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分类于: 云计算&大数据 设计
简介
目录
绪论:VR是什么?
第 一 章 VR世界,发掘你的无限潜能
第 二 章 “在场”的力量
第 三 章 VR带来了前所未有的身临其境感
第 四 章 VR改变了我们的世界观
第 五 章 VR是精神疗愈的时光机
第 六 章 VR帮助患者减轻疼痛
第 七 章 社交回归网络的时代
第 八 章 虚拟现实增强了新闻的叙事能力
第 九 章 反向实景教学
第 十 章 如何设计好的VR内容?
参考文献
致 谢
第 一 章 VR世界,发掘你的无限潜能
第 二 章 “在场”的力量
第 三 章 VR带来了前所未有的身临其境感
第 四 章 VR改变了我们的世界观
第 五 章 VR是精神疗愈的时光机
第 六 章 VR帮助患者减轻疼痛
第 七 章 社交回归网络的时代
第 八 章 虚拟现实增强了新闻的叙事能力
第 九 章 反向实景教学
第 十 章 如何设计好的VR内容?
参考文献
致 谢