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分类于: 计算机基础 互联网 云计算&大数据 人工智能 设计

简介

一本书读懂虚拟现实

一本书读懂虚拟现实 0.0分

资源最后更新于 2020-03-29 03:13:43

作者:刘向东

出版社:出版社清华大学出版社

出版日期:2017-06

ISBN:9787302468660

文件格式: pdf

标签: 互联网 计算机 人工智能 限时特价

简介· · · · · ·

本书是一本全面揭秘虚拟现实的专著,从两条线帮助读者从入门到精通虚拟现实。一条是横向案例线,通过医疗健康、娱乐游戏、城市建设、旅游、房地产、影音媒体、能源仿真、工业生产8个行业领域的虚拟现实技术发展水平和实际应用情况,透析每个行业领域的重大应用,对相关的内容从可借鉴的角度进行了深入分析。另一条是纵向线,通过全面了解,把握虚拟现实的精华知识,包括虚拟现实技术、AR技术、企业大佬布局、令人心动的产品、优秀的APP介绍等,帮助用户全面了解虚拟现实的相关内容。刘向东,虚拟现实工程师,对于虚拟现实的各项技术,如图形、三维、语音指令等有着深度的研究。同时也是虚拟现实运营专家,在娱乐生活、游戏开发、医学健康、军事演练、室内设计、文物古迹、房产开发、工业仿真、应急推演等领域有着丰富的实战经验。

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目录

  1. 内容简介
  2. 前言
  3. 第1章 简介:虚拟现实的发展与特点
  4. 1.1 必须掌握的概念
  5. 1.2 VR的4个特点
  6. 1.3 VR的4个分类
  7. 第2章 技术与研究:虚拟现实的技术与研究状况
  8. 2.1 虚拟现实技术系统的组成
  9. 2.2 虚拟现实的根基
  10. 2.3 国内国外研究状况
  11. 第3章 AR:把虚拟现实套在现实世界中
  12. 3.1 增强现实阐述
  13. 3.2 增强现实相关的介绍
  14. 3.3 增强现实的具体应用
  15. 第4章 布局:大企业的虚拟现实布局
  16. 4.1 BAT巨头在虚拟现实领域的布局
  17. 4.2 电商代表:京东触及VR家装、仓储、营销和社区等多个领域
  18. 4.3 互联网企业的VR领域布局
  19. 4.4 电子行业:布局VR也在意料之中地来临
  20. 第5章 产品:令人心动的风暴产品来袭
  21. 5.1 蚁视的虚拟现实产品
  22. 5.2 与虚拟现实相关的出色产品介绍
  23. 第6章 APP:人人都能享受到VR体验
  24. 6.1 视频类虚拟现实APP
  25. 6.2 游戏类虚拟现实APP
  26. 6.3 其他类虚拟现实APP
  27. 第7章 应用:VR在不同领域的应用
  28. 7.1 在医疗健康领域的应用
  29. 7.2 在娱乐游戏领域的应用
  30. 7.3 在城市建设领域的应用
  31. 7.4 在旅游行业领域的应用
  32. 7.5 在房地产领域的应用
  33. 7.6 在影音媒体领域的应用
  34. 7.7 在能源仿真领域的应用
  35. 7.8 在工业生产领域的应用
  36. 第8章 营销:企业的下一个重大事件
  37. 8.1 虚拟现实+互动营销
  38. 8.2 虚拟现实+场景营销
  39. 8.3 虚拟现实营销的案例分析
  40. 第9章 打破:VR企业如何突破瓶颈
  41. 9.1 虚拟现实面临的问题
  42. 9.2 VR入局者如何打破这一困局
  43. 9.3 未来虚拟现实的一些想法
  44. 9.4 虚拟现实的未来动向分析
  45. 参考文献