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分类于: 云计算&大数据 计算机基础
简介
C++编程剖析: 问题、方法和设计准则 豆 8.4分
资源最后更新于 2020-08-23 08:23:01
作者:[美]Herb Sutter
译者:刘未鹏
出版社:人民邮电出版社版
出版日期:2010-01
ISBN:9787115240996
文件格式: pdf
标签: C++ 编程 计算机 计算机科学 C/C++ 编程语言 软件工程 重点
简介· · · · · ·
软件“风格”所要讨论的主题是如何在开销与功能之间、优雅与可维护性之间、灵活性与过分灵活之间寻找完美的平衡点。在本书中,著名的C++大师Herb Sutter给出了40个编程问题,其目的是为了使读者不仅“知其然”,更要“知其所以然”,并帮助读者在软件开发中进行正确的决策。
本书是围绕实际问题及其解决方案展开论述的,对一些至关重要的C++细节和相互关系提出了新的见解,为当今的关键C++编程技术(如泛型编程、STL、异常安全等)提供了新的策略。读者会在书中找到下列问题的答案。
可以从STL本身学习哪些库设计的知识?
如何避免削弱甚至损害模板代码的通用性?
为什么不应该对函数模板进行特化?正确的做法是什么?
异常安全如何超越try和catch语句?
什么情况下应当“泄漏”一个类的私有成分,怎么做?
如何让一个类不受版本变动的影响?
...
目录
泛型编程与C++标准库 1
第1条 vector的使用 2
第2条 字符串格式化的“动物庄园”之一:sprintf 9
第3条 字符串格式化的“动物庄园”之二:标准的(或极度优雅的)替代方案 14
第4条 标准库成员函数 23
第5条 泛型性的风味之一:基础 26
第6条 泛型性的风味之二:够“泛”了吗 30
第7条 为什么不特化函数模板 36
第8条 友元模板 42
第9条 导出限制之一:基础 51
第10条 导出限制之二:相互影响,可用性问题以及准则 58
异常安全问题及相关技术 67
第11条 try和catch 68
第12条 异常安全性:值得吗 72
第13条 对异常规格的实际考虑 75
类的设计、继承和多态 83
第14条 顺序,顺序 84
第15条 访问权限的使用 88
第16条 (几乎)私有 93
第17条 封装 101
第18条 虚拟 110
第19条 对派生类施加规则 118
内存和资源管理 129
第20条 内存中的容器之一:内存管理的层次 130
第21条 内存中的容器之二:它到底有多大 133
第22条 进行new操作,也许会抛出异常之一:new的方方面面 140
第23条 进行new操作,也许会抛出异常之二:内存管理中的实际问题 148
优化和效率 155
第24条 常量优化 156
第25条 再论内联 161
第26条 数据格式和效率之一:什么时候压缩是真正重要的 168
第27条 数据格式和效率之二:(甚至更少的)位操纵 172
陷阱、缺陷和谜题 179
第28条 不是关键字的关键字(或者:另一种注释) 180
第29条 这是初始化吗 186
第30条 要么double要么彻底完蛋 191
第31条 狂乱的代码 194
第32条 小小的拼写错误?鬼画符似的语言以及其他奇形怪状的东西 199
第33条 操作符,无处不在的操作符 202
风格案例研究 207
第34条 索引表 208
第35条 泛型回调 218
第36条 构造式union 226
第37条 分解std::string之一:概观std::string 242
第38条 分解std::string之二:重构std::string 247
第39条 分解std::string之三:给std::string瘦身 255
第40条 分解std::string之四:再论std::string 259
参考文献 267
索引 271
第1条 vector的使用 2
第2条 字符串格式化的“动物庄园”之一:sprintf 9
第3条 字符串格式化的“动物庄园”之二:标准的(或极度优雅的)替代方案 14
第4条 标准库成员函数 23
第5条 泛型性的风味之一:基础 26
第6条 泛型性的风味之二:够“泛”了吗 30
第7条 为什么不特化函数模板 36
第8条 友元模板 42
第9条 导出限制之一:基础 51
第10条 导出限制之二:相互影响,可用性问题以及准则 58
异常安全问题及相关技术 67
第11条 try和catch 68
第12条 异常安全性:值得吗 72
第13条 对异常规格的实际考虑 75
类的设计、继承和多态 83
第14条 顺序,顺序 84
第15条 访问权限的使用 88
第16条 (几乎)私有 93
第17条 封装 101
第18条 虚拟 110
第19条 对派生类施加规则 118
内存和资源管理 129
第20条 内存中的容器之一:内存管理的层次 130
第21条 内存中的容器之二:它到底有多大 133
第22条 进行new操作,也许会抛出异常之一:new的方方面面 140
第23条 进行new操作,也许会抛出异常之二:内存管理中的实际问题 148
优化和效率 155
第24条 常量优化 156
第25条 再论内联 161
第26条 数据格式和效率之一:什么时候压缩是真正重要的 168
第27条 数据格式和效率之二:(甚至更少的)位操纵 172
陷阱、缺陷和谜题 179
第28条 不是关键字的关键字(或者:另一种注释) 180
第29条 这是初始化吗 186
第30条 要么double要么彻底完蛋 191
第31条 狂乱的代码 194
第32条 小小的拼写错误?鬼画符似的语言以及其他奇形怪状的东西 199
第33条 操作符,无处不在的操作符 202
风格案例研究 207
第34条 索引表 208
第35条 泛型回调 218
第36条 构造式union 226
第37条 分解std::string之一:概观std::string 242
第38条 分解std::string之二:重构std::string 247
第39条 分解std::string之三:给std::string瘦身 255
第40条 分解std::string之四:再论std::string 259
参考文献 267
索引 271