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标签名: 设计模式
Pattern-Oriented Software Architecture Volume 2: Patterns for Concurrent and Networked Objects
出版日期: 2000-01
Game Programming Patterns
出版日期: 2014-01
设计模式的艺术: 软件开发人员内功修炼之道
出版日期: 2013-01
敏捷软件开发: 原则模式和实践(C#版)
出版日期: 2008-01
Analysis Patterns: Reusable Object Models
出版日期: 1996-01
Head First 设计模式(中文版)
出版日期: 2007-01
Design Patterns: Elements of Reusable Object-oriented Software / Applying UML and Patterns: An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and Iterative Development, 2 Volume Set
出版日期: 2005-01
领域驱动设计: —软件核心复杂性应对之道
出版日期: 2007-01
设计模式
出版日期: 2007-01

设计模式

评分: 9.2
Head First Design Patterns—深入淺出設計模式
出版日期: 0000-01
JavaScript设计模式与开发实践
出版日期: 2015-01
Design Patterns: elements of reusable object-oriented software
出版日期: 1994-01
微服务架构设计模式
出版日期: 2019-01
深入浅出设计模式(影印版)
出版日期: 2005-01
Head First Design Patterns
出版日期: 2004-01
时间触发嵌入式系统设计模式: 使用8051系列微控制器开发可靠应用
出版日期: 2004-01
Ruby原理剖析
出版日期: 2016-01

Ruby原理剖析

评分: 9.1
敏捷软件开发
出版日期: 2003-01
设计模式: 可复用面向对象软件的基础
出版日期: 2000-01
Design Patterns Explained: A New Perspective on Object-Oriented Design (2nd Edition) (Software Patterns Series)
出版日期: 2004-01
C++设计新思维: 泛型编程与设计模式之应用
出版日期: 2003-01
Concurrent Programming in Java(TM): Design Principles and Pattern (2nd Edition) (The Java Series)
出版日期: 0005-01
冒号课堂: 编程范式与OOP思想
出版日期: 2009-01
Patterns of Enterprise Application Architecture
出版日期: 2002-01