logo
分类于: 编程语言 计算机基础

简介

Java游戏开发实践: Greenfoot编程快速入门

Java游戏开发实践: Greenfoot编程快速入门 0.0分

资源最后更新于 2020-03-29 01:19:47

作者:何青

出版社:出版社清华大学出版社

出版日期:2018-08

ISBN:9787302506560

文件格式: pdf

标签: 计算机 软件开发 程序设计 Java JAVA语言

简介· · · · · ·

本书是高校教师多年开发经验的结晶之作,书中深入浅出地讲解使用Greenfoot编程软件进行Java游戏开发,帮助读者快速掌握游戏设计的基本原理和方法,同时提高Java语言的编程能力。本书内容分为五篇:第一篇介绍Greenfoot编程基础,包含Greenfoot简介和Greenfoot游戏设计原理;第二篇介绍益智类游戏设计,包含记忆翻牌游戏、拼图游戏、扫雷游戏;第三篇介绍休闲类游戏设计,包含弹钢琴游戏、贪食蛇游戏、打砖块游戏;第四篇介绍飞行类游戏设计,包含太空生存游戏、星球大战游戏、飞扬的小鸟游戏;第五篇介绍棋牌类游戏设计,包含黑白棋游戏、接龙纸牌游戏、中国象棋游戏。本书内容安排合理,架构清晰,注重理论与实践相结合,既适合作为零基础Java游戏开发初学者的教程,也可作为本科院校及大专院校的教材,还可供职业技术学校和各类游戏培训机构使用。何青,高校计算机教师,毕业于中山大学,Greenfoot国际教学社区——Greenroom的注册会员。Greenfoot编程经验丰富,在Greenfoot官网的作品库中提交了大量游戏设计作品。热衷推广和普及Greenfoot技术,创建了国内最早的Greenfoot QQ群,曾协助Greenfoot的开发团队汉化Greenfoot操作界面。

想要: 点击会收藏到你的 我的收藏,可以在这里查看

已收: 表示已经收藏

Tips: 注册一个用户 可以通过用户中心得到电子书更新的通知哦

目录

  1. 内容简介
  2. 作者简介
  3. Preface 前言
  4. 第一篇 Greenfoot编程基础
  5. 第1章 Greenfoot简介
  6. 1.1 概述
  7. 1.2 Greenfoot的安装及设置
  8. 1.3 Greenfoot基本操作方法
  9. 1.4 Greenfoot提供的主要API
  10. 第2章 Greenfoot游戏设计原理
  11. 2.1 设置游戏场景和角色
  12. 2.2 实现角色移动
  13. 2.3 图像处理
  14. 2.4 碰撞检测
  15. 2.5 输入控制
  16. 2.6 播放声音
  17. 2.7 游戏运行控制
  18. 2.8 导出游戏
  19. 第二篇 益智类游戏设计
  20. 第3章 记忆翻牌游戏
  21. 3.1 游戏整体设计
  22. 3.2 游戏程序实现
  23. 3.3 游戏扩展练习
  24. 第4章 拼图游戏
  25. 4.1 游戏整体设计
  26. 4.2 游戏程序实现
  27. 4.3 游戏扩展练习
  28. 第5章 扫雷游戏
  29. 5.1 游戏整体设计
  30. 5.2 游戏程序实现
  31. 5.3 游戏扩展练习
  32. 第三篇 休闲类游戏设计
  33. 第6章 弹钢琴游戏
  34. 6.1 游戏整体设计
  35. 6.2 游戏程序实现
  36. 6.3 游戏扩展练习
  37. 第7章 贪食蛇游戏
  38. 7.1 游戏整体设计
  39. 7.2 游戏程序实现
  40. 7.3 游戏扩展练习
  41. 第8章 打砖块游戏
  42. 8.1 游戏整体设计
  43. 8.2 游戏程序实现
  44. 8.3 游戏扩展练习
  45. 第四篇 飞行类游戏设计
  46. 第9章 太空生存游戏
  47. 9.1 游戏整体设计
  48. 9.2 游戏程序实现
  49. 9.3 游戏扩展练习
  50. 第10章 星球大战游戏
  51. 10.1 游戏整体设计
  52. 10.2 游戏程序实现
  53. 10.3 游戏扩展练习
  54. 第11章 飞扬的小鸟游戏
  55. 11.1 游戏整体设计
  56. 11.2 游戏程序实现
  57. 11.3 游戏扩展练习
  58. 第五篇 棋牌类游戏设计
  59. 第12章 黑白棋游戏
  60. 12.1 游戏整体设计
  61. 12.2 游戏程序实现
  62. 12.3 游戏扩展练习
  63. 第13章 接龙纸牌游戏
  64. 13.1 游戏整体设计
  65. 13.2 游戏程序实现
  66. 13.3 游戏扩展练习
  67. 第14章 中国象棋游戏
  68. 14.1 游戏整体设计
  69. 14.2 游戏程序实现
  70. 14.3 游戏扩展练习
  71. 附录 Greenfoot API参考
  72. 参考文献