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简介

面向模式的软件架构 第1卷: 模式系统

面向模式的软件架构 第1卷: 模式系统 7.5分

资源最后更新于 2020-08-19 16:05:56

作者:[德] Frank Buschmann

译者:袁国忠

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2013-01

ISBN:9787115332158

文件格式: pdf

标签: 设计模式 架构 软件工程 软件架构 计算机 软件开发 模式与架构 系统设计

简介· · · · · ·

面向模式的软件架构系列丛书被公认为程序员必读经典。本书是该系列丛书的第1 卷,涵盖模式系统的方方面面。

本书分8 章,第1 章系统介绍模式的概念,讨论描述模式的原则;第2 ~ 4 章讲解模式编目,分别阐述了架构模式、设计模式和成例;第5 章揭示如何将模式组织成模式系统及其重要性;第6 章探讨将模式融入软件架构的方法;第7 章概述模式的历史、相关著作及模式界;第8 章展望模式未来的发展方向。本书最后还给出了表示法、术语表、参考文献和索引,方便读者阅读及进阶。

本书适合软件架构师、设计师和开发人员阅读,对计算机专业的学生也大有裨益。

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目录

目  录
第1章  模式  1
1.1  模式是什么  1
1.2  模式之所以为模式  5
1.3  模式类型  7
1.3.1  架构模式  8
1.3.2  设计模式  8
1.3.3  成例  9
1.3.4  模式分类在软件开发中的用途  10
1.4  模式之间的关系  1
1.5  模式的描述  13
1.6  模式与软件架构  5
1.6.1  作为思维构件的模式  15
1.6.2  打造异质架构  16
1.6.3  模式与方法  16
1.6.4  实现模式  6
1.7  总结  17
第2章  架构模式  18
2.1  导言  18
2.2  从混乱到有序  19
2.2.1  Layers 模式  21
2.2.2  Pipes and Filters 模式  34
2.2.3  Blackboard 模式  46
2.3  分布式系统  62
2.4  交互式系统  78
2.4.1  Model-View-Controller 模式  79
2.4.2  Presentation-Abstraction-Control 模式  93
2.5  可适应系统  109
2.5.1  Microkernel 模式  110
2.5.2  Reflection 模式  124
第3章  设计模式  143
3.1  导言  143
3.2  结构分解模式  144
3.3  工作组织模式  157
3.4  访问控制  169
3.5  管理模式  178
3.5.1  Command Processor 模式  179
3.5.2  View Handler 模式  188
3.6  通信模式  198
3.6.1  Forwarder-Receiver 模式  199
3.6.2  Client-Dispatcher-Server 模式  209
3.6.3  Publisher-Subscriber 模式  219
第4章  成例  223
4.1  导言  223
4.2  成例的用途  224
4.3  成例与风格  224
4.4  到哪里去寻找成例  226
第5章  模式系统  233
5.1  模式系统是什么  233
5.2  模式分类  235
5.2.1  模式类别  235
5.2.2  问题类别  235
5.2.3  分类方案  236
5.2.4  比较  237
5.3  选择模式  238
5.4  作为实现指南的模式系统  239
5.5  模式系统的演化  241
5.5.1  模式描述的演化  242
5.5.2  创意写作工坊式审阅  242
5.5.3  模式发掘  243
5.5.4  添加新模式  243
5.5.5  删除过时的模式  244
5.5.6  扩展组织方案  244
5.6  总结  246
第6章  模式与软件架构  247
6.1  导言  247
6.1.1  软件架构  247
6.1.2  组件  248
6.1.3  关系  249
6.1.4  视图  250
6.1.5  功能特征和非功能特征  251
6.1.6  软件设计  251
6.1.7  小结  252
6.2  软件架构中的模式  252
6.2.1  开发方法  253
6.2.2  开发流程  253
6.2.3  架构风格  254
6.2.4  框架  255
6.3  软件架构支持技术  256
6.3.1  抽象  256
6.3.2  封装  257
6.3.3  信息隐藏  257
6.3.4  模块化  257
6.3.5  分离关注点  257
6.3.6  耦合与内聚  258
6.3.7  充分、完整、简单  258
6.3.8  策略与实现分离  258
6.3.9  接口与实现分离  259
6.3.10  单个引用点  259
6.3.11  分而治之  259
6.3.12  小结  259
6.4  软件架构的非功能特征  260
6.4.1  可修改性  260
6.4.2  互操作性  261
6.4.3  效率  262
6.4.4  可靠性  262
6.4.5  可测试性  262
6.4.6  可重用性  263
6.5  总结  264
第7章  模式界  265
7.1  起源  265
7.2  领军人物及其成果  266
7.3  模式界  267
第8章  模式的发展方向  269
8.1  模式挖掘  269
8.1.1  软件架构模式  269
8.1.2  组织模式  270
8.1.3  领域特定的模式  270
8.1.4  模式语言  271
8.2  模式的组织和模式索引  271
8.3  方法和工具  272
8.4  算法、数据结构和模式  273
8.5  模式的规范化  273
8.6  结语  274
表示法  275
术语表  279
参考文献  284
索引  296