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分类于: 人工智能 编程语言
简介
Flash动画电影制作技巧: 教你如何加强动画镜头和互动讲述 豆 0.0分
资源最后更新于 2020-11-18 04:21:30
作者:克里斯·杰克逊
译者:王 馨 王 峰
出版社:上海人民美术出版社
出版日期:2013-01
ISBN:9787532275687
文件格式: pdf
标签: flash 动漫 {2016} 电影 影视艺术 学习 Flash动画电影制作技巧
简介· · · · · ·
《Flash动画电影制作技巧:教你如何加强动画镜头和互动讲述》旨在通过案例练习引导读者,使其能够高效地使用Flash,增强画面造型故事的能力。第一部分探讨如何使用可视元素组织故事,包括在Flash画框调度内利用空间、线条、色彩和运动加强主题的情感沟通和意义呈现。第二部分把电影摄制技术,如镜头运动、光线和剪辑应用到Flash动画工作区内。
目录
简介
第一章:用画面讲故事
解析故事
结构故事
创建有意义的场景
用画面讲故事
确立Flash艺术风格
总结
第二章:进人角色
角色设定
角色造型
采纳类型角色
夸张角色个性
在Flash中配置角色
总结
第三章:给我空间
定义空间
展示空间
绘制空间
画分镜头
创立Flash动态脚本测试
总结
第四章:定位我的眼睛
布局空间
绘制线条
主导因素
制造景深
集中注意力
在Flash中模拟景深
总结
第五章:不要遗忘我
操控时间和空间
理解银幕方向
使用180°定律
切镜头和连贯性
转换场景
在Flash中创建转换
总结
第六章:摄像机的运动
创建新世界
摇摄像机
变焦缩放
跟拍运动
视差滚动
在Flash中模拟电影效果
总结
第七章:照亮我的世界
第八章:同我说话
第九章:与我互动
第十章:优化与发布
第一章:用画面讲故事
解析故事
结构故事
创建有意义的场景
用画面讲故事
确立Flash艺术风格
总结
第二章:进人角色
角色设定
角色造型
采纳类型角色
夸张角色个性
在Flash中配置角色
总结
第三章:给我空间
定义空间
展示空间
绘制空间
画分镜头
创立Flash动态脚本测试
总结
第四章:定位我的眼睛
布局空间
绘制线条
主导因素
制造景深
集中注意力
在Flash中模拟景深
总结
第五章:不要遗忘我
操控时间和空间
理解银幕方向
使用180°定律
切镜头和连贯性
转换场景
在Flash中创建转换
总结
第六章:摄像机的运动
创建新世界
摇摄像机
变焦缩放
跟拍运动
视差滚动
在Flash中模拟电影效果
总结
第七章:照亮我的世界
第八章:同我说话
第九章:与我互动
第十章:优化与发布