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分类于: 计算机基础
简介
HTML 5+CSS3从入门到精通 豆 5.0分
资源最后更新于 2020-03-29 02:29:55
作者:李东博
出版社:出版社清华大学出版社
出版日期:2013-05
ISBN:9787302308812
文件格式: pdf
标签: 程序设计 HTML 超文本标记语言 网页制作工具 5
简介· · · · · ·
本书全面系统地讲解了HTML5+CSS3基础理论和实际运用技术,通过大量实例对HTML5+CSS3应用进行深入浅出的分析。全书主要包括两部分共19章,其中HTML5部分主要介绍了HTML5概述,创建HTML5文档,实战HTML5表单,实战HTML5绘画,HTML5音频与视频,Web存储,离线应用,Workers多线程处理,Geolocation地理位置等技术。CSS3部分主要介绍了CSS3概述,CSS选择器,文本、字体与颜色,背景和边框,2D变形,设计动画,网页布局、用户界面以及CSS3的其他新特性。(视频内容参见本书附录)李东博,编著
目录
前言Preface
本书特色
本书内容
本书读者
本书约定
关于我们
第1章 Web开发新时代
1.1 HTML5概述
1.1.1 HTML5新特性
1.1.2 HTML5组织
1.1.3 HTML5构成
1.2 HTML5设计原理
1.2.1 HTML开发历程
1.2.2 HTML5开发动力
1.2.3 HTML5设计理念
1.3 编写第一个HTML5页面
1.3.1 搭建上机练习环境
1.3.2 检测浏览器是否支持
1.3.3 使用HTML5编写简单的Web页面
1.4 HTML5页面的特征
1.4.1 使用HTML5结构化元素
1.4.2 使用CSS美化HTML5文档
第2章 从HTML、XHTML到HTML5
2.1 HTML基础
2.1.1 HTML简介
2.1.2 HTML特性
2.1.3 HTML结构
2.1.4 HTML语法
2.1.5 HTML标签
2.1.6 HTML属性
2.2 XHTML基础
2.2.1 XHTML结构
2.2.2 XHTML语法
2.2.3 XHTML类型
2.2.4 DTD解析
2.2.5 命名空间
2.3 HTML5基础
2.3.1 HTML5语法
2.3.2 HTML5元素
2.3.3 HTML5增加及废除的属性
2.3.4 HTML5全局属性
2.3.5 HTML5其他功能
第3章 创建HTML5文档
3.1 认识HTML5文档结构
3.2 HTML5元素分类
3.3 构建主体内容
3.3.1 标识文章
3.3.2 给内容分段
3.3.3 设计导航信息
3.3.4 设计辅助信息
3.3.5 设计微格式
3.3.6 添加发布日期
3.4 添加语义模块
3.4.1 添加标题块
3.4.2 给标题分组
3.4.3 添加脚注块
3.4.4 添加联系信息
3.5 综合实战:使用HTML5设计博客主页
3.5.1 设计大纲
3.5.2 设计样式
第4章 实战HTML5表单
4.1 新增的input输入类型
4.1.1 email类型的应用
4.1.2 url类型的应用
4.1.3 number类型的应用
4.1.4 range类型的应用
4.1.5 日期检出器类型的应用
4.1.6 search类型的应用
4.1.7 tel类型的应用
4.1.8 color类型的应用
4.2 新增的input属性
4.2.1 新增的autocomplete属性
4.2.2 新增的autofocus属性
4.2.3 新增的form属性
4.2.4 新增的表单重写属性
4.2.5 新增的height与width属性
4.2.6 新增的list属性
4.2.7 新增的min、max和step属性
4.2.8 新增的multiple属性
4.2.9 新增的pattern属性
4.2.10 新增的placeholder属性
4.2.11 新增的required属性
4.3 新增的form元素
4.3.1 新增的datalist元素
4.3.2 新增的keygen元素
4.3.3 新增的output元素
4.4 新增的form属性
4.4.1 新增的autocomplete属性
4.4.2 新增的novalidate属性
第5章 实战HTML5画布
5.1 认识HTML5 canvas元素
5.1.1 在页面中添加canvas元素
5.1.2 Canvas如何绘制图形
5.1.3 认识Canvas坐标
5.1.4 何时不用Canvas
5.1.5 如果浏览器不支持Canvas
5.1.6 检测浏览器支持
5.2 绘制简单图形
5.2.1 绘制直线
5.2.2 绘制矩形
5.2.3 绘制圆形
5.2.4 绘制三角形
5.2.5 清空画布
5.3 绘制贝塞尔曲线
5.3.1 绘制二次方贝塞尔曲线
5.3.2 绘制三次方贝塞尔曲线
5.4 图形的变换
5.4.1 保存与恢复Canvas状态
5.4.2 移动坐标空间
5.4.3 旋转坐标空间
5.4.4 缩放图形
5.4.5 矩阵变换
5.5 图形的组合与裁切
5.5.1 图形的组合
5.5.2 裁切路径
5.6 更多的颜色和样式选项
5.6.1 应用不同的线型
5.6.2 绘制线性渐变
5.6.3 绘制径向渐变
5.6.4 绘制图案
5.6.5 设置图形的透明度
5.6.6 创建阴影
5.7 绘制文字
5.7.1 绘制填充文字
5.7.2 文字相关属性
5.7.3 绘制轮廓文字
5.7.4 测量文字宽度
5.8 操作与使用图像
5.8.1 向Canvas中引入图像
5.8.2 改变图像大小
5.8.3 创建图像切片
第6章 HTML5音频与视频
6.1 HTML5多媒体技术概述
6.1.1 关于编解码器
6.1.2 音频编解码器
6.1.3 视频编解码器
6.2 浏览器支持概述
6.2.1 用JavaScript检测音频格式支持情况
6.2.2 用JavaScript检测视频格式支持情况
6.3 在HTML5中播放音频
6.3.1 认识audio元素
6.3.2 播放音频
6.4 在HTML5中播放视频
6.4.1 认识video元素
6.4.2 播放视频
6.5 音频与视频相关属性、方法与事件
6.5.1 音频与视频相关属性
6.5.2 音频与视频相关方法
6.5.3 音频与视频相关事件
6.6 综合实战
6.6.1 用脚本控制音乐播放
6.6.2 查看视频帧画面
第7章 Web存储
7.1 认识Web Storage
7.1.1 Cookie存储机制的优缺点
7.1.2 为什么要用Web Storage
7.1.3 Web Storage的优缺点
7.1.4 浏览器支持概述
7.2 使用Web Storage
7.2.1 检查浏览器的支持性
7.2.2 设置和获取数据
7.2.3 防止数据泄露
7.2.4 Web Storage的其他用法
7.2.5 Web Storage事件监测
7.2.6 实例1:设计网页皮肤
7.2.7 实例2:跟踪localStorage数据
7.2.8 实例3:设计计数器
7.2.9 综合应用:Web应用项目实时跟踪
7.3 Web SQL数据库
7.3.1 Web SQL数据库概述
7.3.2 使用Web SQL数据库
7.3.3 实例1:创建简单的本地数据库
7.3.4 实例2:批量存储本地数据
7.3.5 综合应用:Web Storage和Web SQL混合开发
第8章 离线应用
8.1 HTML5离线应用概述
8.1.1 为什么要学习HTML5离线应用
8.1.2 浏览器支持概述
8.2 HTML5离线应用详解
8.2.1 解析manifest文件
8.2.2 搭建离线应用程序
8.2.3 检查浏览器是否支持
8.2.4 离线缓存更新实现
8.2.5 JavaScript接口实现
8.2.6 离线存储事件监听
8.3 实战1:缓存首页
8.4 实战2:离线编辑内容
8.5 实战3:离线跟踪
第9章 Workers多线程处理
9.1 认识Web Workers
9.1.1 Web Workers概述
9.1.2 浏览器支持概述
9.1.3 熟悉Web Workers成员
9.2 使用Web Workers
9.2.1 检查浏览器支持性
9.2.2 创建Web Workers
9.2.3 与Web Workers通信
9.2.4 使用Web Workers上机练习
9.3 案例实战
9.3.1 使用多线程实现后台运算
9.3.2 在后台过滤值
9.3.3 多任务并发处理
9.3.4 在多线程之间通信
9.3.5 使用线程技术计算Fibonacci数列
9.3.6 使用多线程绘图
9.4 综合应用:模拟退火算法
9.4.1 认识模拟退火算法
9.4.2 编写应用主页面
9.4.3 编写worker.js
9.4.4 与Web Workers通信
第10章 Geolocation地理位置
10.1 位置信息概述
10.1.1 为什么要学习Geolocation
10.1.2 位置信息表示方式
10.1.3 位置信息来源
10.1.4 IP定位
10.1.5 GPS定位
10.1.6 Wi-Fi定位
10.1.7 手机定位
10.1.8 自定义定位
10.2 使用Geolocation API
10.2.1 检查浏览器支持性
10.2.2 获取当前地理位置
10.2.3 监视位置信息
10.2.4 停止获取位置信息
10.2.5 隐私保护
10.2.6 处理位置信息
10.2.7 使用position对象
10.3 案例实战
10.3.1 使用Google地图
10.3.2 跟踪行走速度
第11章 CSS3概述
11.1 回顾CSS
11.1.1 CSS发展简史
11.1.2 CSS 1.0和CSS 2.0概述
11.1.3 CSS与DIV标记之缘
11.1.4 CSS编码规范
11.2 了解CSS3新增特性
11.2.1 属性选择器
11.2.2 RBGA透明度
11.2.3 多栏布局
11.2.4 多背景图片
11.2.5 字符串溢出
11.2.6 块阴影与圆角阴影
11.2.7 圆角
11.2.8 边框图片
11.2.9 形变
11.3 CSS3前景展望
11.3.1 CSS3的应用范围
11.3.2 当前支持CSS3的浏览器
11.4 案例实战:设计漂亮的表单
第12章 CSS选择器
12.1 属性选择器
12.1.1 认识属性选择器
12.1.2 案例实战
12.2 结构伪类选择器
12.2.1 认识结构伪类选择器
12.2.2 案例实战
12.3 UI伪类选择器
12.3.1 认识常用UI伪类选择器
12.3.2 案例实战
12.4 其他选择器
第13章 文本、字体与颜色
13.1 设计文本阴影
13.1.1 定义text-shadow属性
13.1.2 应用阴影效果
13.1.3 综合实战:设计黑客网站首页
13.2 定义文本样式
13.2.1 文本样式简介
13.2.2 溢出文本
13.2.3 文本换行
13.3 设计颜色样式
13.3.1 使用RGBA颜色值
13.3.2 使用HSL颜色值
13.3.3 使用HSLA颜色值
13.3.4 定义opacity属性
13.3.5 定义transparent颜色值
第14章 背景和边框
14.1 设计多色边框
14.1.1 用法详解
14.1.2 案例实战
14.2 设计边框背景
14.2.1 用法详解
14.2.2 案例实战
14.3 设计圆角
14.3.1 用法详解
14.3.2 案例实战:设计椭圆图形
14.4 设计阴影
14.4.1 用法详解
14.4.2 案例实战:设计Windows7界面效果
14.5 设计背景
14.5.1 定义背景坐标
14.5.2 定义背景裁剪区域
14.5.3 定义背景图像大小
14.5.4 定义背景图像循环方式
14.5.5 定义多背景图像
第15章 2D变形
15.1 认识transform
15.2 2D变形
15.2.1 旋转动画
15.2.2 缩放动画
15.2.3 移动动画
15.2.4 倾斜动画
15.2.5 变形动画
15.2.6 案例实战:设计涂鸦墙
15.3 自定义变形
15.4 定义复杂变形
第16章 设计动画
16.1 平滑过渡
16.1.1 定义过渡属性
16.1.2 定义过渡时间
16.1.3 定义过渡延迟时间
16.1.4 定义过渡效果
16.1.5 案例实战:设计Mac OS导航器
16.2 3D动画
16.2.1 定义动画名称
16.2.2 定义动画时间
16.2.3 定义动画播放方式
16.2.4 定义动画延迟时间
16.2.5 定义动画播放次数
16.2.6 定义动画播放方向
16.2.7 案例实战:设计图片翻转特效
16.3 渐变效果
16.3.1 设计Webkit渐变
16.3.2 Webkit案例实战
16.3.3 设计Gecko渐变
16.3.4 Gecko案例实战
16.3.5 设计IE渐变
16.3.6 设计W3C渐变
16.4 案例综合实战
16.4.1 设计礼品盒
16.4.2 设计折叠面板
16.4.3 设计易拉罐
16.4.4 设计光盘滑动动画
16.4.5 设计下拉菜单
16.4.6 设计精致按钮
第17章 网页布局
17.1 设计多列布局
17.2 设置多列显示样式
17.2.1 定义列宽
17.2.2 定义列数
17.2.3 定义列间距
17.2.4 定义列边框样式
17.2.5 定义跨列显示
17.2.6 定义列高度
17.2.7 定义打印列
17.3 设计盒布局
17.4 设置盒布局格式
17.4.1 定义自适应宽度
17.4.2 定义列显示顺序
17.4.3 定义列排列方向
17.4.4 定义模块大小自适应
17.4.5 消除空白
17.4.6 定义对齐方式
17.5 综合实战:设计多列网页
第18章 用户界面
18.1 改变盒模型组成方式
18.2 调节元素尺寸
18.3 设计轮廓
18.3.1 定义轮廓线
18.3.2 定义轮廓线宽度
18.3.3 定义轮廓线样式
18.3.4 定义轮廓线颜色
18.3.5 定义轮廓线位移
18.4 设计导航
18.4.1 定义导航顺序
18.4.2 定义方向键控制顺序
18.5 添加显示内容
18.6 恢复默认样式
18.6.1 取消元素样式
18.6.2 慎用initial的情况
第19章 CSS3其他新特性
19.1 溢出处理
19.2 自定义字体类型
19.2.1 使用@font-face规则
19.2.2 开放字体
19.3 定义设备类型
19.3.1 认识Media Queries模块
19.3.2 认识@media规则
19.3.3 使用@media规则
19.3.4 在网站中应用@media规则
19.4 添加语音功能
19.5 设计倒影
附录