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C++语言入门经典: 华章程序员书库

C++语言入门经典: 华章程序员书库 0.0分

资源最后更新于 2020-03-29 01:08:45

作者:郭鑫顾彦玲

出版社:出版社机械工业出版社

出版日期:2013-04

ISBN:9787111418627

文件格式: pdf

标签: 计算机 编程 IT C++ 华章程序员书库

简介· · · · · ·

《C++语言入门经典》以初学者为核心,全面介绍了使用C++进行程序开发的各种技术。在内容排列上由浅入深,让读者循序渐进地掌握编程技术;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解“晦涩难懂”的技术;在内容形式上附有大量的提示、技巧、说明等栏目,夯实读者的编程技术,丰富读者的编程经验。全书共分四篇14章,其中,第一篇为基础知识篇,主要包括C++的基础知识、数据的计算以及输入与输出、判断与循环、函数、指针和引用、数组和字符串;第二篇为核心技术篇,主要包括类的构造、类的继承和派生、模板;第三篇为高级应用篇,主要包括代码整理、STL标准模板库、文件操作;第四篇为项目实战篇,主要包括商品销售系统和吃豆子游戏两个实战项目。本书附有配套光盘,提供本书所有程序的源代码、多媒体教学视频、程序开发资源库。其中,全部源代码经过精心测试,能够在WindowsXP、Windows7操作系统上编译和运行。《C++语言入门经典》适用于C++爱好者、初学者和中级程序开发人员,也可以作为大中专院校和培训机构的教材。本书由明日科技组织编写,参加编写的有郭鑫、顾彦玲等。作者:郭鑫、顾彦玲
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目录

  1. 前言
  2. 本书内容
  3. 本书特点
  4. 超值DVD光盘
  5. 读者对象
  6. 读者服务
  7. 本书作者
  8. 第一篇 基础知识篇
  9. 第1章 初识C++——"Hello World!"
  10. 1.1 C++的历史背景
  11. 1.2 Visual Studio 2010集成编译环境
  12. 1.3 如何使用本书代码
  13. 1.4 小结
  14. 第2章 与计算机交流的手段——数据的计算、输入与输出
  15. 2.1 C++语言基本要素
  16. 2.2 数据类型
  17. 2.3 数据的输入与输出
  18. 2.4 运算符
  19. 2.5 结合性和优先级
  20. 2.6 表达式
  21. 2.7 语句
  22. 2.8 左值与右值
  23. 2.9 上机实践
  24. 2.10 小结
  25. 2.11 习题
  26. 第3章 重要的逻辑工具——判断与循环
  27. 3.1 条件判断
  28. 3.2 循环语句
  29. 3.3 循环控制
  30. 3.4 循环嵌套
  31. 3.5 上机实践
  32. 3.6 小结
  33. 3.7 习题
  34. 第4章 程序的模块——函数
  35. 4.1 函数概述
  36. 4.2 函数参数
  37. 4.3 函数的返回值
  38. 4.4 函数的递归调用
  39. 4.5 重载函数
  40. 4.6 生存周期与作用域
  41. 4.7 名称空间
  42. 4.8 上机实践
  43. 4.9 小结
  44. 4.10 习题
  45. 第5章 内存访问——指针和引用
  46. 5.1 指针
  47. 5.2 指针与函数
  48. 5.3 指针与安全
  49. 5.4 引用
  50. 5.5 函数与引用
  51. 5.6 上机实践
  52. 5.7 小结
  53. 5.8 习题
  54. 第6章 一即是全,全即是一——数组和字符串
  55. 6.1 一维数组
  56. 6.2 二维数组
  57. 6.3 字符数组
  58. 6.4 指针与数组
  59. 6.5 字符串类型
  60. 6.6 上机实践
  61. 6.7 小结
  62. 6.8 习题
  63. 第二篇 核心技术篇
  64. 第7章 面向对象——类的构造
  65. 7.1 学会面向对象的编程思想
  66. 7.2 类与对象
  67. 7.3 类的构造函数
  68. 7.4 类的析构函数
  69. 7.5 类的静态成员
  70. 7.6 对象的指针
  71. 7.7 this指针
  72. 7.8 对象与复制
  73. 7.9 const对象
  74. 7.10 对象数组
  75. 7.11 运算符的重载
  76. 7.12 上机实践
  77. 7.13 小结
  78. 7.14 习题
  79. 第8章 并非每个人都会说汉语——类的继承和派生
  80. 8.1 继承
  81. 8.2 多重继承
  82. 8.3 多态
  83. 8.4 抽象类
  84. 8.5 友元
  85. 8.6 上机实践
  86. 8.7 小结
  87. 8.8 习题
  88. 第9章 量身定做——模板
  89. 9.1 函数模板
  90. 9.2 类模板
  91. 9.3 模板的使用
  92. 9.4 链表类模板
  93. 9.5 上机实践
  94. 9.6 小结
  95. 9.7 习题
  96. 第三篇 高级应用篇
  97. 第10章 快刀斩乱麻——代码整理
  98. 10.1 结构体
  99. 10.2 数据类型别名——typedef
  100. 10.3 枚举类型
  101. 10.4 类型推导
  102. 10.5 异常处理
  103. 10.6 宏定义
  104. 10.7 上机实践
  105. 10.8 小结
  106. 10.9 习题
  107. 第11章 取之有道,用之有节——STL标准模板库
  108. 11.1 预备知识
  109. 11.2 容器
  110. 11.3 算法
  111. 11.4 lambda表达式
  112. 11.5 上机实践
  113. 11.6 小结
  114. 11.7 习题
  115. 第12章 内存与硬盘的交流——文件操作
  116. 12.1 文件流
  117. 12.2 文件打开
  118. 12.3 文件的读写
  119. 12.4 文件指针的移动操作
  120. 12.5 文件和流的关联与分离
  121. 12.6 删除文件
  122. 12.7 上机实践
  123. 12.8 小结
  124. 12.9 习题
  125. 第四篇 项目实战篇
  126. 第13章 综合实战——商品销售系统
  127. 13.1 商品类的设计
  128. 13.2 销售系统的设计
  129. 13.3 销售记录功能
  130. 13.4 小结
  131. 第14章 综合实战——吃豆子游戏
  132. 14.1 Windows窗口应用程序
  133. 14.2 制作PacMan
  134. 14.3 小结