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分类于: 计算机基础 人工智能
简介
设计方法与策略: 代尔夫特设计指南 豆 8.3分
资源最后更新于 2020-07-25 14:11:12
作者:[荷]代尔夫特理工大学工业设计工程学院
译者:倪裕伟
出版社:华中科技大学出版社
出版日期:2014-01
ISBN:9787568001533
文件格式: pdf
标签: 设计 方法 设计工具 设计方法 工业设计 思维 Design 交互设计
简介· · · · · ·
情感设计创始人唐纳德A.诺曼、创新工场用户体验总监吴卓浩推荐。荷兰设计典范,50年经验积累。彩印、精装。
大型网络公开课程“代尔夫特设计方法”(Delft Design Approach)用丰富的案例为本书做了进一步拓展,课程发布于edX网络课程平台。
许多新的设计方法在此发展过程中不断涌现。于是,《设计方法与策略:代尔夫特设计指南》应运而生。这本书对设计方法的理论研究做出了重要贡献。早在此书出版之前,其电子版课件已在代尔夫特理工大学的网站上广受好评,因此,我对这本书的前景充满信心。
——Norbert Roozenb urg
国际刊物《设计研究》(Design Studie)副主编
代尔夫特理工大学工业设计工程学院以设计方法见长。在这本浸透了师生长期实践经验和智慧的书中,大家可以看到一座设计方法的宝库,是涵盖了系统、模式、产品、服务、品牌等各方面的...
目录
本书使用指南
【筹备项目】
筹备设计事务
【模型、方式和观点】
推理设计
基本设计周期
产品创新流程-1
产品创新流程-2
创意解难
产品设计愿景(ViP)
情感化设计
品牌驱动创新
服务设计
从摇篮到摇篮
金字塔底端(BoP)和新兴市场
【探索发现】
情境地图
文化探析
用户观察
用户访谈
问卷调查
焦点小组
客户旅程
思维导图
战略轮
趋势分析
功能分析
生态设计战略轮
生态设计清单
流程树
生命周期快速分析
人力发电
SWOT分析
搜寻领域
安索夫成长矩阵
米尔斯-斯诺模型
波特竞争战略
VRIO分析
波特五力模型
知觉地图
价值曲线
【定义】
拼贴画
人物角色
故事板
场景描述
问题界定
要求清单
商业模式图
市场营销组合(4P)
【开发】
渔网模型
类比和隐喻
提喻法
头脑风暴
书写头脑风暴与绘图头脑风暴
形态分析
奔驰法
WWWWWH
How-to
【评估和决策】
交互原型评估
产品可用性评估
产品概念评估
情感测量
哈里斯图表
EVR决策表
C-Box
逐条反馈和PMI
基准比较法
vALUe
目标权重
成本售价预估
【展示和模拟】
角色扮演
设计手绘
技术文档
三维模型
影像视觉
【筹备项目】
筹备设计事务
【模型、方式和观点】
推理设计
基本设计周期
产品创新流程-1
产品创新流程-2
创意解难
产品设计愿景(ViP)
情感化设计
品牌驱动创新
服务设计
从摇篮到摇篮
金字塔底端(BoP)和新兴市场
【探索发现】
情境地图
文化探析
用户观察
用户访谈
问卷调查
焦点小组
客户旅程
思维导图
战略轮
趋势分析
功能分析
生态设计战略轮
生态设计清单
流程树
生命周期快速分析
人力发电
SWOT分析
搜寻领域
安索夫成长矩阵
米尔斯-斯诺模型
波特竞争战略
VRIO分析
波特五力模型
知觉地图
价值曲线
【定义】
拼贴画
人物角色
故事板
场景描述
问题界定
要求清单
商业模式图
市场营销组合(4P)
【开发】
渔网模型
类比和隐喻
提喻法
头脑风暴
书写头脑风暴与绘图头脑风暴
形态分析
奔驰法
WWWWWH
How-to
【评估和决策】
交互原型评估
产品可用性评估
产品概念评估
情感测量
哈里斯图表
EVR决策表
C-Box
逐条反馈和PMI
基准比较法
vALUe
目标权重
成本售价预估
【展示和模拟】
角色扮演
设计手绘
技术文档
三维模型
影像视觉