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简介

GWT揭秘

GWT揭秘 6.3分

资源最后更新于 2020-03-29 03:09:09

作者:徐彬

出版社:出版社机械工业出版社

出版日期:2010-01

ISBN:9787111294016

文件格式: pdf

标签: 互联网 计算机 程序设计 GWT揭秘

简介· · · · · ·

国内第一本基于 GWT 2.0 的经典著作,4 大专业社区联袂推荐,权威性毋庸置疑!本书内容全面,不仅详细介绍了 GWT 的主要模块和控件、GWT 与 JavaScript 对象的交互、在 GWT 中使用 XML、开发自定义 GWT 控件、GWT-RPC 和 Ext GWT 等必备的基础知识,而且还深入讲解了 GWT 与 Flex整合、图片缓存、本地化、GWT 动画、历史管理、延时/等待/分片执行等高级知识;本书注重实战,所有知识点都配有精心设计的范例,尤为值得一提的是,还以迭代的方式重现了经典的俄罗斯方块游戏和一个完整的报销审批系统的开发全过程,既可以以它们为范例进行实战演练,又可以将它们直接应用到实际开发中去。徐彬 资深软件工程师、项目经理和系统架构师,从业10余年,实战经验丰富。精通C++(CSDN论坛C++版专家)以及GWT等AJAX技术,擅长C#、Java、JavaScript开发,对Oracle也有深入研究。多年来一直从事国土和规划领域的政府单位的信息化建设,曾负责过西安、南京、乌鲁木齐、杭州、义乌等城市的国土局项目,以及浙江省国土资源厅、上海房地局、重庆房地局、沈阳房地局、上海环保局、杭州规划局等单位的项目。

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目录

  1. 前言
  2. JavaScript的银弹
  3. 为什么写这本书
  4. 本书面向的读者
  5. 如何阅读本书
  6. 第一部分 准备篇
  7. 第1章 准备开发环境
  8. 1.1 安装JDK
  9. 1.2 安装Eclipse
  10. 1.3 安装GWT 1.7的Eclipse插件
  11. 1.4 安装GWT 2.0的SDK以及Eclipse插件
  12. 1.5 辅助工具
  13. 1.6 小结
  14. 第2章 Hello GWT
  15. 2.1 在Eclipse中创建项目
  16. 2.2 运行调试项目
  17. 2.3 JUnit测试
  18. 2.4 发布网站
  19. 2.5 ANT发布
  20. 2.6 小结
  21. 第二部分 基础篇
  22. 第3章 GWT模块
  23. 3.1 GWT模块详解
  24. 3.2 模块入口点
  25. 3.3 模块继承
  26. 3.4 附加CSS和JavaScript
  27. 3.5 路径配置
  28. 3.6 延迟绑定
  29. 3.7 发布JAR
  30. 3.8 深入研究
  31. 3.9 小结
  32. 第4章 JSNI
  33. 4.1 JSNI和JavaScript
  34. 4.2 类型映射
  35. 4.3 JavaScriptObject
  36. 4.4 JsArray
  37. 4.5 JSNI中的特殊变量
  38. 4.6 在JSNI中访问GWT函数
  39. 4.7 异常处理
  40. 4.8 外部JavaScript访问GWT函数
  41. 4.9 整合jQuery
  42. 4.10 在GWT中使用正则表达式
  43. 4.11 小结
  44. 第5章 在GWT中使用XML
  45. 5.1 XML简介
  46. 5.2 XML操作
  47. 5.3 在GWT中使用XPath
  48. 5.4 小结
  49. 第6章 GWT控件详解
  50. 6.1 界面对象
  51. 6.2 Widget
  52. 6.3 面板
  53. 6.4 控件生命周期
  54. 6.5 控件事件管理
  55. 6.6 GWT全局类
  56. 6.7 小结
  57. 第7章 使用GWT控件
  58. 7.1 简单控件
  59. 7.2 列表和菜单
  60. 7.3 面板
  61. 7.4 表格
  62. 7.5 使用与自定义GWT控件
  63. 7.6 小结
  64. 第8章 GWT-RPC
  65. 8.1 GWT中的XMLHTTPRequest
  66. 8.2 JSON
  67. 8.3 GWT-RPC
  68. 8.4 小结
  69. 第9章 Ext GWT
  70. 9.1 Ext GWT简介及安装
  71. 9.2 Window
  72. 9.3 数据管理
  73. 9.4 Grid
  74. 9.5 树控件
  75. 9.6 皮肤
  76. 9.7 小结
  77. 第三部分 实战篇
  78. 第10章 俄罗斯方块游戏
  79. 10.1 游戏设计
  80. 10.2 编码实现
  81. 10.3 界面实现及操作完善
  82. 10.4 联机对战
  83. 10.5 小结
  84. 第11章 费用申请审批流程
  85. 11.1 流程设计
  86. 11.2 工作流引擎实现
  87. 11.3 表单实现
  88. 11.4 审批流程的界面实现
  89. 11.5 业务流转
  90. 11.6 小结
  91. 第四部分 高级篇
  92. 第12章 GWT与Flex整合
  93. 12.1 Flex的优势
  94. 12.2 查看流程图的Flex
  95. 12.3 加入网页
  96. 12.4 与Flex交互
  97. 12.5 小结
  98. 第13章 图片缓存
  99. 13.1 CSS Sprite简介
  100. 13.2 GWT的实现
  101. 13.3 后端生成了什么
  102. 13.4 小结
  103. 第14章 本地化
  104. 14.1 GWT如何识别你的语言
  105. 14.2 本地化配置
  106. 14.3 日期格式化
  107. 14.4 字符串动态本地化
  108. 14.5 小结
  109. 第15章 其他高级功能
  110. 15.1 动画
  111. 15.2 历史管理
  112. 15.3 延时执行
  113. 15.4 等待执行和分片执行
  114. 15.5 代码分割
  115. 15.6 UiBinder
  116. 15.7 小结