注重体验与质量的电子书资源下载网站
分类于: 其它 编程语言
简介
ActionScript 3.0 Cookbook中文版 豆 8.1分
资源最后更新于 2020-11-17 04:28:14
作者:Joey Lott
译者:陈建勋
出版社:电子工业
出版日期:2007-01
ISBN:9787121051548
文件格式: pdf
标签: ActionScript3 flash ActionScript 计算机 cookbook ActionScript,flash,RIA,Flex as3.0 as3
简介· · · · · ·
本书讨论了在Flash Player里执行的ActionScript3.0语言,采用问题—解法—讨论的形式讲解开发过程中常见问题的实际解法,例如:检测用户的 Flash Player 版本或操作系统;格式化日期和货币类型;接受用户输入及操作文字字符串;在运行时绘制各种形状;访问音频和视频;使用 Flash Remoting 进行远程过程调用;加载、发送和检索 XML 数据等。
全书涵盖客户端ActionScript的整个范畴,将概念应用于实际情况,采用特定的格式协助读者迅速解决特定的问题。读者无需逐页阅读就可以了解底层代码,解决问题,完成任务。
本书适合广大从事ActionScript3.0开发应用的人员参考使用。
目录
前言
第1章:ActionScript基础
第2章:自定义类
第3章:运行时环境
第4章:数字和数学
第5章:数组
第6章:显示清单
第7章:绘图和遮罩
第8章:位图
第9章:文本
第10章:滤镜和转换
第11章:编程动画
第12章:字符串
第13章:正则表达式
第14章:日期和时间
第15章:声音编程
第16章:视频
第17章:存储持久化数据
第18章:与其他影片通信
第19章:发送和加载数据
第20章:XML
第21章:WEB SERVICES和FLASH REMOTING
第22章:建立集成应用程序
第23章:文件管理
第24章:SOCKET编程
附录A:LATIN-1字符集的UNICODE转义序列
索引
第1章:ActionScript基础
第2章:自定义类
第3章:运行时环境
第4章:数字和数学
第5章:数组
第6章:显示清单
第7章:绘图和遮罩
第8章:位图
第9章:文本
第10章:滤镜和转换
第11章:编程动画
第12章:字符串
第13章:正则表达式
第14章:日期和时间
第15章:声音编程
第16章:视频
第17章:存储持久化数据
第18章:与其他影片通信
第19章:发送和加载数据
第20章:XML
第21章:WEB SERVICES和FLASH REMOTING
第22章:建立集成应用程序
第23章:文件管理
第24章:SOCKET编程
附录A:LATIN-1字符集的UNICODE转义序列
索引