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简介

项目百态: 软件项目管理面面观(修订版)

项目百态: 软件项目管理面面观(修订版) 7.6分

资源最后更新于 2020-08-17 00:13:35

作者:[美]Tom DeMarco

译者:余 晟

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2015-01

ISBN:9787115391308

文件格式: pdf

标签: 项目管理 软件工程 软件开发 管理 计算机 产品经理 计算科学 途径_手机

简介· · · · · ·

《项目百态:软件项目管理面面观(修订版)》介绍了软件项目行为的86个模式,基本上概括了软件项目生命周期的方方面面,揭示了软件项目最常遇到的困境,反省了行业内种种不良习惯和做法。六位作者均来自一个开发咨询的管理团队大西洋系统行会,长期以来为众多软件公司的经理人提供专业的咨询服务。他们浓缩了成百上千个项目管理的案例,通过《项目百态:软件项目管理面面观(修订版)》中一个个模式展现出来。每个模式都以生动形象的插图开始,另外还加上一些趣闻和真实事件。

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目录

模式1 玩的就是心跳  1
模式2 快,赶上  4
模式3 死鱼  7
模式4 欢乐的鼓掌会议  9
模式5 保姆  11
模式6 治标还是治本  14
模式7 明日复明日  16
模式8 眼神交流  19
模式9 情绪戒指管理  21
模式10 忠实信徒  25
模式11 出租灵魂  27
模式12 系统开发旅鼠周期  29
模式13 清空“板凳”  31
模式14 面对面  33
模式15 我给了你凿子,可你为什么不是米开朗基罗  36
模式16 仪表盘  38
模式17 无休止的集体会议  41
模式18 小家伙和老家伙  43
模式19 影评人  45
模式20 单一责任制度  48
插 曲 项目秘密  51
模式21 苏式风格  53
模式22 自然权力  55
模式23 万籁俱寂的办公室  57
模式24 白线  58
模式25 沉默即同意  60
模式26 稻草人  62
模式27 伪造的紧迫性  65
模式28 时间清掉了你手里的牌  67
模式29 先探索,再开发  70
模式30 铅笔头  73
模式31 节奏  75
模式32 加班预兆  77
模式33 扑克之夜  80
模式34 虚假的质量关  83
模式35 测试之前的测试  86
模式36 苹果酒屋规则  88
模式37 说完写下来  90
模式38 贪多求全  92
模式39 支撑万物的巨神  94
模式40 人人都穿衣服,这是有原因的  96
模式41 同事评审  98
模式42 浮潜和深潜  101
模式43 都怪该死的接口  103
模式44 蓝色区域  105
模式45 消息美化  107
模式46 分步讲出事实  110
模式47 收官操练  112
模式48 音乐制作人  114
模式49 记者  116
模式50 空椅子  117
模式51 堂兄文尼  119
模式52 特性汤  121
模式53 数据质量  123
模式54 本  125
模式55 礼仪小姐  127
模式56 专注力  129
模式57 “棒球比赛不相信眼泪!”  131
模式58 铁窗喋血  133
模式59 按期交付,概无例外  135
模式60 食物++  137
模式61 无主的交付结果  139
模式62 隐藏的美  141
模式63 我不知道  143
模式64 乌比冈湖儿童  145
模式65 互相教学  148
模式66 团伙  151
模式67 十字螺丝  154
模式68 可预测的创新  156
模式69 玛莉莲·明斯特  158
插 曲 剪辑掉的底片  161
模式70 布朗运动  163
模式71 大声地说、清楚地说  165
模式72 安全阀  168
模式73 巴别塔  171
模式74 意料之外  173
模式75 冰箱贴  175
模式76 明天会放晴  178
模式77 加码  181
模式78 边界变更时机  183
模式79 造纸厂  185
模式80 离岸闹剧  187
模式81 联合办公室  190
模式82 什么味道  192
模式83 不从教训中学习  194
模式84 不成熟的想法也神圣  197
模式85 逃逸  199
模式86 模板僵尸  202
照片授权说明  204