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简介

Processing与Arduino互动编程

Processing与Arduino互动编程 0.0分

资源最后更新于 2020-03-29 04:10:17

作者:黄文恺吴羽

出版社:出版社机械工业出版社

出版日期:2016-04

文件格式: pdf

标签: 计算机 编程 工具书

简介· · · · · ·

Processing是一种开源编程语言,专门为电子艺术和视觉交互设计而创建,其目的是通过可视化的方式辅助编程,并在此基础上表达数字创意。Arduino是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台,包含硬件(各种型号的Arduino板)和软件(Arduino IDE)。Processing和Arduino都是简单易学的开发平台,前者是软件平台,后者是硬件平台,两者结合,把电子技术、单片机技术和图形编程技术更好地融合在一起,可以实现更多有趣的应用。本书提供了一些Arduino与Processing互动的例子,包括读取各类传感器,以及与各类传感器或控制装置结合的互动小游戏。作者:黄文恺,吴羽

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目录

  1. 前言
  2. 第一篇 入门篇
  3. 第1章 Processing与Arduino快速入门
  4. 1.1 Processing快速入门
  5. 1.2 Arduino快速入门
  6. 第2章 Processing与Arduino通信
  7. 2.1 串口简介
  8. 2.2 Processing串口编程
  9. 2.3 Arduino串口编程
  10. 2.4 Processing与Arduino通信编程
  11. 第二篇 互动篇
  12. 第3章 声音振幅读取与显示
  13. 3.1 声音传感器简介
  14. 3.2 Arduino读取声音传感器
  15. 3.3 Processing绘制振动条
  16. 3.4 声音振幅显示
  17. 第4章 旋转编码器控制播放音乐
  18. 4.1 旋转编码器简介
  19. 4.2 Arduino读取编码器值
  20. 4.3 Processing读取音乐文件
  21. 4.4 调节音量大小
  22. 第5章 跟随环境光变化的太阳
  23. 5.1 光敏传感器简介
  24. 5.2 Arduino读取光敏传感器
  25. 5.3 Processing绘制太阳
  26. 5.4 根据亮度调节太阳的颜色
  27. 第6章 超声波测距传感器的读取与显示
  28. 6.1 超声波测距传感器简介
  29. 6.2 Arduino读取超声波传感器
  30. 6.3 Processing绘制距离值与提示
  31. 6.4 超声波读取值显示
  32. 第7章 控制彩色LED灯
  33. 7.1 RGB彩色LED模块简介
  34. 7.2 Arduino控制LED灯亮度和颜色
  35. 7.3 Processing进度条绘制
  36. 7.4 调节彩色LED灯
  37. 第8章 温湿度检测提示
  38. 8.1 温湿度传感器简介
  39. 8.2 Arduino读取温湿度传感器
  40. 8.3 Processing绘制温湿度显示计
  41. 8.4 温湿度检测显示
  42. 第9章 液位检测与提示
  43. 9.1 液位传感器简介
  44. 9.2 Arduino读取液位传感器
  45. 9.3 Processing绘制液位高度与阈值
  46. 9.4 液位检测与液位阈值提示
  47. 第10章 摇杆控制坦克
  48. 10.1 PS2摇杆简介
  49. 10.2 Arduino读取摇杆数值
  50. 10.3 Processing绘制坦克和键盘控制移动
  51. 10.4 摇杆控制坦克移动
  52. 第11章 平衡球
  53. 11.1 MPU6050传感器简介
  54. 11.2 Arduino读取MPU6050传感器
  55. 11.3 Processing绘制平衡球和边界
  56. 11.4 控制平衡球
  57. 第12章 电机控制
  58. 12.1 L298N电机驱动模块简介
  59. 12.2 Arduino电机转速控制
  60. 12.3 Processing绘制速度控制条
  61. 12.4 控制电机转速
  62. 第三篇 游戏开发篇
  63. 第13章 击鼓大师
  64. 13.1 设计思想
  65. 13.2 物料清单
  66. 13.3 电路接线
  67. 13.4 软件设计
  68. 13.5 游戏使用说明
  69. 13.6 源代码
  70. 第14章 变脸弹珠台
  71. 14.1 设计思想
  72. 14.2 物料清单
  73. 14.3 电路接线
  74. 14.4 软件设计
  75. 14.5 游戏使用说明
  76. 14.6 源代码
  77. 第15章 奔跑的火柴人
  78. 15.1 设计思想
  79. 15.2 物料清单
  80. 15.3 电路接线
  81. 15.4 软件设计
  82. 15.5 界面设计
  83. 15.6 游戏使用说明
  84. 15.7 源代码
  85. 第16章 太空飞船大战小蜜蜂
  86. 16.1 设计思想
  87. 16.2 物料清单
  88. 16.3 电路接线
  89. 16.4 软件设计
  90. 16.5 界面设计
  91. 16.6 游戏使用说明
  92. 16.7 源代码