logo
分类于: 人工智能 编程语言

简介

不只是消費: 解構產品設計美學與消費社會的心理分析

不只是消費: 解構產品設計美學與消費社會的心理分析 8.2分

资源最后更新于 2020-09-23 15:16:51

作者:沃夫岡.烏利西(Wolfgang Ullrich)

译者:李昕彥

出版社:商周

出版日期:2015-01

ISBN:9789862728376

文件格式: pdf

标签: 消費 设计 商业 心理學 設計 社會學 生活 消费

简介· · · · · ·

我們消費的不只是商品,而是品味、風格和生活主張

在現今世界,就連日常消費產品也都要滿足最挑剔的美學要求,甚至像上流社會文化的作品一樣奢華登場。

在《不只是消費》裡,烏利西劈頭就揚棄了阿多諾(Theodor W. Adorno)對於消費文化的批判。行銷是個騙術嗎?血拚只是原始衝動嗎?他說,不是。「正好相反,消費和閱讀一樣,都可以是一種文化行為;選擇對的胡椒罐也可以證明品味和判斷力,就像決定要讀哪一本書一樣。」

我們在日常生活裡使用的東西,不只有使用價值,更有其符號力量。購物是很複雜的事,產品不僅樣式要對應,情境也要對應。就像我們晚餐時不用菜刀切魚,不會用水杯喝葡萄酒,特定情境要用特定的沐浴乳,這一切代表的,其實是文化的精緻化。

烏利西以席勒的《審美教育書簡》為喻,試圖拉近消費產品和藝術作品的距離,正因為消費產品的生產和藝術作品的創作其實是殊途同歸的。作...

直接下载

想要: 点击会收藏到你的 我的收藏,可以在这里查看

已收: 表示已经收藏

Tips: 注册一个用户 可以通过用户中心得到电子书更新的通知哦

目录

推薦序 一場關於消費與行銷的明辨 林孟葦
導 讀 《不只是消費》導讀 賀瑞麟
第一章 虛構的價值
時下有許多產品不僅擁有功能,而且還有其意象。它們和生活風格或時代精神遙相呼應,喚起它們所要的聯想。
第二章 產品推出的影響
一般人之所以願意掏錢,主要在於商品本身提供有趣的印象。製造商不必花太多工夫保證自家產品的使用價值,反而是將大筆經費投入在極致優雅的形象塑造上。
第三章 情境法西斯主義
消費文化是從強勢的產品推出發展出來的,說得極端一點,可以說是一種「情境法西斯主義」。
第四章 消費的多神論
沒有任何消費商品和品牌是至高無上的,倒是很多產品都承諾能夠化腐朽為神奇,而且能提供一點救贖或意義。
第五章 消費成癮者
有別於幾十年前為了追求獨立和自由而脫離勞動和消費的循環的反抗者,現在的冒險者清楚知道產品如何建構整個生活世界,如果沒有這些點點滴滴的意義和情緒,沒有那些興奮劑,生活會是何等的煎熬。
第六章 隱喻的道德
一旦人們認識到,隱喻和情節對於知識、心理和生理狀態的影響有多麼強烈,就會主張更嚴格而謹慎地看待這兩樣東西。
第七章 心安理得
人們尋求赦罪,想要覺得自己是個好人,就像是中世紀的先民一樣,期望預約靈魂的救贖,只是這次是在俗世裡。
第八章 消費的詩歌
當社會進入「圖像轉向」,我們也確立了一件事:愈來愈多的圖像將取代過去的詩歌,成為集體記憶的入口。
第九章 價值資本主義
企業的目標不再只是盡可能獲利,而是追求第二個目標,宣揚主題、構想或理想。