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简介
原画 豆 7.7分
资源最后更新于 2020-10-23 15:39:25
作者:[美] 李杰
出版社:机械工业出版社
出版日期:2004-01
ISBN:9787111135111
文件格式: pdf
标签: 动画 原画 艺术 教材 原画(附光盘) 动画理论 《动画》 设计
简介· · · · · ·
本书是作者近二十年原画创作经验的总结,全面、详尽的动画资料是历经数年收集而成。近5000张插图抵得上一部动画短片,每一张画稿都是作者新手绘制,历时两年。本书把一章节的动画例子都拍摄出来录入光盘,鲜明生动地告诉读者:一个动作如果我们这样画就会是这样的屏幕效果。对动作设计作出了更深层次的研讨,不仅讲述了怎样“动”,更侧重于探讨怎样“动”得好 。
对于不懂动画的读者,本书可谓一读就会;对于动画工作者,它是动画动作经典实例集成的活字典。
目录
一 原画的内涵
1 原画的定义
2 原画稿的要素
3 原画师的职责与修养
4 思考和练习
二 修饰动作的基本手法
1 修饰动作的必要性和重要性
2 修饰动作的方法
3 思考和练习
三 柔软物体的动作特征
……
四 夸张
……
五 人物的行走与跑步
……
六 动物的行走与跑步
……
七 飞翔
……
八 常用镜头实例
……
1 原画的定义
2 原画稿的要素
3 原画师的职责与修养
4 思考和练习
二 修饰动作的基本手法
1 修饰动作的必要性和重要性
2 修饰动作的方法
3 思考和练习
三 柔软物体的动作特征
……
四 夸张
……
五 人物的行走与跑步
……
六 动物的行走与跑步
……
七 飞翔
……
八 常用镜头实例
……