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分类于: 计算机基础

简介

SketchUp Pro 8从入门到精通

SketchUp Pro 8从入门到精通 0.0分

资源最后更新于 2020-03-29 03:26:13

作者:科讯教育

出版社:出版社人民邮电出版社

出版日期:2014-03

ISBN:9787115338006

文件格式: pdf

标签: 计算机 数码设计 Pro SketchUp 8

简介· · · · · ·

本书是一本全面介绍Sketchup Pro 8中文版基本功能及实际应用的图书。全书从Sketchup Pro 8的基本操作入手,结合大量案例,全面而深入地阐述了Sketchup Pro 8的建模、材质、动画、插件等方面的技术。在软件组合运用方面,《Sketchup Pro 8从入门到精通》结合了Lightup渲染器、Vray渲染器、Photoshop、Lumion、After Effect、Unity3d进行讲解,向读者展示了Sketchup在室内设计、建筑表现、虚拟现实等领域的应用。本书共17章,每一章都分别介绍一个技术板块的内容,知识点讲解细腻,案例实用丰富,通过大量的案例练习,读者可以轻松而有效地掌握软件使用技术。本书采用“完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用、讲解清晰、语言精练、图文并茂、通俗易懂,适用于学习Sketchup的初、中级读者、Sketchup培训班,以及从事室内设计、建筑设计、虚拟现实等领域的人员学习使用。作者: 科讯教育
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目录

  1. SketchUp Pro 8从入门到精通(全彩印刷)
  2. 前言
  3. 第1章 SketchUp的前世今生
  4. 1.1 被买来卖去的SketchUp
  5. 1.2 SketchUp的应用领域
  6. 1.3 SketchUp的特点
  7. 1.4 SketchUp的安装与卸载
  8. 第2章 SketchUp入门练习
  9. 2.1 进入SketchUp
  10. 2.2 SketchUp的基本操作
  11. 2.3 模型创建及贴图
  12. 2.4 制作效果图及展示动画
  13. 第3章 SketchUp Pro 8的工作界面
  14. 3.1 SketchUp Pro 8的工作界面
  15. 3.2 优化设置工作环境
  16. 第4章 图形的绘制与编辑
  17. 4.1 图形的选择与删除
  18. 4.2 基本绘图工具
  19. 4.3 面的推/拉
  20. 4.4 物体的移动和复制
  21. 4.5 物体的旋转
  22. 4.6 图形的路径跟随
  23. 4.7 物体的缩放
  24. 4.8 图形的偏移复制
  25. 4.9 模型交错
  26. 4.10 布尔运算
  27. 4.11 柔化边线
  28. 4.12 模型的测量与标注
  29. 4.13 截平面
  30. 第5章 材质与贴图
  31. 5.1 预设材质
  32. 5.2 材质编辑器
  33. 5.3 赋予材质
  34. 5.4 贴图坐标的调整
  35. 5.5 贴图的应用技巧
  36. 第6章 创建地形
  37. 6.1 【沙盒】工具栏
  38. 6.2 使用Lumion创建地形
  39. 第7章 场景管理
  40. 7.1 图层
  41. 7.2 组和组件
  42. 第8章 文件的导入与导出
  43. 8.1 AutoCAD文件的导入与导出
  44. 8.2 二维图形的导入与导出
  45. 8.3 动画的导出
  46. 8.4 三维模型的导入与导出
  47. 第9章 插件的应用
  48. 9.1 插件的获取与安装
  49. 9.2 建筑插件集SUAPP
  50. 9.3 其他建模插件
  51. 第10章 LightUp渲染器插件
  52. 10.1 LightUp简介与下载安装
  53. 10.2 LightUp的基本使用方法
  54. Preferences——Lighting参数设置之光照模式
  55. 第11章 LightUp应用实例——时尚一居室
  56. 11.1 案例基本内容
  57. 11.2 在SketchUp中创建场景模型和材质
  58. 11.3 LightUp渲染输出
  59. 11.4 Photoshop后期处理
  60. 第12章 LightUp应用实例——DIY机房
  61. 12.1 案例基本内容
  62. 12.2 在SketchUp中创建场景模型和材质
  63. 12.3 渲染输出及后期处理
  64. 第13章 V-Ray渲染器插件
  65. 13.1 V-Ray简介与下载安装
  66. 13.2 V-Ray的基本使用方法
  67. 第14章 V-Ray应用实例——简约客厅
  68. 14.1 案例基本内容
  69. 14.2 在SketchUp中创建场景模型和材质
  70. 14.3 V-Ray材质与灯光
  71. 14.4 V-Ray测试渲染及出图
  72. 第15章 V-Ray应用实例——简欧卧室
  73. 15.1 案例基本内容
  74. 15.2 在SketchUp中构建场景
  75. 15.3 V-Ray材质与灯光
  76. 15.4 V-Ray测试渲染及出图
  77. 第16章 使用Lumion创建漫游动画
  78. 16.1 Lumion的模型库
  79. 16.2 使用SketchUp构建场景
  80. 16.3 使用Lumion制作漫游动画
  81. 16.4 使用After Effect进行后期处理
  82. 第17章 使用Unity3D创建虚拟现实
  83. 17.1 使用SketchUp丰富场景
  84. 17.2 使用Unity3D制作虚拟现实