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简介

社交网站界面设计(原书第2版)

社交网站界面设计(原书第2版) 0.0分

资源最后更新于 2020-03-29 04:47:44

作者:〔美〕克里斯蒂安·克鲁姆里什〔美〕艾琳·马洛恩

译者:吴桐

出版社:出版社机械工业出版社

出版日期:2017-06

ISBN:9787111574057

文件格式: pdf

标签: 计算机 网页设计 工具书 产品开发

简介· · · · · ·

本书是关于交互设计的。进一步说,是关于如何在网络和移动的环境下对社交交互和界面进行设计。本书中集结的模式基于多年的社交设计经验,以及网络与移动设备上的社区产品。这些经验与产品使我们得以定义一系列社交界面的最佳实践、原则和模式。我们关注的重点是面向消费者的交互设计,因为这是我们经验最丰富的领域。我们也拓展了企业和移动领域的设计,因为所有的模式都可以应用于企业和移动环境,只需对看待问题的角度加以调整并确立合适的限制条件。这些研究与应用成果不断产生、不断变化,并持续壮大,并随着时间和技术的进步而发展。克里斯蒂安·克鲁姆里什(Christian Crumlish),带领产品和用户体验团队提供惊人的跨渠道体验。他是7 Cups of Tea的产品副总监(7cups.com),并且是Code for America的导师之一。他是CloudOn的产品总监,联合主持月度BayCHI项目,并一直担任AOL的消息产品总监,他还是雅虎设计模式库的管理人和信息架构研究所(Information Architecture Institute)的主任。艾琳·马洛恩(Erin Malone),拥有超过20年的领导体验设计团队和设计网站,网络和软件应用程序,社交体验,系统组件和最佳实践的经验。在Tangible UX,她领导了几家财富500强公司以及许多初创公司的用户体验项目。在就职于Tangible之前,她在雅虎工作了四年多,负责构建和管理平台用户体验设计团队,负责创建雅虎设计模式库,并为流行的YUI(Yahoo!用户界面库)提供设计专业知识。此外,她领导了雅虎开发者网络的重新设计,负责重新设计雅虎注册系统,并致力于其他跨公司计划,包括社区产品和社交平台。
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目录

  1. O’Reilly Media,Inc.介绍
  2. 本书赞誉
  3. 译者序
  4. 前言
  5. 第一部分 什么是社交模式
  6. 第1章 什么是社交用户体验模式
  7. 社交产品的一点渊源
  8. 所谓的原则、最佳实践和模式是什么
  9. 接下来做什么
  10. 延伸阅读
  11. 第2章 社交的核心
  12. 社交,但不仅仅是社交
  13. 社交网站要有意设计得不够完善
  14. 重写本
  15. 像人一样会话
  16. 不要中断电子邮件
  17. 要开放
  18. 从游戏中学习经验
  19. 反模式的“货物崇拜”
  20. 反模式:“嬉皮街”
  21. 反模式:“苍蝇王”
  22. 把握道德尺度
  23. 延伸阅读
  24. 第二部分 我是某某
  25. 第3章 邀你加入
  26. 参与
  27. 注册
  28. 登录
  29. 二元认证
  30. PIN
  31. 指纹或Bio指纹
  32. 登录连续性
  33. 退出
  34. 邀请
  35. 接受邀请
  36. 发送邀请
  37. 密码的反模式
  38. 授权
  39. 内测版
  40. 欢迎界面
  41. 重新登录
  42. 延伸阅读
  43. 第4章 我的其余部分在哪里
  44. 身份
  45. 个人资料
  46. 推荐(或者个人推荐)
  47. 个人首页
  48. 身份反光镜
  49. 用户名片或联系人卡片
  50. 署名
  51. 头像
  52. 便携式身份
  53. 延伸阅读
  54. 第5章 我们在这里
  55. “在线”的简史
  56. “在场”的未来
  57. 好友列表
  58. 活动流
  59. 状态播报
  60. 管理最新更新
  61. 延伸阅读
  62. 第6章 你会从这个人手里买二手车吗
  63. 声誉影响行为
  64. 竞争图谱
  65. 等级
  66. 有命名的等级
  67. 有编号的等级
  68. 标签
  69. 奖励
  70. 可收集的奖励
  71. 用户给用户的奖励
  72. 排名
  73. 积分
  74. 排行榜
  75. 前X名
  76. 监控声誉的工具
  77. 好友排名
  78. 为了赢
  79. 延伸阅读
  80. 第三部分 我们想要的社交对象
  81. 第7章 狩猎者
  82. 收藏
  83. 保存
  84. 收藏夹
  85. 显示
  86. 添加/订阅
  87. 添加标签
  88. 通过标签查找
  89. 标签云
  90. 延伸阅读
  91. 第8章 有福同享有难同当
  92. 开启自然“口碑”的工具
  93. 发送/共享图标
  94. 小书签
  95. 私人共享
  96. 发送
  97. 临时性隐私
  98. 短暂共享
  99. 赠送礼物
  100. 公开共享
  101. 共享
  102. 转发
  103. 社交书签
  104. 上传到云
  105. 嵌入
  106. 被动共享
  107. 延伸阅读
  108. 第9章 全球化的肥皂箱
  109. 广播
  110. 博客
  111. 播客
  112. 视频博客
  113. 微博
  114. 发布
  115. 电子杂志
  116. 发布时间
  117. 权利
  118. 服务条款
  119. 许可协议
  120. 延伸阅读
  121. 第10章 长时间倾听,第一次反馈
  122. 征求反馈
  123. 投票推动
  124. 赞成/反对评级法
  125. 评定等级(星级或1~5级)
  126. 多项评定
  127. 留言
  128. 评论
  129. 征求反馈
  130. 延伸阅读
  131. 第11章 Watson,快来
  132. 同步沟通与异步沟通
  133. 登录并参与沟通
  134. 元对话
  135. 论坛
  136. 公共对话
  137. 私密对话
  138. 群组对话
  139. 网战
  140. 回复通知
  141. 延伸阅读
  142. 第四部分 社区里美好的一天
  143. 第12章 齐心协力盖房子
  144. 协作
  145. 管理项目
  146. 投票
  147. 协作编辑
  148. 建议
  149. 编辑此页
  150. wiki之道
  151. 众包
  152. 延伸阅读
  153. 第13章 从小道消息中得知的
  154. 持续上升
  155. 收听
  156. 关注
  157. 过滤
  158. 推荐
  159. 社交搜索
  160. 实时搜索
  161. 会话搜索
  162. 确定主轴
  163. 预测内容
  164. 延伸阅读
  165. 第14章 我们中的一员
  166. 人际关系
  167. 找人
  168. 添加好友
  169. 交际圈
  170. 推介人际关系
  171. 删除好友
  172. “前男友”反模式
  173. 群组
  174. 年龄和这有什么关系
  175. 延伸阅读
  176. 第15章 好警察,坏警察
  177. 社区管理
  178. 共同管理
  179. 群组自我调节
  180. 协作筛选
  181. 举报
  182. 延伸阅读
  183. 第16章 身处何方
  184. 本地关系
  185. 本地活动
  186. 会面
  187. 派对
  188. 日程安排
  189. 提醒
  190. 地理位置标记
  191. 地点定位或我的附近
  192. 地点跟踪或者我去过了哪里
  193. 周边
  194. 延伸阅读
  195. 第五部分 更多的考量
  196. 第17章 企业也是人,我的朋友
  197. 消费者的企业软件体验
  198. 员工是移动的
  199. 单一登录
  200. 企业身份和概况
  201. 联系人和关系
  202. 什么是社交对象
  203. 需要做的工作有哪些
  204. 状态/活动行踪
  205. 不依靠邮件的沟通
  206. 管理和运作
  207. 其他工具
  208. 延伸阅读
  209. 第18章 围绕开放设计
  210. 与别人打成一片
  211. 输出的开放性
  212. 标准的开放性(语义和微格式)
  213. 载入的开放性
  214. 托管模块
  215. 双向流通
  216. 开放的应用程序接口(API)
  217. 延伸阅读
  218. 后记
  219. 作者介绍