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简介
Visual C++开发宝典: 程序员开发宝典系列 豆 0.0分
资源最后更新于 2020-03-29 01:36:03
作者:赵永发由大伟杨丽
出版社:出版社机械工业出版社
出版日期:2012-06
ISBN:9787111380016
文件格式: pdf
简介· · · · · ·
本书以visual c++ 6.0开发环境为基础,全面、细致地讲解了使用visual c++语言进行编程和实际项目开发的各种技术,是学习visual c++编程的必备图书。全书分两大部分、共27章,其中,第一部分为开发技术,主要包括如何学好visual c++,走进visual c++,visual c++语言基础,顺序结构程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,函数,解析指针和引用,面向对象程序设计,程序调试及异常处理,对话框程序设计,文档与视图,mfc常用控件,mfc高级控件,菜单、工具栏和状态栏设计,图形图像处理技术,多媒体技术,文件和注册表,打印技术,ado数据库操作技术,网络套接字编程及动态链接库等内容;第二部分为项目实战,主要包括企业内部qq、文档管理系统、时尚e-mail及进销存管理系统4个大型项目。赵永发,由大伟,杨丽 等 编著
目录
前言
本书目的
本书内容
本书特点
读者对象
技术支持与服务
关于作者
第一部分 开发技术
第0章 如何学好Visual C++
第1章 走进Visual C++
1.1 Visual C++ 6.0概述
1.2 初识Visual C++开发环境
1.3 定制自己的开发环境
1.4 MSDN Library的使用
1.5 创建第一个Visual C++控制台程序
1.6 创建第一个Visual C++对话框程序
1.7 术语
1.8 小结
第2章 Visual C++语言基础
2.1 程序编码规范
2.2 编程语言基本要素
2.3 基本数据类型
2.4 MFC常见数据类型
2.5 类型转换
2.6 运算符和表达式
2.7 优先级介绍
2.8 术语
2.9 小结
2.10 练习
第3章 顺序结构程序设计
3.1 语句概述
3.2 顺序语句实例
3.3 术语
3.4 小结
3.5 练习
第4章 选择结构程序设计
4.1 if选择语句
4.2 switch多分支选择语句
4.3 术语
4.4 小结
4.5 练习
第5章 循环结构程序设计
5.1 while语句
5.2 do……while语句
5.3 for语句
5.4 break和continue语句
5.5 goto语句
5.6 术语
5.7 小结
5.8 练习
第6章 数组
6.1 数组的概念
6.2 一维数组
6.3 二维数组及多维数组
6.4 字符数组
6.5 术语
6.6 小结
6.7 练习
第7章 函数
7.1 函数的定义
7.2 函数的参数
7.3 参数传递方式
7.4 函数的递归调用
7.5 内联函数
7.6 重载函数的应用
7.7 函数模板的应用
7.8 变量的作用域与生存期
7.9 定义和使用命名空间
7.10 术语
7.11 小结
7.12 练习
第8章 解析指针和引用
8.1 指针概述
8.2 定义指针类型
8.3 指针在数组中的应用
8.4 引用类型解析
8.5 动态内存分配
8.6 术语
8.7 小结
8.8 练习
第9章 面向对象程序设计
9.1 面向对象的设计思想
9.2 类的定义
9.3 对象的使用
9.4 构造函数与析构函数
9.5 特殊的类成员
9.6 特殊的类成员函数
9.7 类的继承
9.8 友元类和友元方法
9.9 类模板的使用
9.10 术语
9.11 小结
9.12 练习
第10章 程序调试及异常处理
10.1 进行断点跟踪
10.2 观察调试窗口
10.3 宏调试的使用
10.4 检查内存泄露问题
10.5 异常处理
10.6 术语
10.7 小结
10.8 练习
第11章 对话框程序设计
11.1 创建对话框应用程序
11.2 设置对话框属性
11.3 对话框常用方法
11.4 向对话框中添加成员和成员函数
11.5 使用消息对话框
11.6 通用对话框
11.7 术语
11.8 小结
11.9 练习
第12章 文档与视图
12.1 构建文档/视图应用程序
12.2 文档/视图结构的创建
12.3 文档模板概述
12.4 文档对象
12.5 视图对象
12.6 框架窗口
12.7 文档/视图的应用
12.8 术语
12.9 小结
12.10 练习
第13章 MFC常用控件
13.1 控件操作
13.2 图像控件设计
13.3 静态控件设计
13.4 编辑框控件设计
13.5 按钮控件设计
13.6 复选框控件设计
13.7 单选按钮控件设计
13.8 组合框控件设计
13.9 列表框控件设计
13.10 进度条控件设计
13.11 术语
13.12 小结
13.13 练习
第14章 MFC高级控件
14.1 图像列表控件设计
14.2 列表视图控件设计
14.3 树视图控件设计
14.4 滑块控件设计
14.5 标签控件设计
14.6 术语
14.7 小结
14.8 练习
第15章 菜单、工具栏和状态栏设计
15.1 菜单
15.2 工具栏
15.3 状态栏
15.4 术语
15.5 小结
15.6 练习
第16章 图形图像处理技术
16.1 图形设备接口
16.2 常用图像存储格式
16.3 绘制图形图像
16.4 术语
16.5 小结
16.6 练习
第17章 多媒体技术
17.1 音频处理技术
17.2 视频处理技术
17.3 术语
17.4 小结
17.5 练习
第18章 文件和注册表
18.1 普通文件操作
18.2 数据的串行化
18.3 INI文件操作
18.4 注册表操作
18.5 术语
18.6 小结
18.7 练习
第19章 打印技术
19.1 基本概念
19.2 基于文档/视图结构的打印
19.3 基于对话框结构的打印
19.4 设置打印属性
19.5 术语
19.6 小结
19.7 练习
第20章 ADO数据库操作技术
20.1 ADO概述
20.2 ADO对象
20.3 利用ADO连接数据库
20.4 利用ADO操作数据库
20.5 术语
20.6 小结
20.7 练习
第21章 网络套接字编程
21.1 计算机网络基础
21.2 WinSock API常用函数
21.3 MFC套接字编程
21.4 术语
21.5 小结
21.6 练习
第22章 动态链接库
22.1 DLL动态链接库概述
22.2 创建和访问动态链接库
22.3 术语
22.4 小结
22.5 练习
第二部分 项目实战
第23章 企业内部QQ
23.1 项目设计思路
23.2 关键技术
23.3 服务器主窗口设计
23.4 部门和账户模块设计
23.5 客户端主窗口设计
23.6 登录窗口模块设计
23.7 信息发送窗口模块设计
23.8 项目发布
23.9 小结
第24章 文档管理系统
24.1 项目设计思路
24.2 数据库设计
24.3 封装数据库
24.4 主窗口设计
24.5 用户登录模块设计
24.6 单位档案模块设计
24.7 文档类别模块设计
24.8 文档管理模块设计
24.9 用户管理模块设计
24.10 口令修改模块设计
24.11 小结
第25章 时尚E-mail
25.1 项目设计思路
25.2 邮件服务配置
25.3 主窗体设计
25.4 写邮件设计
25.5 草稿箱设计
25.6 收件箱设计
25.7 读邮件设计
25.8 通讯录设计
25.9 项目发布
25.10 小结
第26章 进销存管理系统
26.1 项目设计思路
26.2 数据库设计
26.3 主窗口设计
26.4 系统登录管理模块设计
26.5 商品销售管理模块设计
26.6 权限设置管理模块设计
26.7 小结
附录A 常用网络资源
附录B C库函数大全
光盘内容