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分类于: 计算机基础 职场办公

简介

社交网站界面设计

社交网站界面设计 7.6分

资源最后更新于 2020-07-26 15:36:38

作者:Christian Crumlish

译者:樊旺斌

出版社:机械工业出版社

出版日期:2010-01

ISBN:9787111305187

文件格式: pdf

标签: 交互设计 用户体验 社交网站 SNS 设计 互联网 社交网站界面设计 web开发

简介· · · · · ·

《社交网站界面设计》提供100多种模式、原则以及最佳实践,并针对在设计社交网站时经常遇到的问题给出明确建议。本书将提供给你培养用户交互习惯和构建社区最具价值的参考。

本书作者将与你分享难得的经验,教会你平衡各种不同的因素,并与你的用户共同构建和谐健康的网络社区。

本书教会你

掌握创建任何网站时都会用到的原则

学习基本设计模式,以便向现有的网站中添加新的社交组件

学会在活跃的社区网站管控好行为不端的用户

围绕一个产品或一项服务构建社交体验,并让用户参与其中

无须构建一个全新的架构就可以开发出一套实用的社交应用

让你的网站上的用户可以互动

为你的会员提供离线联系的机会

识别和避免采用反模式——社交网络和社交媒体空间产生的最糟实践

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目录

前言
第一部分 什么是社交模式?
第1章 妈妈,什么是社交用户体验模式?
社交产品的一点渊源......
所谓的原则、最佳实践和模式究竟是些什么?
好了,这就是第一小部分的内容了:接下来要干什么呢?
延伸阅读
第2章 社交的核心
社交网站要故意设计的不够完善
重写本
社交,但不仅仅是社交
像人一样会话!
会话
自我反省式的出错信息
提问
你的VS我的
不要到处开玩笑
不要中断email!
要开放
向游戏学习
反模式:东施效颦
尊重道德尺度
延伸阅读
第二部分 我是某某某
第3章 邀您加入!
约会
邀请
延伸阅读
第4章 我的其余部分在哪里
用户身份ID
个人资料
好友评论(或个人推荐)
个人首页
预览
用户名片或联系卡
署名
虚拟形象
延伸阅读
第5章 我们在这里!我们在这里!我们在这里!
网上到场的简要历史
到场的动作以及到场的不同方面
在线/空闲
好友列表
活动行踪
微博客
更新
更新选项的披露
有人陪伴
延伸阅读
第6章 你愿意从这人手中买辆二手车吗?
声誉会影响到行为
竞争图谱
分级
有命名的层级划分
数值型层级体系
标签
奖品
可累积的成就
用户给用户的奖励
排名
积分
排行榜
前X名
监控声誉的工具
好友排名
延伸阅读
第三部分 我们想要的社交对象
第7章像猎人般搜集东西
收藏
保存
收藏夹
展示
添加/订阅
添加Tag标签
通过Tag标签进行查找
Tag标签云
延伸阅读
第8章 共享,平等地共享
演进而来的“叫法”
共享工具
书签
发送/共享组件
个人共享
发送
临时性隐私
共享应用程序
赠送礼物
公众共享
共享
嵌入
延伸阅读
第9章 传播
广播
博客:外观
博客:博主身份
微博
发布
生命周期
服务条款
延伸阅读
第10章 长时间倾听,第一时间反馈
征求反馈
投票推动
赞成/反对评级法
评定等级(星级或1-5级)
留言
评论
征求反馈(Soliciting Feedback)
延伸阅读
第11章Watson,快来!
同步沟通VS异步沟通
登录并参与沟通
沟通、交流
论坛
公共对话
私密对话
群组对话
网战
延伸阅读
第12章 齐心协力盖房子
协作
管理项目
投票
协作编辑
编辑此页
维基之道
众包
延伸阅读
第13章 社交媒体的忠实粉丝团
持续上升
调整
跟踪
过滤
推荐
社交搜索
实时搜索
会话搜索
确定主轴
延伸阅读
第四部分 邻里间美好的一天
第14章 我们中的一员
人际关系
查找好友
添加好友
交际圈
推介人际关系
删除好友
“前男友”反模式
群组
延伸阅读
第15章 管理者的好与坏
社区管理
共同管理
群组自我调节
协作筛选
举报
什么是故事?
延伸阅读
第16章 身处何方
本地关系
本地活动
会面
派对
日程安排
提醒
地理位置标记
地点定位
周边
移动和定位
延伸阅读
第五部分 等一下……还有更多
第17章商业上的开放
与别人打成一片
输出的开放性
转载
标准的开放性(语义和微格式)
载入的开放性
导入
托管模块
双向流通
开放的应用程序接口(APIs)
可靠的中间人
延伸阅读
第18章 其他环境
关于移动的思考
企业内部
它与什么年龄相关?
为了胜利
延伸阅读