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分类于: 职场办公 编程语言
简介
葵花宝典 豆 7.9分
资源最后更新于 2020-07-25 14:10:28
作者:李响
出版社:电子工业
出版日期:2010-01
ISBN:9787121114052
文件格式: pdf
简介· · · · · ·
《葵花宝典:WPF自学手册》最大的作用是让从未接触过Microsoft Windows Presentation Foundation的读者能够从初学到精通掌握,运用WPF来进行Web开发,而且《葵花宝典:WPF自学手册》的叙事风格和手法使得读者在经历掌握Microsoft WPF开发的整个过程是如此轻松快乐,在作者风趣调侃的语言当中不知不觉地学会WPF开发。
《葵花宝典:WPF自学手册》从WPF的相关工具开始讲起,从WPF的体系结构、XAML、依赖属性、路由事件、命令等方面为读者奠定了一个坚实的学习基础。之后就切入了应用程序窗口、页面导航、布局等起步应用,能让读者及时地体会 到学习的成就感和乐趣。接下来的控件、样式、数据绑定、二维图形、动画等相关内容则能够为读者的WPF技术提升到一个比较高的层次,如同插上翅膀,自由翱翔。
目录
第一卷 程序江湖第1章 上路吧,WPF 1.1 江湖前传 1.1.1 微软的四重门 1.1.2 DirectX——无心插柳柳成荫 1.2 WPF来了 1.2.1 七十二变 1.2.2 WPF的与众不同之处 1.3 接下来做什么 参考文献第2章 WPF相关工具——十八般兵器 2.1 Microsoft Visual Studio 2010 2.1.1 13年间 2.1.2 认识Visual Studio 2010 2.2 命令行和记事本——小米加步枪 2.2.1 编译简单的C#程序 2.2.2 引用外部程序集 2.2.3 编译WPF应用程序 2.3 Microsoft Expression Blend 2.3.1 优势 2.3.2 组成 2.4 XamlPad 2.5 Reflector 2.6 接下来做什么 参考文献第3章 WPF体系结构——藏宝图 3.1 Windows体系结构 3.2 WPF内部结构 3.2.1 切入点之一:托管和非托管的界限 3.2.2 切入点之二:WPF如何实现绘制 3.2.3 切入点之三:WPF类层次结构 参考文献第二卷 心法第4章 XAML——反两仪刀法和正两仪剑法 4.1 从C#到XAML 4.2 命名空间及其映射 4.2.1 WPF的命名空间 4.2.2 XAML的命名空间 4.2.3 其他命名空间 4.3 简单属性和附加属性 4.3.1 简单属性 4.3.2 附加属性 4.4 Content属性 4.5 类型转换器 4.5.1 功能 4.5.2 自定义类型转换器 4.6 标记扩展 4.7 分别使用XAML和C#构建应用程序——刀还是刀,剑还是剑 4.7.1 XAML——反两仪刀法 4.7.2 C#——正两仪剑法 4.8 使用XAML和C#构建应用程序——刀剑合璧 4.8.1 第1次刀剑合璧 4.8.2 完美的刀剑合璧 4.8.3 还有一种方法——在XAML中嵌入代码 4.9 接下来做什么 参考文献 ……第5章 依赖属性——木木的“汗血宝马”第6章 路由事件——绝情谷底玉蜂飞第7章 WPF的命令(Command)——明教的圣火令第三卷 小有所成第8章 应用程序窗口——大侠的成长路线第9章 页面和导航——天罡北斗阵演绎第10章 布局——药师的桃花岛第11章 控件与Content——北冥神功第四卷 小有所成第12章 资源——雪山宝藏第13章 样式和控件模板——听香水榭,千变阿朱第14章 数据绑定——桃花岛软件公司人员管理系统之始末缘起第五卷 紫杉红烛第15章 奇妙的二维图形世界——面壁第16章 动画——降龙的最后一掌第17章 WPF3D图形第18章 文本和文档——从黑风双煞的“练门”说起第六卷 华山之巅第19章 互操作——“小无相功”第20章 自定义控件——出手无招,何招可破第七卷 志向无限大第21章 木木能行,我也行葵花宝典的真正秘密写给大学生