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分类于: 计算机基础 设计

简介

Rhino 5.0工业设计实用教程

Rhino 5.0工业设计实用教程 0.0分

资源最后更新于 2020-03-29 03:23:31

作者:王茂敏谢琳

出版社:出版社人民邮电出版社

出版日期:2013-04

ISBN:9787115308191

文件格式: pdf

标签: 计算机 计算机辅助设计与工程计算 CAD CAM CAE

简介· · · · · ·

本书以Rhino 5.0中文版为基础,详细讲解软件应用与13个工业产品造型设计案例。本书由浅入深、循序渐进地介绍了Rhino 5.0的基本操作及命令,并配合大量的制作实例,使用户能更好地掌握Rhino的实际应用。全书共4篇17章,主要介绍Rhino与工业设计的关系、Rhino的基本建模、Rhino的中级建模和Rhino的高级建模。本书随书光盘向读者提供了超过6小时的案例操作演示视频以及案例设计结果文件,帮助读者学习和掌握书中案例的制作。《Rhino 5.0工业设计实用教程》特别适合Rhino的初学者阅读,也适合作为工业设计及相关专业的课程教材。作者: 王茂敏、谢琳

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目录

  1. Rhino 5.0工业设计实用教程
  2. 前言
  3. 案例效果图
  4. 第1篇 Rhino与工业设计基础
  5. 第1章 Rhino与工业设计
  6. 1.1 工业设计概述
  7. 1.1.1 理解工业设计
  8. 1.1.2 工业设计定义的演变
  9. 1.1.3 信息时代工业设计的发展方向
  10. 1.1.4 理解产品设计
  11. 1.2 计算机辅助工业设计
  12. 1.2.1 概念和特点
  13. 1.2.2 历史与现状
  14. 1.2.3 计算机辅助技术对工业设计的影响
  15. 1.3 数字化产品设计的表达方式
  16. 1.3.1 数字草绘
  17. 1.3.2 计算机二维效果图
  18. 1.3.3 计算机三维效果图
  19. 1.3.4 VR技术
  20. 1.3.5 RP技术
  21. 1.4 产品开发与设计流程——休闲自行车设计
  22. 1.4.1 设计调研:自行车发展方向(概念自行车)
  23. 1.4.2 方案设计展示
  24. 1.4.3 产品细节展示
  25. 1.5 Rhino 5.0软件简介
  26. 1.5.1 简易的用户界面
  27. 1.5.2 优质的曲面建模
  28. 1.5.3 实惠的价格优势
  29. 1.5.4 多样化的插件支持
  30. 1.5.5 良好的文件兼容
  31. 1.5.6 逼真的实物输出
  32. 1.6 Rhino相关设计网站
  33. 1.6.1 www.Rhino3d.com
  34. 1.6.2 www.rhino3d.tv
  35. 1.6.3 www.tsplines.com
  36. 1.6.4 www.asgvis.com
  37. 1.6.5 www.flamingo3d.com
  38. 1.6.6 www.sensable.com
  39. 1.6.7 www.maxwellrender.com
  40. 1.6.8 www.bunkspeed.com
  41. 第2章 Rhino的应用领域
  42. 2.1 工业设计领域
  43. 2.1.1 Rhino软件的应用类型
  44. 2.1.2 Rhino在实际造型设计中的功用
  45. 2.1.3 Rhino与CAD软件的配合
  46. 2.2 CG领域
  47. 2.3 建筑设计领域
  48. 2.4 珠宝设计领域
  49. 第3章 Rhino安装与环境设置
  50. 3.1 Rhino概述
  51. 3.1.1 Rhino简介
  52. 3.1.2 Rhino的特点
  53. 3.1.3 Rhino的功能优势
  54. 3.1.4 Rhino软件的探索与开发
  55. 3.2 Rhino 5.0环境设置
  56. 3.2.1 设置文件属性
  57. 3.2.2 Rhino选项
  58. 3.3 Rhino 5.0模型类型和数据交换
  59. 3.3.1 Rhino的模型类型
  60. 3.3.2 Rhino模型的输入
  61. 3.3.3 Rhino模型的输出
  62. 3.3.4 Rhino与其他软件的数据交换
  63. 第4章 Rhino工作环境与基本操作
  64. 4.1 Rhino的工作界面
  65. 4.2 几何体类型
  66. 4.2.1 点(Points)
  67. 4.2.2 曲线(NURBS Curves)
  68. 4.2.3 曲面(Surface)
  69. 4.2.4 实体(Solid)
  70. 4.2.5 多边形网格物件(Polygon Mesh Objects)
  71. 4.3 Rhino的基本操作
  72. 4.3.1 创建物件
  73. 4.3.2 选取物件
  74. 4.3.3 删除、隐藏、锁定物件
  75. 4.3.4 在工作视窗中旋转、缩放、平移
  76. 4.3.5 自定义工具列
  77. 4.3.6 变动物件
  78. 4.4 导入背景图片辅助建模
  79. 4.4.1 导入背景图片
  80. 4.4.2 对齐背景图片
  81. 4.4.3 对齐三视图
  82. 4.4.4 背景图片对齐检测
  83. 4.5 Rhino建模的相关术语
  84. 4.5.1 非均匀有理B样条(NURBS)
  85. 4.5.2 阶数(Degree)
  86. 4.5.3 控制点(Control Point)
  87. 4.5.4 节点(Knot)
  88. 4.5.5 连续性(Continuity)
  89. 4.5.6 方向指示(Direction)
  90. 4.5.7 网格(Mesh)
  91. 第2篇 Rhino基础建模
  92. 第5章 iPhone 4手机建模
  93. 5.1 分析模型
  94. 5.2 制作模型
  95. 5.2.1 添加背景图片
  96. 5.2.2 制作机身部分
  97. 5.2.3 创建手机正面细节
  98. 5.2.4 创建手机耳机插孔、开关
  99. 5.2.5 创建手机底部扬声器、插孔
  100. 5.2.6 创建手机侧面细节
  101. 5.2.7 创建手机背部Logo及其他
  102. 第6章 iPod建模
  103. 6.1 分析模型
  104. 6.2 制作模型
  105. 6.2.1 制作主体部分
  106. 6.2.2 创建按钮部分
  107. 6.2.3 添加屏幕曲面
  108. 6.2.4 制作耳机部件
  109. 第7章 苹果电脑机箱建模
  110. 7.1 分析模型
  111. 7.2 制作模型
  112. 7.2.1 系统设置
  113. 7.2.2 导入背景图片
  114. 7.2.3 创建机箱模型
  115. 7.2.4 创建机箱细节
  116. 7.2.5 分层管理
  117. 第8章 苹果显示器建模
  118. 8.1 分析模型
  119. 8.2 制作模型
  120. 8.2.1 导入背景图片
  121. 8.2.2 创建显示器主体
  122. 8.2.3 添加细节
  123. 8.2.4 创建显示器支架
  124. 第3篇 Rhino中级建模
  125. 第9章 剃须刀建模
  126. 9.1 分析模型
  127. 9.2 制作模型
  128. 9.2.1 导入背景图片
  129. 9.2.2 创建剃须刀下身曲面
  130. 9.2.3 制作剃须刀头部
  131. 9.2.4 创建刀头细节
  132. 第10章 转页扇建模
  133. 10.1 模型分析
  134. 10.2 模型制作
  135. 10.2.1 创建转页扇主体部分
  136. 10.2.2 创建扇叶部分曲面
  137. 10.2.3 组合转页扇各部分曲面
  138. 10.2.4 创建转页扇前侧按钮
  139. 10.2.5 完成转页扇模型的创建
  140. 第11章 电吉他建模
  141. 11.1 模型分析
  142. 11.2 模型制作
  143. 11.2.1 创建吉他主体曲面
  144. 11.2.2 创建吉他正面细节
  145. 11.2.3 创建中间部分细节
  146. 11.2.4 完成模型制作
  147. 第12章 刨皮刀设计建模
  148. 12.1 模型分析
  149. 12.2 模型制作
  150. 12.2.1 创建刨皮刀主体部件
  151. 12.2.2 创建刨皮刀刀头部分
  152. 12.2.3 圆角处理
  153. 12.2.4 构建其他部件
  154. 第4篇 Rhino高级建模
  155. 第13章 机器猫存钱罐建模
  156. 13.1 分析模型
  157. 13.2 制作模型
  158. 13.2.1 创建主体曲面
  159. 13.2.2 添加上部细节
  160. 13.2.3 添加下部细节
  161. 第14章 随身听建模
  162. 14.1 模型分析
  163. 14.2 模型制作
  164. 14.2.1 创建随身听主体曲面
  165. 14.2.2 对主体曲面进行分块处理
  166. 14.2.3 创建随身听前侧按钮
  167. 14.2.4 添加其他细节
  168. 14.2.5 创建耳机部件
  169. 第15章 恐龙模型建模
  170. 15.1 模型分析
  171. 15.2 创建模型
  172. 15.2.1 创建恐龙主体曲面
  173. 15.2.2 制作恐龙头部
  174. 15.2.3 创建恐龙腿部曲面
  175. 第16章 无人机模型建模
  176. 16.1 模型分析
  177. 16.2 模型制作
  178. 16.2.1 创建无人机主体曲面
  179. 16.2.2 对主体曲面进行分割
  180. 16.2.3 添加尾部细节
  181. 16.2.4 创建无人机机翼
  182. 16.2.5 添加尾部机翼曲面
  183. 第17章 小汽车外壳建模
  184. 17.1 模型分析
  185. 17.2 模型制作
  186. 17.2.1 放置背景图片
  187. 17.2.2 创建前后侧车身曲面
  188. 17.2.3 创建左右侧车身曲面
  189. 17.2.4 创建汽车顶面
  190. 17.2.5 创建前后挡风玻璃
  191. 17.2.6 创建汽车车窗、车门
  192. 17.2.7 创建汽车前、后部细节