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简介
奇迹之书: 一本图文并茂的幻想文学创作指南 豆 8.8分
资源最后更新于 2020-09-14 17:28:01
作者:[美] 杰夫·范德米尔
译者:夏笳
出版社:新星出版社
出版日期:2018-01
ISBN:9787513329019
文件格式: pdf
标签: 写作 奇幻 幻想 文学 工具书 科幻 幻象文库 2018
简介· · · · · ·
你是否正在尝试创作幻想小说,书写一段发生在奇幻国度、未来世界或遥远银河系的新传奇?这本新颖的创作指南正是为你设计的。屡获殊荣的杰夫·范德米尔将创作各类幻想小说的经验秘笈都汇集在《奇迹之书》中。如果你立志成为幻想小说家,或已经是初中级阶段的写作者,本书定是你案头的必需品。丰富多彩的案例为你的写作提供动机和能量,精辟的文本从视点、情节、结构、角色塑造、对白、解说、设定等各方面提供实用信息,帮助你打磨写作技巧。《奇迹之书》还收录了各种专题文章、采访和随笔,它们的作者都是当今文坛响当当的大人物。
目录
引言
欢迎
独到之处
结构与方法
向导一路伴你行
在线内容
旅程
图表
科幻的历史
小说之山:探索之旅的象征系统
第一章 灵感与创意生活
引言
想象力游戏的重要性
幻想与想象
生产想象力
伤痕或碎片
储备灵感
想象力的诡异面
图表
灵感的生产
灵感的储备
专题:《缪斯》利琪·杜克奈特,《事实与假设:谜题之美》卡伦·罗德,《写作障碍》马修·切尼
聚光灯:斯科特·伊戈尔
写作挑战:使用一个荒唐的提示
第二章 小说的生态系统
引言
故事的生命形态
叙事诸要素
要素细究
说不清的神秘元素
诸要素之间的复杂关系
两种想象力及其角色
图表
行动中的对白
风格面面观
一个故事的生命周期
专题:《视点:主观与客观以及视点切换》尼克·玛玛塔斯,
《论解说》金·斯坦利·罗宾森,《信息之信》厄休拉·K.勒古恩
写作挑战:质感、色调与风格
第三章 开篇与结局
引言
钩上的饵
好开篇的要素
不想太早承诺
糟糕的开篇?
长篇小说《芬奇》的开篇
其他方案
风格、色调和声音
假如《芬奇》是短篇小说
开篇的结束
开始收尾
期待的结局
功败垂成
《芬奇》的结局
结局的尽头
图表
不断扩展的语境
以奇怪先生来开篇
故事鱼
奇怪先生呈现:开篇金句
叙事之门
让光线进入眼睛
《芬奇》开场剖析
色调和风格调整
故事的中间地带
箭与靶
奇怪先生呈现:收场金句
专题:《<美国众神>的开篇》尼尔·盖曼,《结局的挑战》德西里娜·博斯科维奇
写作挑战:海怪来了!——从哪里开始?
第四章 叙事设计
引言
情节
结构
创造场景
节奏:节拍与进程
场景的开头和结尾
重复和隐形
场景剪切
场景交切
影视技巧与小说创作
什么不用戏剧化
干扰和污染
时间的作用
图表
自然的场景vs戏剧化场景
情节图表
情节蜥蜴
人生不是一段情节
情节装置
伊恩·M.班克斯《武器浮生录》的结构
安吉拉·卡特《秋河利斧杀人案》的结构
弗拉基米尔·纳博科夫《假币制造者》的结构
奇怪先生呈现:结构
显微镜下的节拍
企鹅弗雷德与超音速终结鸭:叙事进程
可能性之手,因果之眼
场景剪切:飞艇灾难
场景交切:怪兽岛的地狱血宴
弗雷与厨子:《歌门鬼城》的动作场景
场景的科学
聚光灯:妮狄·奥考拉夫
写作挑战:超越标准情节
第五章 角色塑造
引言
角色塑造的类型
国王与河马:立体角色VS扁平角色
你应该写谁?
认识你的角色
要避免的错误
深度创造,微妙刻画
角色弧
图表
主人公/对立面
奇怪先生的角色俱乐部
能量和情感的传递
物品的秘密生活
角色弧的类型
单一神话之墨西哥摔跤手
零的轮回
专题:《描写他者》劳伦·伯克斯,《零的轮回》迈克尔·西斯科
聚光灯:斯坦特·利托雷
写作挑战:用动物塑造人,次要角色
第六章 世界创建
引言
世界观VS故事观
成熟设定的特征
危险与机遇
世界的怪异之处
图表
我们所有的虚构世界
奇怪先生呈现:世界观VS故事观
专题:《尽人皆知之事》凯瑟琳·M.瓦伦特,《地图在故事中的作用》乔·阿克罗比,《论小宇宙的合成》游朝凯聚光灯:戴维·安东尼·德拉姆
写作挑战:调查一座天空之城
第七章 修改
引言
修改是什么?
起稿策略
幻想文学创作的具体问题
系统化检验
谨记:找到你自己的修改程序
选择首批读者
处理反馈
别浇灭火花
图表
他们改了多少遍?
彼得·史超伯的手稿
格兰威尔公司的角色圈
要避免的首批读者
可能需要修改的故事鱼
复活传奇
专题:《关于修改》莱夫·格罗斯曼,《找到我的路》凯伦·乔伊·富勒
聚光灯:彼得·史超伯
写作挑战:点滴改变
工作坊附录
实况角色扮演与写作卡琳·提德贝克
乔治·R.R.马丁谈写作技艺
玩游戏与讲故事威尔·欣德马奇
写作练习
同类相食与学会克制:寻找触手可及的故事
偷骷髅:金发姑娘和三个小故事
因果关系:以独轮手推车上的鹿、断指和你的胡闹朋友一案为例
物品的秘密生活
对白,还是没对白:我们说到哪儿了?
创建历史:每件东西都涉及个人
触觉联系:开始!
最后一饮的鸟头
卡桑德拉·N.雷尔西被遗忘的作品
加速练习:兔子必须说话
《假币制造者》变体练习
作家的发展阶段
致谢
译名对照表
欢迎
独到之处
结构与方法
向导一路伴你行
在线内容
旅程
图表
科幻的历史
小说之山:探索之旅的象征系统
第一章 灵感与创意生活
引言
想象力游戏的重要性
幻想与想象
生产想象力
伤痕或碎片
储备灵感
想象力的诡异面
图表
灵感的生产
灵感的储备
专题:《缪斯》利琪·杜克奈特,《事实与假设:谜题之美》卡伦·罗德,《写作障碍》马修·切尼
聚光灯:斯科特·伊戈尔
写作挑战:使用一个荒唐的提示
第二章 小说的生态系统
引言
故事的生命形态
叙事诸要素
要素细究
说不清的神秘元素
诸要素之间的复杂关系
两种想象力及其角色
图表
行动中的对白
风格面面观
一个故事的生命周期
专题:《视点:主观与客观以及视点切换》尼克·玛玛塔斯,
《论解说》金·斯坦利·罗宾森,《信息之信》厄休拉·K.勒古恩
写作挑战:质感、色调与风格
第三章 开篇与结局
引言
钩上的饵
好开篇的要素
不想太早承诺
糟糕的开篇?
长篇小说《芬奇》的开篇
其他方案
风格、色调和声音
假如《芬奇》是短篇小说
开篇的结束
开始收尾
期待的结局
功败垂成
《芬奇》的结局
结局的尽头
图表
不断扩展的语境
以奇怪先生来开篇
故事鱼
奇怪先生呈现:开篇金句
叙事之门
让光线进入眼睛
《芬奇》开场剖析
色调和风格调整
故事的中间地带
箭与靶
奇怪先生呈现:收场金句
专题:《<美国众神>的开篇》尼尔·盖曼,《结局的挑战》德西里娜·博斯科维奇
写作挑战:海怪来了!——从哪里开始?
第四章 叙事设计
引言
情节
结构
创造场景
节奏:节拍与进程
场景的开头和结尾
重复和隐形
场景剪切
场景交切
影视技巧与小说创作
什么不用戏剧化
干扰和污染
时间的作用
图表
自然的场景vs戏剧化场景
情节图表
情节蜥蜴
人生不是一段情节
情节装置
伊恩·M.班克斯《武器浮生录》的结构
安吉拉·卡特《秋河利斧杀人案》的结构
弗拉基米尔·纳博科夫《假币制造者》的结构
奇怪先生呈现:结构
显微镜下的节拍
企鹅弗雷德与超音速终结鸭:叙事进程
可能性之手,因果之眼
场景剪切:飞艇灾难
场景交切:怪兽岛的地狱血宴
弗雷与厨子:《歌门鬼城》的动作场景
场景的科学
聚光灯:妮狄·奥考拉夫
写作挑战:超越标准情节
第五章 角色塑造
引言
角色塑造的类型
国王与河马:立体角色VS扁平角色
你应该写谁?
认识你的角色
要避免的错误
深度创造,微妙刻画
角色弧
图表
主人公/对立面
奇怪先生的角色俱乐部
能量和情感的传递
物品的秘密生活
角色弧的类型
单一神话之墨西哥摔跤手
零的轮回
专题:《描写他者》劳伦·伯克斯,《零的轮回》迈克尔·西斯科
聚光灯:斯坦特·利托雷
写作挑战:用动物塑造人,次要角色
第六章 世界创建
引言
世界观VS故事观
成熟设定的特征
危险与机遇
世界的怪异之处
图表
我们所有的虚构世界
奇怪先生呈现:世界观VS故事观
专题:《尽人皆知之事》凯瑟琳·M.瓦伦特,《地图在故事中的作用》乔·阿克罗比,《论小宇宙的合成》游朝凯聚光灯:戴维·安东尼·德拉姆
写作挑战:调查一座天空之城
第七章 修改
引言
修改是什么?
起稿策略
幻想文学创作的具体问题
系统化检验
谨记:找到你自己的修改程序
选择首批读者
处理反馈
别浇灭火花
图表
他们改了多少遍?
彼得·史超伯的手稿
格兰威尔公司的角色圈
要避免的首批读者
可能需要修改的故事鱼
复活传奇
专题:《关于修改》莱夫·格罗斯曼,《找到我的路》凯伦·乔伊·富勒
聚光灯:彼得·史超伯
写作挑战:点滴改变
工作坊附录
实况角色扮演与写作卡琳·提德贝克
乔治·R.R.马丁谈写作技艺
玩游戏与讲故事威尔·欣德马奇
写作练习
同类相食与学会克制:寻找触手可及的故事
偷骷髅:金发姑娘和三个小故事
因果关系:以独轮手推车上的鹿、断指和你的胡闹朋友一案为例
物品的秘密生活
对白,还是没对白:我们说到哪儿了?
创建历史:每件东西都涉及个人
触觉联系:开始!
最后一饮的鸟头
卡桑德拉·N.雷尔西被遗忘的作品
加速练习:兔子必须说话
《假币制造者》变体练习
作家的发展阶段
致谢
译名对照表