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简介

游戏化战略: 虚拟现实重构企业管理新模式

游戏化战略: 虚拟现实重构企业管理新模式 8.1分

资源最后更新于 2020-07-26 15:36:59

作者:刘沐真

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2017-01

ISBN:9787115461261

文件格式: pdf

标签: 管理 游戏化 管理学 交互设计 人性 成长 励志 人生

简介· · · · · ·

本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜!本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。

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目录

Chapter 1游戏化时代来了  // 1
什么是游戏化  // 1
游戏化的三大好处  // 3
游戏化的十大元素  // 14
最简单的游戏化设计  // 20
游戏化的终点是“半游戏化”  // 21
Chapter 2 游戏化思维:这里的思维每天都是新的  // 23
游戏化思维为什么那么有效  // 23
我的“道”是游戏  // 24
特权思维  // 28
成长性思维  // 29
删除思维  // 30
框架思维  // 31
单线程思维  // 34
顺风思维  // 35
洗点思维  // 38
主公思维  // 39
攻略思维  // 40
“武将技”思维  // 42
打爆思维与混分思维  // 43
Chapter 3 游戏化商业:建构游戏的价值  // 45
游戏应该是生活的一部分  // 45
游戏的演变史  // 46
游戏规则设计的八大机制  // 48
如何设计让参与者满意的游戏规则  // 52
设计游戏规则要加入不可预测性  // 53
适合自媒体的游戏化工具  // 54
游戏化流程的运用总结  // 55
Chapter 4 游戏化教育:寓教于乐,寓学于乐  // 57
一个把学习游戏化的平台——在行  // 57
一个小设定,瞬间让你的孩子爱上写作业  // 58
游戏世界里的二八定律  // 60
培训,是金矿还是陷阱  // 61
你的分享如何让参与者接受  // 64
Chapter 5 游戏化管理:像玩游戏一样管理公司  // 67
游戏化管理的好处是什么  // 67
如何快速使用游戏化管理  // 68
游戏化管理五步法  // 70
游戏化管理的四大要点  // 73
游戏化管理之人物属性  // 76
游戏化管理之奖惩规则  // 78
游戏化管理之游戏目标  // 80
游戏化管理之“套装理论”  // 83
游戏化管理的关键在于参与的人  // 86
“人”是游戏化管理中最重要的主题  // 87
如何确立企业的价值观  // 91
什么是自驱动  // 93
用即时反馈机制缩短成功的周期  // 95
感谢那些与我们针锋相对的人  // 96
Chapter 6 揭秘:用游戏化思维拿投资  // 99
有一本万利的投资项目吗  // 99
估值到底是什么东西  // 100
互联网众筹的心得与思考  // 102
合作共赢才能多做事  // 105
持久盈利就要做“自闭环”  // 107
创业的两种形态  // 109
创业:找对人就成功了90%  // 111
当心“伪土豪”坑了你的前途  // 112
我是如何打造全自动赚钱公司的  // 113
做互联网,你为什么会迷茫  // 115
你其实懂互联网思维  // 116
为什么女性创业者更容易赚到钱  // 117
你的竞争对手是谁  // 118
懂了这个规则,就不会再赔钱  // 119
现实世界“脱坑”指南  // 121
从版本英雄看现实趋势  // 122
降级论与升级论  // 124
为什么你成功那么难  // 125
Chapter 7 他们都在“游戏化”:把工作当成一种乐趣  // 129
工作才是最好玩的游戏  // 129
创始人应该具备的人物属性  // 131
创始人的“降维攻击”  // 132
提高领导力的六大系统  // 133
人物模型的三大母属性  // 139
简易人才识别工具  // 141
人生赢家的必备属性之一──被爱的能力  // 142
“英雄联盟”式用人法  // 144
可怕的“钉耙猫”现象  // 145
获胜条件要定得适中  // 147
努力就有回报的方法是什么  // 148
游戏化助你成为喜欢的自己  // 153
Chapter 8 游戏化案例:异想天开的成就  // 155
学英语so easy  // 155
理解了规则更容易成功  // 158
潜意识喂养法  // 159
把困难设计成游戏  // 160
善用惩罚机制来做必须要做的事  // 162
给自己设定游戏规则来减压  // 165
Chapter 9 个人心得:游戏正在改变一切  // 167
我对激励机制的一些看法  // 167
你的好感度拿捏得怎么样  // 168
我理解的时间法则  // 170
我理解的空间法则  // 172
你的想象力价值千万  // 173
进步慢了就应该换个环境  // 175
多维度价值  // 176
多维度成长  // 178
你的致命弱点你不知道  // 181
穷人为什么穷  // 182
自身价值与展现价值  // 184
什么是1万小时定律  // 185
附录 大玩家传媒模式解析  // 187