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分类于: 互联网 其它
简介
VR革命:虚拟现实将如何改变我们的生活 豆 7.1分
资源最后更新于 2020-08-23 16:28:12
作者:胡卫夕
出版社:机械工业出版社
出版日期:2016-01
ISBN:9787111551485
文件格式: pdf
标签: 虚拟现实 VR vr VR基础入门 科普读物 新经济 2017 2016
简介· · · · · ·
虚拟现实是什么?它背后有什么样的技术做支撑?它为什么在这几年爆发?它将对我们的生活产生什么深远的影响?它将重构哪些行业?它将挑战哪些传统的游戏规则?为什么说VR是人类的最后一块屏幕?面对VR大潮,企业和个人能做什么?VR的未来可能是什么样的?为什么它将成为下一个计算平台?本书将通过生动、专业、系统的语言来告知你关于VR的一切,让你对整个行业有一个全面、专业的理解。迎接伟大的VR时代,你准备好了吗?本书将帮你理解VR和它即将改变的世界。
目录
前言
第1章 虚拟现实的历史和当今的爆发 //?1
虚拟现实的历史 //?2
Oculus和创造它的天才少年 //?7
HTC的Vive和索尼的PS VR //?17
谷歌的Cardboard和三星的Gear VR //?21
冉冉升起的平台:Daydream //?26
涌动的国内玩家 //?34
第2章 为什么虚拟现实是革命性的体验 //?39
咖啡馆的逃离 //?40
改变正在发生 //?44
游戏规则的重构 //?48
第3章 理解虚拟现实的技术 //?51
第4章 游戏行业的革命 //?63
从一款遥远的游戏说起 //?64
VR带领游戏走向何方 //?68
游戏及其他 //?78
第5章 VR技术将如何改变视频和电影行业 //?85
虚拟现实视频沉浸式体验vs.传统3D体验 //?86
VR视频的制作方式 //?88
VR电影的现状与展望 //?91
VR视频和电影制作的问题与挑战 //?95
第6章 VR直播:把观众从屏幕前搬到现场 //?99
为什么要到现场看比赛,看演出 //?100
VR直播在体育以及娱乐产业的尝试 //?101
VR直播的优势 //?104
第7章 VR共鸣机器:即将到来的虚拟现实时代新闻报道形式 //?107
技术涌动下的新闻形式 //?108
VR新闻报道才是新闻的终极理想状态 //?110
一起来到叙利亚战乱、深圳滑坡的现场 //?114
VR新闻的未来展望 //?118
第8章 VR将如何改变教育行业 //?120
多观感教学的企望 //?121
VR教育的应用场景以及优势科目 //?124
VR在教育行业应用的四大挑战 //?128
第9章 VR旅游:人人都能环游世界 //?131
追逐环球旅行梦想的脚步 //?132
VR旅游的现状与未来 //?134
VR旅游将超越传统旅游的边界 //?137
第10章 虚拟现实与医疗 //?139
心理治疗 //?140
仿真医疗培训 //?144
远程医疗 //?147
第11章 虚拟现实与社交 //?152
Facebook的野心 //?153
从林登实验室的《第二人生》说起 //?155
VR社交的挑战 //?163
第12章 VR在其他行业中的应用与展望 //?168
VR在房地产行业的应用与展望 //?169
VR在艺术领域的应用与展望 //?172
VR在电商行业的应用与展望 //?175
VR在军事领域的应用与展望 //?178
第13章 增强现实:另一个方向 //?181
什么是增强现实 //?182
增强现实领域的玩家 //?185
增强现实的应用 //?190
第14章 面对VR大潮,个人应该如何面对 //?195
VR大潮即将到来 //?196
不同职业的VR转型策略 //?197
第15章 另一种声音 //?204
第16章 虚拟现实的未来 //?212
更遥远的未来 //?220
参考文献 //?224
第1章 虚拟现实的历史和当今的爆发 //?1
虚拟现实的历史 //?2
Oculus和创造它的天才少年 //?7
HTC的Vive和索尼的PS VR //?17
谷歌的Cardboard和三星的Gear VR //?21
冉冉升起的平台:Daydream //?26
涌动的国内玩家 //?34
第2章 为什么虚拟现实是革命性的体验 //?39
咖啡馆的逃离 //?40
改变正在发生 //?44
游戏规则的重构 //?48
第3章 理解虚拟现实的技术 //?51
第4章 游戏行业的革命 //?63
从一款遥远的游戏说起 //?64
VR带领游戏走向何方 //?68
游戏及其他 //?78
第5章 VR技术将如何改变视频和电影行业 //?85
虚拟现实视频沉浸式体验vs.传统3D体验 //?86
VR视频的制作方式 //?88
VR电影的现状与展望 //?91
VR视频和电影制作的问题与挑战 //?95
第6章 VR直播:把观众从屏幕前搬到现场 //?99
为什么要到现场看比赛,看演出 //?100
VR直播在体育以及娱乐产业的尝试 //?101
VR直播的优势 //?104
第7章 VR共鸣机器:即将到来的虚拟现实时代新闻报道形式 //?107
技术涌动下的新闻形式 //?108
VR新闻报道才是新闻的终极理想状态 //?110
一起来到叙利亚战乱、深圳滑坡的现场 //?114
VR新闻的未来展望 //?118
第8章 VR将如何改变教育行业 //?120
多观感教学的企望 //?121
VR教育的应用场景以及优势科目 //?124
VR在教育行业应用的四大挑战 //?128
第9章 VR旅游:人人都能环游世界 //?131
追逐环球旅行梦想的脚步 //?132
VR旅游的现状与未来 //?134
VR旅游将超越传统旅游的边界 //?137
第10章 虚拟现实与医疗 //?139
心理治疗 //?140
仿真医疗培训 //?144
远程医疗 //?147
第11章 虚拟现实与社交 //?152
Facebook的野心 //?153
从林登实验室的《第二人生》说起 //?155
VR社交的挑战 //?163
第12章 VR在其他行业中的应用与展望 //?168
VR在房地产行业的应用与展望 //?169
VR在艺术领域的应用与展望 //?172
VR在电商行业的应用与展望 //?175
VR在军事领域的应用与展望 //?178
第13章 增强现实:另一个方向 //?181
什么是增强现实 //?182
增强现实领域的玩家 //?185
增强现实的应用 //?190
第14章 面对VR大潮,个人应该如何面对 //?195
VR大潮即将到来 //?196
不同职业的VR转型策略 //?197
第15章 另一种声音 //?204
第16章 虚拟现实的未来 //?212
更遥远的未来 //?220
参考文献 //?224