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分类于: 设计 计算机基础

简介

数字技术研究(世哲手册)

数字技术研究(世哲手册) 0.0分

资源最后更新于 2020-10-22 15:46:02

作者:陈新

译者:史晓洁

出版社:浙江大学出版社

出版日期:2018-01

ISBN:9787308182003

文件格式: pdf

标签: 数字技术 社会科学 研究方法 综述 方法论 *杭州·浙江大学出版社* 时局

简介· · · · · ·

萨拉·普赖斯、凯里·朱伊特、巴里·布朗编的《数字技术研究(世哲手册)》探讨了快速的技术进步、社会变革以及日益融入到人们日常生活中的无处不在的计算技术,为意欲了解当今数字技术革新趋势的读者提供了清晰的分析框架。 本书涉及与数字技术相关的哲学、社会学、伦理学等人文社会科学领域,是一本集大数据与人文社会科学于—体的跨学科研究著作。

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目录


部分当前数字技术研究总论
笫1章历史背景
第2章数字技术研究的领域
第二部分新数字技术:重要特征与注意事项
第3章情境、位置与移动:人类的故事
第4章在线信息:访问、搜索与交换
第5章媒体、人际关系与心理健康
第6章参与实践:做个性化的媒体
第7章伦理、现象学与本体论
第三部分数字技术的研究视角:理论与分析
笫8章技术批判理论
第9章人机交互的批评方法与文化方法
0章人机交互中的具身理论
1章数字技术研究的空间与场所:理论概述
2章情感与经验方法
3章数字研究的民族志方法
4章数字技术的中介视角:理解技术、心智与行为的相互作用
5章常人方*与谈话分析:当前数字技术研究的实证研究方法
6章在线社区分析中的行为踪迹数据
7章研究数字技术的多模态方法
8章“基于设计的研究”的预测、场所与观点
9章设计研究:观察批判式设计
第四部分数字研究的环境与工具
第20章有形界面:技术与学习交互
第21章物质计算:将技术融人物质世界
第22章触屏界面
第23章多用户技术评价的实验室研究与现场调研比较
第24章无处不在的虚拟现实环境
第25章基于位置的环境与技术
第26章主体世界中的移动学习:GSMA位置批评
第27章在线技术与基于互联网的技术:游戏
第28章网络及基于互联网的技术:网络
第29章学习者建模环境
第30章学界与业界的相互作用:人机交互与扎根创新
索引
后记展望未来