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标签名: VR
界音: 视觉系摇滚专属杂志
出版日期: 0000-01
沉浸感:不可错过的虚拟现实革命
出版日期: 2017-08
虚拟现实+: 平行世界的商业与未来
出版日期: 2016-01
虚拟现实: 从阿凡达到永生
出版日期: 2014-01
VR来了!:重塑社交、颠覆产业的下一个技术平台
出版日期: 2016-11
VR革命:虚拟现实将如何改变我们的生活
出版日期: 2016-01
VR来了!: 重塑社交、颠覆产业的下一个技术平台
出版日期: 2017-01
虚拟现实:最后的传播
出版日期: 2017-01
正在发生的AR<增强现实>革命(完全案例+深度分析+趋势预测)
出版日期: 2018-01
VR虚拟现实:商业模式+行业应用+案例分析
出版日期: 2016-09
三维模型参数化算法:理论和实践(C#版本)
出版日期: 2017-7-1
VR、AR与MR项目开发实战
出版日期: 2018-07
Unity与C++网络游戏开发实战: 基于VR、AI与分布式架构
出版日期: 2019-01
CG思维解锁: 数字绘画艺术启示录
出版日期: 2018-08
增强现实:技术、应用和人体因素: 华章程序员书库
出版日期: 2017-11
VR新秩序: 虚拟现实的商业模式与产业趋势
出版日期: 2017-11
VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用
出版日期: 2017-02
VR新未来
出版日期: 2018-05

VR新未来

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VR爆发:当虚拟照进现实
出版日期: 2017-02
VR虚拟现实:重构用户体验与商业新生态
出版日期: 2016-01
VR艺术设计(理论篇)/普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材·数媒/动画类
出版日期: 0000-01
The History of the Future: How a Bunch of Misfits, Makers, and Mavericks Cracked the Code of Virtual Reality
出版日期: 2019-01
The VR Book: Human-Centered Design for Virtual Reality
出版日期: 2015-01
Unity Virtual Reality Projects: Explore the world of virtual reality by building immersive and fun VR projects using Unity 3D
出版日期: 2015-01