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分类于: 职场办公 人工智能
简介
小强广告100招: 教你从新人到创意总监 豆 7.7分
资源最后更新于 2020-10-03 04:31:12
作者:林永强
出版社:中信出版社
出版日期:2009-01
ISBN:9787508613932
文件格式: pdf
标签: 广告 林永强 创意 文案 广告公司经验 广告人 广告传媒 BBDO
简介· · · · · ·
本书囊括了作者在国际广告公司任职16年的喜怒哀乐、酸甜苦辣和经验教训。
大到做人做事、游戏规则,小到一颦一笑、举手投足,都以极“规则”的幽默款款道出,字字珠玑,行行溢出一个国际创意总监的智慧。
除讲述创意部分,本书还特别加入新人入职以及公司管理等部分。对于如何舒缓职场压力,作者更有独到见解。书中穿插的漫画更是大师手笔,令人忍俊不禁、赞叹不绝。
目录
序
序一
序二
序三
自序三思而入行
1.三思一:有创意不一定能做广告
2.三思二:付出与收获不成正比
3.三思三:广告是条不归路你在为谁工作
4.劝告一:能力比金钱重要
5.劝告二:工作是上天赋予的使命
6.劝告三:珍惜目前的工作机会
7.劝告四:点燃你的工作激情
8.劝告五:从优秀到卓越平坦广告界的必备知识
9.知识一:自学能力
10.知识二:热情与好奇心
11.知识三:右脑思考电视广告不易为
12.TAKE1:剪接
13.TAKE2:镜头运用
14.TAKE3:录像带与胶片
15.TAKE4:制作公司
16.TAKE5:后期制作公司
17.TAKE6:前期制作
18.TAKE7:监拍须知
19.TAKE8:后期制作
20.TAKE9:制作日志创意十诫
21.第一诫:人做我不做,杀出新血路
22.第二诫:Do in wrong way
23.第三诫:优秀是卓越的大敌
24.第四诫:谁是广告对象?
25.第五诫:善用幽默
26.第六诫:与客户做个好朋友
27.第七诫:当懂得卖稿
28.第八诫:不可小看因特网
29.第九诫:要认识中国
30.第十诫:开心最好SUNDAY现象
31.现象一:前无古人
32.现象二:走火入魔
33.现象三:反明星广告
34.现象四:不一致就是一致
35.现象五:本土化
36.现象六:哗众取宠
37.现象七:没有想清楚
38.现象八:导演才是ECD
39.现象九:客户也疯狂
40.现象十:强将手下无弱兵
41.现象十一:SUNDAY也获奖
42.现象十二:创意vs.生意CD不易为
43.一不易为:CD要放下三样东西
44.二不易为:CD要肩负三样东西
45.三不易为:独行侠CD与二人组CD
46.四不易为:平面CD与电视CD
47.五不易为:新丁CD
48.六不易为:CD的遗传
49.七不易为:CD的EQ
50.八不易为:CD的领导
51.九不易为:面试
52.十不易为:聘请下属
53.十一不易为:分配工作
54.十二不易为:指导下属
55.十三不易为:改进下属
56.十四不易为:辅导下属
57.十五不易为:工作评估
58.十六不易为:港台CD
59.十七不易为:CD的家人
60.十八不易为:CD后浪推前浪
61.十九不易为:ECD更不易为五维管理
62.向导一:内在管理
63.向导二:对上管理
64.向导三:横向管理
65.向导四:对外管理
66.向导五:对下管理一场游戏
67.游戏一:兵不厌诈
68.游戏二:顺水人情
69.游戏三:恃强凌弱
70.游戏四:闭门造车
71.游戏五:掩耳盗铃
72.游戏六:共襄善举
73.游戏七:荼毒心灵
74.游戏八:桎梏创意
75.游戏九:争名逐利
76.游戏十:金钱挂帅
77.游戏十一:看不起这个游戏中国广告界十大动力
78.动力一:改革开放
79.动力二:书籍与杂志
80.动力三:因特网
81.动力四:国际制作公司
82.动力五:收购
83.动力六:国际品牌
84.动力七:工资
85.动力八:媒体
86.动力九:“飞机稿”
87.动力十:北京奥运小强作品集
88.作品一:从凡土林开始
89.作品二:冰激凌的启示
90.作品三:×一代
91.作品四:无中生有
92.作品五:点石成金
93.作品六:借尸还魂
94.作品七:颠覆广告
95.作品八:策略先行
96.作品九:集体创作
97.作品十:因祸得福
98.作品十一:主动出击
99.作品十二:执行力
100.作品十三:洞悉先机后记学习小强好榜样
序一
序二
序三
自序三思而入行
1.三思一:有创意不一定能做广告
2.三思二:付出与收获不成正比
3.三思三:广告是条不归路你在为谁工作
4.劝告一:能力比金钱重要
5.劝告二:工作是上天赋予的使命
6.劝告三:珍惜目前的工作机会
7.劝告四:点燃你的工作激情
8.劝告五:从优秀到卓越平坦广告界的必备知识
9.知识一:自学能力
10.知识二:热情与好奇心
11.知识三:右脑思考电视广告不易为
12.TAKE1:剪接
13.TAKE2:镜头运用
14.TAKE3:录像带与胶片
15.TAKE4:制作公司
16.TAKE5:后期制作公司
17.TAKE6:前期制作
18.TAKE7:监拍须知
19.TAKE8:后期制作
20.TAKE9:制作日志创意十诫
21.第一诫:人做我不做,杀出新血路
22.第二诫:Do in wrong way
23.第三诫:优秀是卓越的大敌
24.第四诫:谁是广告对象?
25.第五诫:善用幽默
26.第六诫:与客户做个好朋友
27.第七诫:当懂得卖稿
28.第八诫:不可小看因特网
29.第九诫:要认识中国
30.第十诫:开心最好SUNDAY现象
31.现象一:前无古人
32.现象二:走火入魔
33.现象三:反明星广告
34.现象四:不一致就是一致
35.现象五:本土化
36.现象六:哗众取宠
37.现象七:没有想清楚
38.现象八:导演才是ECD
39.现象九:客户也疯狂
40.现象十:强将手下无弱兵
41.现象十一:SUNDAY也获奖
42.现象十二:创意vs.生意CD不易为
43.一不易为:CD要放下三样东西
44.二不易为:CD要肩负三样东西
45.三不易为:独行侠CD与二人组CD
46.四不易为:平面CD与电视CD
47.五不易为:新丁CD
48.六不易为:CD的遗传
49.七不易为:CD的EQ
50.八不易为:CD的领导
51.九不易为:面试
52.十不易为:聘请下属
53.十一不易为:分配工作
54.十二不易为:指导下属
55.十三不易为:改进下属
56.十四不易为:辅导下属
57.十五不易为:工作评估
58.十六不易为:港台CD
59.十七不易为:CD的家人
60.十八不易为:CD后浪推前浪
61.十九不易为:ECD更不易为五维管理
62.向导一:内在管理
63.向导二:对上管理
64.向导三:横向管理
65.向导四:对外管理
66.向导五:对下管理一场游戏
67.游戏一:兵不厌诈
68.游戏二:顺水人情
69.游戏三:恃强凌弱
70.游戏四:闭门造车
71.游戏五:掩耳盗铃
72.游戏六:共襄善举
73.游戏七:荼毒心灵
74.游戏八:桎梏创意
75.游戏九:争名逐利
76.游戏十:金钱挂帅
77.游戏十一:看不起这个游戏中国广告界十大动力
78.动力一:改革开放
79.动力二:书籍与杂志
80.动力三:因特网
81.动力四:国际制作公司
82.动力五:收购
83.动力六:国际品牌
84.动力七:工资
85.动力八:媒体
86.动力九:“飞机稿”
87.动力十:北京奥运小强作品集
88.作品一:从凡土林开始
89.作品二:冰激凌的启示
90.作品三:×一代
91.作品四:无中生有
92.作品五:点石成金
93.作品六:借尸还魂
94.作品七:颠覆广告
95.作品八:策略先行
96.作品九:集体创作
97.作品十:因祸得福
98.作品十一:主动出击
99.作品十二:执行力
100.作品十三:洞悉先机后记学习小强好榜样