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分类于: 编程语言 互联网
简介
About Face 3:交互设计精髓 豆 8.8分
资源最后更新于 2020-07-25 14:11:20
作者:[美] 艾伦·库伯
译者:刘松涛
出版社:电子工业出版社
出版日期:2012-01
ISBN:9787121157400
文件格式: pdf
标签: 交互设计 用户体验 设计 互联网 UI 产品 人机交互 UE
简介· · · · · ·
《About Face3交互设计精髓(经典再现软精装版)》是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人计算机上的个人和商务软件、Web应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用《About Face3交互设计精髓(经典再现软精装版)》的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。
全书分成3篇:第1篇描述了“目标导向设计”,详细讨论了用户和设计的过程及思想;第2篇讲的是交互设计的原则,可以帮助您在较高层次上去把握设计;第3篇则介绍具体的细节方面的界面设计原则。
目录
第一篇
第1章 目标导向设计
第2章 实现模型和心理模型
第3章 新手、专家和中间用户
第4章 理解用户:定性研究
第5章 为用户建模:人物角色和目标
第6章 设计的基础:场景剧本和需求
第7章 从需求到设计:框架和细化
第二篇
第8章 综合优秀的设计:原则与模式
第9章 平台和姿态
第10章 协调和流
第11章 消除附加工作
第12章 设计好的行为
第13章 隐喻、习惯用法及启示
第14章 视觉界面设计
第三篇
第15章 搜索和查找:改善数据检索
第16章 理解撤销
第17章 重新思考“文件”和“保存”
第18章 改进数据输入
第19章 点操作、选择及直接操作
第20章 窗口行为
第21章 控件
第22章 菜单
第23章 工具栏
第24章 对话框
第25章 错误、警告和确认
第26章 为不同需求而设计
第1章 目标导向设计
第2章 实现模型和心理模型
第3章 新手、专家和中间用户
第4章 理解用户:定性研究
第5章 为用户建模:人物角色和目标
第6章 设计的基础:场景剧本和需求
第7章 从需求到设计:框架和细化
第二篇
第8章 综合优秀的设计:原则与模式
第9章 平台和姿态
第10章 协调和流
第11章 消除附加工作
第12章 设计好的行为
第13章 隐喻、习惯用法及启示
第14章 视觉界面设计
第三篇
第15章 搜索和查找:改善数据检索
第16章 理解撤销
第17章 重新思考“文件”和“保存”
第18章 改进数据输入
第19章 点操作、选择及直接操作
第20章 窗口行为
第21章 控件
第22章 菜单
第23章 工具栏
第24章 对话框
第25章 错误、警告和确认
第26章 为不同需求而设计