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简介

VR新未来

VR新未来 0.0分

资源最后更新于 2020-03-29 04:21:26

作者:周锡冰

出版社:出版社中国人民大学出版社

出版日期:2018-05

ISBN:9787300256627

文件格式: pdf

标签: 计算机 人工智能 程序设计 虚拟现实 VR

简介· · · · · ·

本书从八个方面剖析了VR的未来,包括VR经济的春天已经到来;VR会是下一个风口吗;VR颠覆用户的想象力;VR经济核心是体验经济;软件和内容是VR的基础;传统企业,VR+正在踢门;VR经济究竟能走多远;传统企业的VR+机会。本书从商业观察的角度剖析了VR的历史,以及对传统商业模式的影响,期望给4500万家企业的经营者、营销负责人、网红、研究者、VR用户提供有益的帮助。周锡冰,中国本土化管理资深专家,中国家族企业问题研究召集人,总裁网首席培训师,财经作家,财富书坊创始人。常年研究华为、联想、格力电器、褚橙、国美、娃哈哈、老干妈、苹果、丰田等标杆企业并出版相关专著。发表财经作品两千多万字。先后受邀为清华大学、北京大学、上海交通大学等数十所大学总裁班,以及华为、联想、老干妈、谭木匠、徐工集团、国美集团、娃哈哈、云冠(褚橙)、格力电器、青岛啤酒等知名企业,作主题演讲抑或撰写企业研究案例,深受欢迎。著有:《互联网+时代的危机管理》《老干妈的香辣传奇》《华为还能走多远》等财经管理专著。

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目录

  1. 前言
  2. 第一章 VR经济的春天已经到来
  3. 01 经济学家不懂VR技术,却嗅到其巨大的商业价值
  4. 02 未来,VR技术将广泛应用于诸多行业
  5. 03 2016年是VR爆发的元年
  6. 04 VR的机遇与挑战
  7. 第二章 VR会是下一个风口吗?
  8. 01 不论是否承认,VR都是下一个风口
  9. 02 撬动VR消费市场
  10. 03 VR+传统行业引爆各种风口
  11. 第三章 VR颠覆用户的想象力
  12. 01 未来的VR将是“最具社交性的平台”
  13. 02 VR+改变了传统行业
  14. 第四章 VR经济的核心是体验经济
  15. 01 VR营销的梦想即将照进现实
  16. 02 VR正颠覆传统广告业
  17. 03 VR+开拓了“用户体验”的全新想象空间
  18. 04 重度VR流量入口在线下
  19. 05 VR线下体验店的商业想象
  20. 第五章 软件和内容是VR的基础
  21. 01 内容是VR的下一个风口
  22. 02 VR线下体验将开启PVP模式
  23. 第六章 传统企业,VR+正在踢门
  24. 01 脸谱:领跑下一个重大计算平台
  25. 02 谷歌:通过多种方式涉足VR产业链
  26. 03 HTC:“未来20年不是手机的时代,而是VR的时代。”
  27. 04 苹果:VR战略步伐从未停止
  28. 05 KATVR:把VR行动平台设备做到极致
  29. 06 华为:“抢占生态链顶端,做VR领域的管道工”
  30. 第七章 VR经济究竟能走多远?
  31. 01 与30年前相比,当下的VR产业更加乐观
  32. 02 VR企业冰火两重天
  33. 03 资本的态度反映VR的商业价值
  34. 04 VR经济究竟能走多远?
  35. 第八章 传统企业的VR+机会
  36. 01 VR+旅游
  37. 02 VR+室内设计
  38. 03 VR+电影
  39. 04 VR+教育
  40. 05 VR+餐饮
  41. 06 VR+动漫
  42. 07 VR+艺术
  43. 参考文献
  44. 后记