logo
分类于: 编程语言 人工智能

简介

UML和模式应用(原书第2版)

UML和模式应用(原书第2版) 8.1分

资源最后更新于 2020-08-26 18:00:30

作者:拉尔曼

译者:方梁

出版社:机械工业出版社

出版日期:2004-01

ISBN:9787111145189

文件格式: pdf

标签: uml 软件设计 模式 软件工程 设计模式 UP过程 软件开发 编程

简介· · · · · ·

本书英文版面世以来,便广受业界专家和读者的好评。全书叙述清晰、用词精炼、构思巧妙,将面向对象分析设计的概念、过程、方法、原则和个人的实践建议一一道来,博引多家观点,以实例为证,将软件的分析和设计的过程叙述得如逻辑推理一般,于细节处见真知。

本书是一本经典的面向对象分析设计技术的入门书,适用范围非常广,从刚刚入门的初学者,到已经有一定对象技术知识但希望进一步提高开发水平的中级读者,甚至是资深的专业人员,都可以从本书获益匪浅。同时,本书也很适合作为高等院校计算机专业及软件学院相关课程的教材和各类培训班的辅导教材。

直接下载

想要: 点击会收藏到你的 我的收藏,可以在这里查看

已收: 表示已经收藏

Tips: 注册一个用户 可以通过用户中心得到电子书更新的通知哦

目录

第一部分 绪论
第一章 面向对象分析和设计
第二章 迭代开发和统一过程
第三章 案例研究:NextGen POS系统
第二部分 初始
第四章 初识
第五章 理解需求
第六章 用例模型:写出实际语境中的需求
第七章 识别其他需求
第八章 从初识到细化
第三部分 细化迭代1
第九章 用例模型:绘制系统顺序图
第十章 领域模型:可视化概念
第十一章 领域模型:添加关联
第十二章 领域模型:添加属性
第十三章 用例模型:用操作契约增加细节
第十四章 迭代中的从需求到设计
第十五章 交互图表示法
第十六章 GRASP:根据职责设计对象
第十七章 设计模型:GRASP模式与用例实现
第十八章 设计模型:决定可见性
第十九章 设计模型:创建设计类图
第二十章 实现模型:将设计映射成代码
第四部分 细化迭代2
第二十一章 迭代2和其需求
第二十二章 GRASP:更多的职责分配模型
第二十三章 用GoF设计模式设计用列实现
第五部分 细化迭代3
第二十四章 迭代3和其需求
第二十五章 建立用例的关系
第二十六章 泛化建模
第二十七章 精化领域模型
第二十八章 增加新的SSD和契约
第二十九章 在状态图中为行为建模
第三十章 应用模式设计逻辑构架
第三十一章 组织模型包的设计和实现
第三十二章 构架分析和SAD的介绍
第三十三章 使用对象和模式设计更多用例的实现
第三十四章 使用模式设计持久化框架
第六部分 特殊专题
第三十五章 绘图及其工具
第三十六章 迭代设计和项目有关问题的介绍
第三十七章 关于迭代开发和UP的注释
第三十八章 更多的UML表示法