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分类于: 人工智能 编程语言
简介
你一定爱读的人工智能简史 豆 7.2分
资源最后更新于 2020-09-27 15:06:11
作者:【日】山本一成
译者:纪晗雨
出版社:北京日报出版社/阳光博客
出版日期:2019-01
ISBN:9787547732533
文件格式: pdf
标签: 人工智能 科技 日本 科普 科技史 科学 机器学习 2019
简介· · · · · ·
何谓人工智能?何谓人类智慧?我们人类又是如何作出决策的?包括此刻正在阅读的你,究竟是如何做到理解文意的呢?
如果不是被特意追问,我们很少会留意这些问题。其实,只有对于这些问题的探讨,我们才可以从更本质的角度来理解人工智能这一热门话题。
《你一定爱读的人工智能简史》作者山本一成是世界人工智能领域的代表人物,他开发的“PONANZA”程序,与IBM公司的“深蓝”,谷歌公司的阿尔法狗并称人工智能史上的三大标杆。在这本书中,作者将讨论的绝不是晦涩难懂的话题,而是以将棋、围棋为中心,继而探索“机器学习”、“深度学习”、“强化学习”——这三大人工智能核心技术的本质、历史与未来,并尽可能通俗地对其进行解读。
此外,作者将继续改进PONANZA的设计,并在本书中与大家同步分享设计过程中的直观感受,这将是绝无仅有的。
目录
▷前言_ <7>
▷第1 章* 机器学习——人工智能寒冬期宣告结束_ <001>
必须由将棋专家来编程吗? _ <002>
计算+ 存储= 电脑? _ <006>
搜索+ 评估= 智能? _ <009>
将棋游戏中的搜索与评估_ <016>
评估体系的建立_ <019>
人工智能的“寒冬”_ <022>
为什么杯子是杯子? _ <027>
电脑将棋为何比电脑国际象棋晚了20 年? _ <033>
盘面复杂并不是输给人类的理由_ <035>
对电脑来说,将棋的难点在于…… _ <038>
于电脑而言,将棋与国际象棋的本质区别_ <040>
电脑将棋中的机器学习_ <044>
机器学习的缺点_ <051>
PONANZA 的成长_ <057>
电王战_ <060>
从程序员的环节毕业_ <066>
▷第2 章* 深度学习——人工智能的热潮已经到来_ <069>
黑魔法的影响力似乎越来越强了_ <070>
失败已成为家常便饭_ <072>
黑魔法之一:懒散的并列性_ <075>
深度学习下的人工智能热潮_ <080>
深度学习的前世今生_ <083>
脱离——深度学习的黑魔法_ <087>
几乎,每天都有新技术发表_ <092>
智能的本质即为图像? _ <098>
还原主义科学的落幕_ <100>
▷第3 章* 强化学习——人工智能可以脱离人类模板吗? _ <103>
人工智能已经完全超越人类? _ <104>
人类无法直观地理解“指数级的成长”_ <106>
人类将面对与职业棋手相同的经历_ <109>
“守破离”——智能学习三阶段_ <112>
什么是“强化学习”? _ <116>
PONANZA 流派的诞生_ <120>
“输给电脑了,真是没办法呀”_ <124>
阿尔法狗的隆重登场_ <129>
为何围棋游戏如此特殊? _ <131>
救世主蒙特卡洛法_ <135>
骰子也有智能吗? _ <139>
蒙特卡洛围棋的成长_ <142>
阿尔法狗所揭示的道理:围棋是图像 _ <144>
阿尔法狗的三大武器_ <149>
合奏效果_ <156>
科学变为宗教的刹那_ <159>
智慧的本质在哪里? _ <161>
▷第4 章* 当奇点出现时…… _ <165>
智能与智慧_ <166>
水平越高的人,越有能力进行正确的目标设定_ <169>
意义和故事:只为人类所有? _ <176>
越接近人脑,越容易成功_ <179>
PONANZA 2045 _ <183>
人工智能已在模仿人类的伦理观_ <187>
当奇点出现时_ <190>
▷结束语_ <199>
▷卷末附录* 世纪之战的意义何在? _ <207>
战胜人类的阿尔法狗是怎样炼成的?_ <208>
在图像识别上,电脑超越了人类_ <213>
“这真是一个力气活儿”_ <218>
阿尔法狗的第六感真是太强了_ <223>
“对不起,没能讲解好这一局”_ <229>
并非天生强大的终盘战斗力_ <234>
所有人都开始承认阿尔法狗的实力_ <238>
与人类不同,电脑的情绪是不会动摇的_ <242 >
“这种下法也太没品了”_ <247>
“之前明明那么强大,现在好像一下子变笨了!”_ <253>
“围棋的本质是快乐”_ <260>
人工智能的无限可能_ <267>
科幻漫画里的世界早就到来了_ <272>
▷第1 章* 机器学习——人工智能寒冬期宣告结束_ <001>
必须由将棋专家来编程吗? _ <002>
计算+ 存储= 电脑? _ <006>
搜索+ 评估= 智能? _ <009>
将棋游戏中的搜索与评估_ <016>
评估体系的建立_ <019>
人工智能的“寒冬”_ <022>
为什么杯子是杯子? _ <027>
电脑将棋为何比电脑国际象棋晚了20 年? _ <033>
盘面复杂并不是输给人类的理由_ <035>
对电脑来说,将棋的难点在于…… _ <038>
于电脑而言,将棋与国际象棋的本质区别_ <040>
电脑将棋中的机器学习_ <044>
机器学习的缺点_ <051>
PONANZA 的成长_ <057>
电王战_ <060>
从程序员的环节毕业_ <066>
▷第2 章* 深度学习——人工智能的热潮已经到来_ <069>
黑魔法的影响力似乎越来越强了_ <070>
失败已成为家常便饭_ <072>
黑魔法之一:懒散的并列性_ <075>
深度学习下的人工智能热潮_ <080>
深度学习的前世今生_ <083>
脱离——深度学习的黑魔法_ <087>
几乎,每天都有新技术发表_ <092>
智能的本质即为图像? _ <098>
还原主义科学的落幕_ <100>
▷第3 章* 强化学习——人工智能可以脱离人类模板吗? _ <103>
人工智能已经完全超越人类? _ <104>
人类无法直观地理解“指数级的成长”_ <106>
人类将面对与职业棋手相同的经历_ <109>
“守破离”——智能学习三阶段_ <112>
什么是“强化学习”? _ <116>
PONANZA 流派的诞生_ <120>
“输给电脑了,真是没办法呀”_ <124>
阿尔法狗的隆重登场_ <129>
为何围棋游戏如此特殊? _ <131>
救世主蒙特卡洛法_ <135>
骰子也有智能吗? _ <139>
蒙特卡洛围棋的成长_ <142>
阿尔法狗所揭示的道理:围棋是图像 _ <144>
阿尔法狗的三大武器_ <149>
合奏效果_ <156>
科学变为宗教的刹那_ <159>
智慧的本质在哪里? _ <161>
▷第4 章* 当奇点出现时…… _ <165>
智能与智慧_ <166>
水平越高的人,越有能力进行正确的目标设定_ <169>
意义和故事:只为人类所有? _ <176>
越接近人脑,越容易成功_ <179>
PONANZA 2045 _ <183>
人工智能已在模仿人类的伦理观_ <187>
当奇点出现时_ <190>
▷结束语_ <199>
▷卷末附录* 世纪之战的意义何在? _ <207>
战胜人类的阿尔法狗是怎样炼成的?_ <208>
在图像识别上,电脑超越了人类_ <213>
“这真是一个力气活儿”_ <218>
阿尔法狗的第六感真是太强了_ <223>
“对不起,没能讲解好这一局”_ <229>
并非天生强大的终盘战斗力_ <234>
所有人都开始承认阿尔法狗的实力_ <238>
与人类不同,电脑的情绪是不会动摇的_ <242 >
“这种下法也太没品了”_ <247>
“之前明明那么强大,现在好像一下子变笨了!”_ <253>
“围棋的本质是快乐”_ <260>
人工智能的无限可能_ <267>
科幻漫画里的世界早就到来了_ <272>