器
34.5 触觉传感器
34.6 经验问题
项目35:线性反馈移位寄存器
35.1 了解线性反馈移位寄存器
35.2 种子
35.3 制作更多:其他的游戏和其他的数字
35.4 制作更多:通过微控制器来产生随机数
项目36:单人超能力范例
36.1 最后的逻辑图
36.2 每次猜测都计数
36.3 超感知觉出现的概率有多低
这就是全部了吗?
附录:元器件采购说明
A.1 套件选择
A.2 采购渠道
A.3 通用元器件
A.4 芯片家族基本知识
A.5 最小集采购:项目1至项目14
A.6 最小集采购:项目15至项目25
A.7 最小集采购:项目26至项目36
A.8 中等集采购:项目1至项目14
A.9 中等集采购:项目15至项目25
A.10 中等集采购:项目26至项目36
A.11 最大集采购:项目1至项目14
A.12 最大集采购:项目15至项目25
A.13 最大集采购:项目26至项目36
A.14 渐进式采购