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简介

规则时代: 虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来

规则时代: 虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来 0.0分

资源最后更新于 2020-03-29 03:38:09

作者:光速追猎者

出版社:出版社电子工业出版社

出版日期:2018-06

ISBN:9787121344800

文件格式: pdf

标签: 计算机 人工智能 普及读物 AI 虚拟现实

简介· · · · · ·

本书将对游戏化现象及背后原因进行解读分析,并得出游戏化是规则化的结论。在说明游戏化的本质为规则化的情况下,本书会同时指出,人类目前的社会发展正朝着规则化方向前进,将来将花费越来越多的时间在类似游戏那样的虚拟空间中生活,形成一个由游戏规则形成的虚拟世界。虚拟现实技术将成为这个虚拟世界的入口,人工智能技术成为构建虚拟世界与现实世界共同运行的规则基础,机器人技术将负责在人工智能指挥下执行AI规则的执行者,也就是说,未来将形成一个由虚拟和现实共同组成的类游戏模式,虚拟和现实之间有着种种联系,这两者将成为未来社会结构的重要组成部分。在构成这个社会结构基础上,本书会阐述人工智能、区块链等前沿技术成为虚拟与现实联系的纽带,并对这样的社会结构做出合理的展望,指出其中的利弊。李文远,游戏科技自媒体人,具有多年的一线游戏研发经历和市场工作经验,熟悉游戏开发流程和行业态势,对人工智能、虚拟现实、机器人等科技前沿领域保持着密切关注。自2014年入驻百度百家以后,分别在各主流媒体平台、以及钛媒体、界面、博客中国等科技媒体平台开设专栏,目前各平台阅读量已经突破千万,其中多篇文章受到平台重磅推荐,也因此获得【钛媒体2016年度十大作者】。尤其擅长游戏行业相关以及虚拟现实等面向未来科技领域内容。
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目录

  1. 写在前面的话
  2. 引言
  3. 第一章 向游戏“移民”
  4. 游戏开启的次元世界
  5. 不分性别的游戏“移民”
  6. 不分年龄的游戏“移民”
  7. 游戏的魅力:谁都是玩家
  8. 游戏的秘籍:随时随地
  9. 游戏的秘籍:精神链接
  10. 游戏的秘籍:现实的反向链接
  11. 虚拟次元与现实空间的交汇
  12. 第二章 游戏向现实“入侵”
  13. 游戏“入侵”现实
  14. 游戏的三种“入侵”手段
  15. 游戏“入侵”如何实现升级?
  16. 游戏“入侵”:实体周边的进击
  17. 游戏实体衍生的经济链
  18. 游戏“入侵”:文化的侵袭
  19. 美女偶像:文化侵袭的先锋
  20. 游戏音乐,让虚拟文化有了渗透力
  21. 游戏文化与二次元
  22. 反侵略:对游戏“入侵”的担忧
  23. 游戏“入侵”:当游戏成为一种行为方式
  24. 电竞:当游戏侵入了体育
  25. 电竞的商业价值是游戏“入侵”体育的动力
  26. 电竞运动会:游戏“入侵”后的规模效应
  27. 职业电竞:游戏“入侵”的终极果实
  28. 第三章 游戏化即规则化
  29. 游戏拟真化?现实游戏化?
  30. 游戏化是一种思维
  31. 游戏化思维能解决什么问题?
  32. 游戏化思维的终极奥义
  33. 游戏化=规则化
  34. 教育和职场游戏化
  35. 当游戏化思维开始渗入军事
  36. 游戏人生的正确打开方式
  37. 用游戏化构建未来?
  38. 为规则时代准备着!
  39. 第四章 生活在虚拟世界
  40. 现实正在被规则掌控
  41. 被“多余”的人类
  42. 生活在虚拟世界就是未来吗?
  43. 开启虚拟世界的大门
  44. 在虚拟世界建立分身
  45. 人类的意愿是虚拟世界的边界
  46. 在虚拟世界中购物
  47. 让教育变成游戏,在虚拟世界里玩起来
  48. 如果虚拟偶像有了人工智能
  49. 用游戏构建虚拟世界
  50. VR游戏:虚拟世界的碎片化雏形
  51. 构建虚拟世界:超级全能的开发引擎
  52. 构建虚拟世界:辅助型人工智能
  53. 构建虚拟世界:无数据不成活
  54. 虚拟世界的新分工体系
  55. 第五章 规则化现实
  56. 虚拟世界:规则化现实世界的副产品
  57. 现实人工智能:识别、运算与执行
  58. 人工智能的规则正在掌控现实
  59. 虚拟现实:像游戏一样反馈结果
  60. 用区块链来管理数据
  61. 量子技术:破解性能与传输之殇的密钥
  62. 后记