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简介

Python轻松学:爬虫、游戏与架站

Python轻松学:爬虫、游戏与架站 0.0分

资源最后更新于 2020-03-29 04:40:12

作者:王春艳

出版社:出版社清华大学出版社

出版日期:2019-03

ISBN:9787302522904

文件格式: pdf

标签: 计算机 编程 工具书 Python

简介· · · · · ·

本书以Python 3.6为蓝本,以图文并茂的方式深入浅出地引导读者学习Python开发技术,主要内容包括Python基础、Python数据结构、Python模块、文件读写、异常处理、MySQL数据库操作、爬虫开发、游戏编程、Django架站等。全书提供了爬虫、游戏和Django开发项目,让读者在掌握实用开发技能的同时能够自己动手开发实际应用。本书配合有趣的手绘图教学,讲解生动,实例丰富,易于掌握,同时提供学习本书的Python视频课程,特别适合刚刚接触编程的新手或者转型到Python开发的人员使用。王春艳,计算机编程讲师,曾经从事过软件开发,包括前端,Python等。

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目录

  1. 内容简介
  2. 前言
  3. 第1章 进入Python 3.x的世界
  4. 1.1 初识Python
  5. 1.2 Python环境搭建
  6. 1.3 开发工具(VSCode)的安装
  7. 1.4 老规矩——从“Hello World”开始
  8. 1.5 小结
  9. 1.6 编程练习
  10. 第2章 Python基础修炼
  11. 2.1 开启Python编程
  12. 2.2 你不知道的变量
  13. 2.3 运算符和表达式
  14. 2.4 玩转字符串
  15. 2.5 正则表达式
  16. 2.6 小结
  17. 2.7 编程练习
  18. 第3章 Python数据结构
  19. 3.1 列表
  20. 3.2 元组
  21. 3.3 字典
  22. 3.4 小结
  23. 3.5 编程练习
  24. 第4章 分支和循环
  25. 4.1 教你指挥计算机:流程控制
  26. 4.2 教你指挥计算机:循环语句
  27. 4.3 小结
  28. 4.4 编程练习
  29. 第5章 Python中的函数
  30. 5.1 初识函数
  31. 5.2 函数参数
  32. 5.3 函数的返回值
  33. 5.4 递归函数
  34. 5.5 匿名函数
  35. 5.6 函数嵌套
  36. 5.7 高阶函数
  37. 5.8 装饰器
  38. 5.9 作用域的问题
  39. 5.10 小结
  40. 5.11 编程练习
  41. 第6章 面向对象编程
  42. 6.1 走进面向对象的世界
  43. 6.2 认识一下大家族成员
  44. 1.属性定义和访问
  45. 2.方法的定义和使用
  46. 6.3 继承
  47. 6.4 封装
  48. 6.5 多态
  49. 6.6 如何设计面向对象
  50. 6.7 小结
  51. 6.8 编程练习
  52. 第7章 Python的模块
  53. 7.1 模块的概念与使用
  54. 7.2 标准库(内置模块)
  55. 7.3 第三方模块
  56. 7.4 自定义模块
  57. 7.5 小结
  58. 7.6 编程练习
  59. 第8章 文件读写和异常处理
  60. 8.1 读取文件
  61. 8.2 写入文件
  62. 8.3 异常处理
  63. 8.4 小结
  64. 8.5 编程练习
  65. 第9章 操作数据库
  66. 9.1 数据库介绍
  67. 9.2 MySQL基础
  68. 9.3 Python操作MySQL数据库
  69. 9.4 小结
  70. 9.5 编程练习
  71. 第10章 Django架站
  72. 10.1 Django介绍
  73. 10.2 Django博客项目
  74. 10.3 Django扩展
  75. 10.4 小结
  76. 10.5 编程练习
  77. 第11章 编写打飞机游戏
  78. 11.1 初识Pygame
  79. 11.2 Pygame模块一览
  80. 11.3 游戏概述
  81. 11.4 游戏初始化
  82. 11.5 我方飞机
  83. 11.6 敌方飞机
  84. 11.7 两军相遇
  85. 11.8 小结
  86. 11.9 编程练习
  87. 第12章 编写Python爬虫
  88. 12.1 什么是网络爬虫
  89. 12.2 urllib模块
  90. 12.3 爬虫实例
  91. 12.4 小结
  92. 结束语