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简介
電影美術表與裏: 關於設計、搭景、陳設與質感製作, 我用雙手打造的電影世界 豆 7.3分
资源最后更新于 2020-09-15 15:13:21
作者:赤塚佳仁 Yoshihito Akatsuka
译者:林欣寧
出版社:创意市集
出版日期:2017-01
ISBN:9789869401302
文件格式: pdf
标签: 电影美术 电影 赤塚佳仁 影视 電影 道具师 质感师 港台版
简介· · · · · ·
美國影藝學院奧斯卡金像獎日籍評審會員、活躍於亞洲電影當中的美術大師
為台灣電影未來而寫的重磅鉅作
全書穿插訪談現場、工作室照片,電影場景與道具的手繪草圖、設計圖和實景側拍。完整呈現電影美術組,包括藝術總監、美術指導、美術製片、概念設計師、氛圍圖繪製師、陳設師、道具師、質感師、園藝師、木工師傅、執行美術、美術協調等職人的專業工作內容及思考。是獻給影迷與下個世代美術工作人員的經驗之書。
◎電影美術是什麼?
一個好的包裝,一個適合存放故事的空間。──《沉默》美術指導 楊宗穎
將從沒去過的國家、未見過的世界、不明白的歷史,展現在世人面前。──本書作者,赤塚佳仁
◎電影美術怎麼做?
所有人都是我師父,從古今中外的作品裡,尋找我想要表達的方式。──《軍中樂園》藝術總監 黃美清
在地上撿人家掉的圖,去現場瞧瞧。──《南方小羊牧場》藝術總監 蔡珮玲
作為電影美術陳設...
目录
自序
Art Department & Work Contents電影美術組的職務介紹
Overture在我眼中的電影美術,以及台灣
Chapter 1專訪藝術總監與美術指導
黃文英‧藝術總監──觀眾的眼光會越來越世故,你永遠都要去想新的東西,突破極限。
黃美清‧藝術總監──面對每一個題材,我必須先找到情感上的著力點,才有辦法繼續大量理性的工作。
李天爵‧藝術總監、美術指導──當蔡明亮需要我提供想法,我就真的一股腦兒地發揮,將有感覺的東西全部提出來。
郭志達‧藝術總監--這個美術不好控制,要求又很多。
王誌成‧藝術總監--日常對我來講就很有吸引力。
戴德偉‧藝術總監--因為我比較喜歡做美術啊!
蔡珮玲‧藝術總監--我喜歡的不是主張自己,而是我好喜歡說故事。
翁瑞雄‧藝術總監--自己會做是一回事,但是別人來問時,你不能被問倒。
翁定洋‧藝術總監--在那種大製作的編制裡面,人家可能在某個職位上做了半輩子,甚至一輩子。
郭怡君‧藝術總監、美術指導--最快樂的是……場景set好、所有陳設就定位的那個當下。
楊宗穎‧藝術總監、美術指導--讓環境成為適當的故事空間;甚至讓環境成為故事本身。
Intermission 1作為藝術總監,我的經驗淺談
Chapter 2電影美術職人,與他們的專業工作
黃文賢‧製景總監──訓練經驗不足的人,有一定的成本在。
張簡廉弘‧製景總監──你得要把它當作是一種認同,而不只是工作。
陳新發‧質感師──對質感來講,我們會非常在乎電影裡的時間感。
簡建民‧質感師──就是習慣啦,只要有圖來,我用看的就知道。
鍾國艷‧特殊道具製作──美術並不只是表面的東西。
查丁壬‧園藝師──不同的技術都是某種專業,是有深度與必須要再創造的。
周志憲‧陳設師──把質感、美感表現得合宜,我認為是最厲害的。
林孟兒‧陳設師──快速的成長在我看來是一體兩面的,能力的養成遠比頭銜重要。
廖晏舟‧陳設師──懂一點攝影讓我很容易用攝影的想法或角度來創造場景,這是相當重要的關鍵。
蕭年雅‧陳設師──雖然沒有那麼多人在乎,但我認為陳設做得好,畫面裡的東西才會有生命。
柯治旻‧道具師──大家都是一部片接著一部片,建構自己的模式跟方法。
林雅玲‧道具師──我們提供的是最容易有特寫的東西,其實是相當重要的。
王同韻‧執行美術──不要有太多不切實際的幻想。
前田南海子‧概念設計師──對方就是在某個時間點需要那張圖,如果遲交就沒意義了。
徐立庭‧氛圍圖繪製師──在氛圍圖當中可以看到很多創作者的設計、成果、作品、結晶在裡面。
呂奇駿‧氛圍圖繪製師──我所繪製的圖畫就代表我,所以我要讓這張畫在這個團隊裡面做到最好。
李 薇‧場景設計師──印在A3紙張大小的設計圖,最後成為一比一的立體成品呈現在你眼前。
謝友容‧場景設計師──希望可以在確立的走向當中,加入更多細節和想法。
千葉江里子‧美術製片──協商的時候,無論是對在上位者或是對助理幹部,我都會先想過再發言。
Intermission 2作為陳設師,我的經驗淺談
Chapter 3台灣的電影美術從哪裡來?往哪裡去?
王 童‧導演──一下子面對很多書,目標相當不明確;應該是沒有拍片時就要看很多書,知道可以拿哪一本作為對照。
魏德聖‧導演──用你的價碼來訂定你的價值,我覺得這是另一種很嚴重的危機。
蔡岳勳‧導演──缺乏挑戰的話,會讓所有事情都又回到原點。
蘇照彬‧導演、編劇──我會講解戲的重點是什麼,希望工作夥伴可以看懂這個劇本。
崔震東‧導演、製片──美術就是一翻兩瞪眼,成不成立?有沒有說服力?是在一剎那之間,馬上就知道。
後記
Art Department & Work Contents電影美術組的職務介紹
Overture在我眼中的電影美術,以及台灣
Chapter 1專訪藝術總監與美術指導
黃文英‧藝術總監──觀眾的眼光會越來越世故,你永遠都要去想新的東西,突破極限。
黃美清‧藝術總監──面對每一個題材,我必須先找到情感上的著力點,才有辦法繼續大量理性的工作。
李天爵‧藝術總監、美術指導──當蔡明亮需要我提供想法,我就真的一股腦兒地發揮,將有感覺的東西全部提出來。
郭志達‧藝術總監--這個美術不好控制,要求又很多。
王誌成‧藝術總監--日常對我來講就很有吸引力。
戴德偉‧藝術總監--因為我比較喜歡做美術啊!
蔡珮玲‧藝術總監--我喜歡的不是主張自己,而是我好喜歡說故事。
翁瑞雄‧藝術總監--自己會做是一回事,但是別人來問時,你不能被問倒。
翁定洋‧藝術總監--在那種大製作的編制裡面,人家可能在某個職位上做了半輩子,甚至一輩子。
郭怡君‧藝術總監、美術指導--最快樂的是……場景set好、所有陳設就定位的那個當下。
楊宗穎‧藝術總監、美術指導--讓環境成為適當的故事空間;甚至讓環境成為故事本身。
Intermission 1作為藝術總監,我的經驗淺談
Chapter 2電影美術職人,與他們的專業工作
黃文賢‧製景總監──訓練經驗不足的人,有一定的成本在。
張簡廉弘‧製景總監──你得要把它當作是一種認同,而不只是工作。
陳新發‧質感師──對質感來講,我們會非常在乎電影裡的時間感。
簡建民‧質感師──就是習慣啦,只要有圖來,我用看的就知道。
鍾國艷‧特殊道具製作──美術並不只是表面的東西。
查丁壬‧園藝師──不同的技術都是某種專業,是有深度與必須要再創造的。
周志憲‧陳設師──把質感、美感表現得合宜,我認為是最厲害的。
林孟兒‧陳設師──快速的成長在我看來是一體兩面的,能力的養成遠比頭銜重要。
廖晏舟‧陳設師──懂一點攝影讓我很容易用攝影的想法或角度來創造場景,這是相當重要的關鍵。
蕭年雅‧陳設師──雖然沒有那麼多人在乎,但我認為陳設做得好,畫面裡的東西才會有生命。
柯治旻‧道具師──大家都是一部片接著一部片,建構自己的模式跟方法。
林雅玲‧道具師──我們提供的是最容易有特寫的東西,其實是相當重要的。
王同韻‧執行美術──不要有太多不切實際的幻想。
前田南海子‧概念設計師──對方就是在某個時間點需要那張圖,如果遲交就沒意義了。
徐立庭‧氛圍圖繪製師──在氛圍圖當中可以看到很多創作者的設計、成果、作品、結晶在裡面。
呂奇駿‧氛圍圖繪製師──我所繪製的圖畫就代表我,所以我要讓這張畫在這個團隊裡面做到最好。
李 薇‧場景設計師──印在A3紙張大小的設計圖,最後成為一比一的立體成品呈現在你眼前。
謝友容‧場景設計師──希望可以在確立的走向當中,加入更多細節和想法。
千葉江里子‧美術製片──協商的時候,無論是對在上位者或是對助理幹部,我都會先想過再發言。
Intermission 2作為陳設師,我的經驗淺談
Chapter 3台灣的電影美術從哪裡來?往哪裡去?
王 童‧導演──一下子面對很多書,目標相當不明確;應該是沒有拍片時就要看很多書,知道可以拿哪一本作為對照。
魏德聖‧導演──用你的價碼來訂定你的價值,我覺得這是另一種很嚴重的危機。
蔡岳勳‧導演──缺乏挑戰的話,會讓所有事情都又回到原點。
蘇照彬‧導演、編劇──我會講解戲的重點是什麼,希望工作夥伴可以看懂這個劇本。
崔震東‧導演、製片──美術就是一翻兩瞪眼,成不成立?有沒有說服力?是在一剎那之間,馬上就知道。
後記