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简介

Java多线程编程实战指南(设计模式篇): Java多线程编程实战系列

Java多线程编程实战指南(设计模式篇): Java多线程编程实战系列 8.3分

资源最后更新于 2020-03-29 04:18:59

作者:黄文海

出版社:出版社电子工业出版社

出版日期:2015-10

ISBN:9787121270062

文件格式: pdf

标签: 技术 编程 设计模式 Java 多线程

简介· · · · · ·

随着CPU多核时代的到来,多线程编程在充分利用计算资源、提高软件服务质量方面扮演了越来越重要的角色。而 解决多线程编程中频繁出现的普遍问题可以借鉴设计模式所提供的现成解决方案。然而,多线程编程相关的设计模式书籍多采用C++作为描述语言,且书中所举的例子多与应用开发人员的实际工作相去甚远。《Java多线程编程实战指南(设计模式篇)》采用Java(JDK1.6)语言和UML为描述语言,并结合作者多年工作经历的相关实战案例,介绍了多线程环境下常用设计模式的来龙去脉:各个设计模式是什么样的及其典型的实际应用场景、实际应用时需要注意的事项以及各个模式的可复用代码实现。《Java多线程编程实战指南(设计模式篇)》适合有一定Java多线程编程基础、经验的读者。黄文海,2004年开始从事软件开发工作,近几年从事软件项目管理工作。在其工作过程中积累了丰富的技术指导经验和企业内部培训经验。曾在InfoQ中文站和IBM developerWorks上发表过十几篇技术、项目管理文章。
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目录

  1. 推荐序
  2. 前言
  3. 第1章 Java多线程编程实战基础
  4. 1.1 无处不在的线程
  5. 1.2 线程的创建与运行
  6. 1.3 线程的状态与上下文切换
  7. 1.4 线程的监视
  8. 1.5 原子性、内存可见性和重排序——重新认识synchronized和volatile
  9. 1.6 线程的优势和风险
  10. 1.7 多线程编程常用术语
  11. 第2章 设计模式简介
  12. 2.1 设计模式及其作用
  13. 2.2 多线程设计模式简介
  14. 2.3 设计模式的描述
  15. 第3章 Immutable Object(不可变对象)模式
  16. 3.1 Immutable Object模式简介
  17. 3.2 Immutable Object模式的架构
  18. 3.3 Immutable Object模式实战案例解析
  19. 3.4 Immutable Object模式的评价与实现考量
  20. 3.5 Immutable Object模式的可复用实现代码
  21. 3.6 Java标准库实例
  22. 3.7 相关模式
  23. 3.8 参考资源
  24. 第4章 Guarded Suspension(保护性暂挂)模式
  25. 4.1 Guarded Suspension模式简介
  26. 4.2 Guarded Suspension模式的架构
  27. 4.3 Guarded Suspension模式实战案例解析
  28. 4.4 Guarded Suspension模式的评价与实现考量
  29. 4.5 Guarded Suspension模式的可复用实现代码
  30. 4.6 Java标准库实例
  31. 4.7 相关模式
  32. 4.8 参考资源
  33. 第5章 Two-phase Termination(两阶段终止)模式
  34. 5.1 Two-phase Termination模式简介
  35. 5.2 Two-phase Termination模式的架构
  36. 5.3 Two-phase Termination模式实战案例解析
  37. 5.4 Two-phase Termination模式的评价与实现考量
  38. 5.5 Two-phase Termination模式的可复用实现代码
  39. 5.6 Java标准库实例
  40. 5.7 相关模式
  41. 5.8 参考资源
  42. 第6章 Promise(承诺)模式
  43. 6.1 Promise模式简介
  44. 6.2 Promise模式的架构
  45. 6.3 Promise模式实战案例解析
  46. 6.4 Promise模式的评价与实现考量
  47. 6.5 Promise模式的可复用实现代码
  48. 6.6 Java标准库实例
  49. 6.7 相关模式
  50. 6.8 参考资源
  51. 第7章 Producer-Consumer(生产者/消费者)模式
  52. 7.1 Producer-Consumer模式简介
  53. 7.2 Producer-Consumer模式的架构
  54. 7.3 Producer-Consumer模式实战案例解析
  55. 7.4 Producer-Consumer模式的评价与实现考量
  56. 7.5 Producer-Consumer模式的可复用实现代码
  57. 7.6 Java标准库实例
  58. 7.7 相关模式
  59. 7.8 参考资源
  60. 第8章 Active Object(主动对象)模式
  61. 8.1 Active Object模式简介
  62. 8.2 Active Object模式的架构
  63. 8.3 Active Object模式实战案例解析
  64. 8.4 Active Object模式的评价与实现考量
  65. 8.5 Active Object模式的可复用实现代码
  66. 8.6 Java标准库实例
  67. 8.7 相关模式
  68. 8.8 参考资源
  69. 第9章 Thread Pool(线程池)模式
  70. 9.1 Thread Pool模式简介
  71. 9.2 Thread Pool模式的架构
  72. 9.3 Thread Pool模式实战案例解析
  73. 9.4 Thread Pool模式的评价与实现考量
  74. 9.5 Thread Pool模式的可复用实现代码
  75. 9.6 Java标准库实例
  76. 9.7 相关模式
  77. 9.8 参考资源
  78. 第10章 Thread Specific Storage(线程特有存储)模式
  79. 10.1 Thread Specific Storage模式简介
  80. 10.2 Thread Specific Storage模式的架构
  81. 10.3 Thread Specific Storage模式实战案例解析
  82. 10.4 Thread Specific Storage模式的评价与实现考量
  83. 10.5 Thread Specific Storage模式的可复用实现代码
  84. 10.6 Java标准库实例
  85. 10.7 相关模式
  86. 10.8 参考资源
  87. 第11章 Serial Thread Confinement(串行线程封闭)模式
  88. 11.1 Serial Thread Confinement模式简介
  89. 11.2 Serial Thread Confinement模式的架构
  90. 11.3 Serial Thread Confinement模式实战案例解析
  91. 11.4 Serial Thread Confinement模式的评价与实现考量
  92. 11.5 Serial Thread Confinement模式的可复用实现代码
  93. 11.6 Java标准库实例
  94. 11.7 相关模式
  95. 11.8 参考资源
  96. 第12章 Master-Slave(主仆)模式
  97. 12.1 Master-Slave模式简介
  98. 12.2 Master-Slave模式的架构
  99. 12.3 Master-Slave模式实战案例解析
  100. 12.4 Master-Slave模式的评价与实现考量
  101. 12.5 Master-Slave模式的可复用实现代码
  102. 12.6 Java标准库实例
  103. 12.7 相关模式
  104. 12.8 参考资源
  105. 第13章 Pipeline(流水线)模式
  106. 13.1 Pipeline模式简介
  107. 13.2 Pipeline模式的架构
  108. 13.3 Pipeline模式实战案例解析
  109. 13.4 Pipeline模式的评价与实现考量
  110. 13.5 Pipeline模式的可复用实现代码
  111. 13.6 Java标准库实例
  112. 13.7 相关模式
  113. 13.8 参考资源
  114. 第14章 Half-sync/Half-async(半同步/半异步)模式
  115. 14.1 Half-sync/Half-async模式简介
  116. 14.2 Half-sync/Half-async模式的架构
  117. 14.3 Half-sync/Half-async模式实战案例解析
  118. 14.4 Half-sync/Half-async模式的评价与实现考量
  119. 14.5 Half-sync/Half-async模式的可复用实现代码
  120. 14.6 Java标准库实例
  121. 14.7 相关模式
  122. 14.8 参考资源
  123. 第15章 模式语言
  124. 15.1 模式与模式间的联系
  125. 15.2 Immutable Object(不可变对象)模式
  126. 15.3 Guarded Suspension(保护性暂挂)模式
  127. 15.4 Two-phase Termination(两阶段终止)模式
  128. 15.5 Promise(承诺)模式
  129. 15.6 Producer-Consumer(生产者/消费者)模式
  130. 15.7 Active Object(主动对象)模式
  131. 15.8 Thread Pool(线程池)模式
  132. 15.9 Thread Specific Storage(线程特有存储)模式
  133. 15.10 Serial Thread Confinement(串行线程封闭)模式
  134. 15.11 Master-Slave(主仆)模式
  135. 15.12 Pipeline(流水线)模式
  136. 15.13 Half-sync/Half-async(半同步/半异步)模式
  137. 附录A 本书常用UML图指南
  138. 参考文献