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简介
中文版Pro/ENGINEER野火5.0技术大全 豆 0.0分
资源最后更新于 2020-03-29 02:29:17
作者:陈旭 编
出版社:出版社人民邮电出版社
出版日期:2014-06
ISBN:9787115317391
文件格式: pdf
简介· · · · · ·
本书以Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版为操作基础,全面介绍Pro/E的基础操作及其零件、曲面、装配、加工、模具等模块的具体应用和实战案例。全书共4篇25章。基础篇(第1~2章)主要介绍Pro/E的安装、基本操作与设置。建模篇(第3~11章)包含草图设计、基础特征设计、参数化建模、曲面建模、模型测量与几何分析等建模功能。模块篇(第12~19章)主要介绍Pro/E实用性较强的功能模块,包括渲染、装配、工程图、钣金、塑料顾问分析、模具设计、数控加工及机构运动仿真与分析等。应用篇(第20~25章)通过6个典型的行业应用案例,详解Pro/E用于实战的操作技法。
目录
中文版Pro/ENGINEER野火5.0技术大全
前言
基础篇
第1章 Pro/E Wildfire 5.0入门
1.1 了解Pro/E Wildfire 5.0
1.1.1 Pro/ENGINEER的发展历程
1.1.2 Pro/E 5.0工程设计功能与流程
1.2 Pro/E的行业解决方案
1.2.1 Pro/E的功能特性
1.2.2 产品设计功能
1.2.3 分析仿真功能
1.2.4 加工制造功能
1.2.5 数据管理功能
1.2.6 数据交换功能
1.3 Pro/E建模方法
1.3.1 三维模型的表达方式
1.3.2 基于特征的模型
1.3.3 全参数化建模方式
1.4 学习Pro/E Wildfire 5.0的安装方法
1.5 工作界面
1.5.1 启动Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
1.5.2 熟悉菜单栏
1.5.3 熟悉工具栏
1.5.4 熟悉特征工具栏
1.5.5 熟悉命令提示栏
1.6 参数设置
1.6.1 环境设置
1.6.2 配置设置
1.7 课后习题
第2章 Pro/E Wildfire 5.0基本操作
2.1 设置工作目录
2.2 键盘和鼠标
2.3 选取对象
2.3.1 选取首选项
2.3.2 选取的方式
2.3.3 对象的选取
2.4 管理文件
2.5 Pro/E基准工具
2.5.1 创建基准点
2.5.2 偏移坐标系
2.5.3 创建域点
2.5.4 创建基准轴
2.6 创建基准曲线
2.6.1 通过点
2.6.2 自文件
2.6.3 从方程
2.7 创建基准坐标系
2.8 创建基准平面
2.8.1 通过空间三点
2.8.2 通过空间点线
2.8.3 偏移平面
2.8.4 创建具有角度偏移的基准平面
2.8.5 通过基准坐标系创建基准平面
2.9 拓展训练——羽毛球设计
2.10 课后习题
建模篇
第3章 草图设计
3.1 草图概述
3.1.1 理解Pro/E 草绘环境中的关键术语
3.1.2 进入草图环境
3.1.3 熟悉Pro/E 草绘环境中的工具栏图标
3.1.4 草绘前的必要设置和草图区的调整
3.2 基本图元的绘制
3.2.1 绘制点和坐标系
3.2.2 绘制直线
3.2.3 绘制圆
3.2.4 圆弧的绘制
3.2.5 绘制矩形
3.2.6 绘制圆角
3.2.7 绘制样条曲线
3.2.8 创建文本
3.3 草图图形编辑
3.3.1 选取操作对象图元
3.3.2 图元的复制与镜像
3.3.3 图元的缩放与旋转
3.3.4 图元的修剪
3.4 尺寸标注
3.4.1 标注长度尺寸
3.4.2 标注半径和直径尺寸
3.4.3 标注角度尺寸
3.4.4 其他尺寸的标注
3.4.5 修改标注
3.5 图元的约束
3.5.1 建立竖直约束
3.5.2 建立水平约束
3.5.3 建立垂直约束
3.5.4 建立相切约束
3.5.5 对齐线的中点
3.5.6 建立重合约束
3.5.7 建立对称约束
3.5.8 建立相等约束
3.5.9 建立平行约束
3.6 拓展训练——草图绘制
3.6.1 绘制变速箱截面草图
3.6.2 绘制摇柄零件草图
3.7 课后习题
第4章 基础特征设计
4.1 零件的设计过程
4.1.1 构造特征概述
4.1.2 机械加工与三维建模
4.1.3 三维建模的一般过程
4.2 拉伸特征
4.2.1 拉伸命令操控板
4.2.2 拉伸深度选项
4.2.3 【暂停】与【特征预览】功能
4.3 旋转特征
4.3.1 旋转命令操控板
4.3.2 旋转特征类型
4.3.3 旋转角度类型
4.4 扫描特征
定义扫描轨迹
4.5 可变截面扫描
4.5.1 可变截面扫描特征操控面板
4.5.2 定义扫描轨迹
4.5.3 扫描截面
4.6 混合特征
4.6.1 混合概述
4.6.2 创建混合特征需要注意的事项
4.7 扫描混合
4.7.1 扫描混合命令操控板
4.7.2 【参照】选项板
4.7.3 【截面】选项板
4.7.4 【相切】选项板
4.7.5 【选项】选项板
4.8 拓展训练——座椅设计
4.9 课后习题
第5章 构造特征设计
5.1 工程特征
5.1.1 孔特征
5.1.2 壳特征
5.1.3 筋特征
5.1.4 拔模特征
5.1.5 倒圆角
5.1.6 倒角
5.2 构造特征
5.2.1 槽特征
5.2.2 法兰
5.2.3 环形槽
5.2.4 耳
5.2.5 轴
5.2.6 管道
5.2.7 修饰特征
5.3 折弯特征
5.3.1 环形折弯
5.3.2 骨架折弯
5.4 拓展训练——电机座设计
5.5 课后习题
第6章 特征操作与编辑
6.1 复制功能特征
6.1.1 阵列特征
6.1.2 镜像特征
6.1.3 复制和粘贴特征
6.1.4 选择性粘贴
6.2 更改实体特征
6.2.1 偏移特征
6.2.2 加厚
6.2.3 实体化
6.3 综合演练
6.3.1 发动机零件设计
6.3.2 麦克风造型设计
6.4 课后习题
第7章 模型参数化设计
7.1 关系
7.1.1 【关系】对话框
7.1.2 将参数与模型尺寸相关联
7.1.3 利用关系式进行建模训练
7.2 参数
7.2.1 参数概述
7.2.2 参数的设置
7.2.3 编辑属性参数项目
7.2.4 向特定对象中添加参数
7.2.5 删除参数
7.3 插入2D基准图形关系
7.3.1 什么是2D基准图形关系
7.3.2 2D基准图形的应用
7.4 特征再生失败及其处理
7.4.1 特征再生失败的原因
7.4.2 【故障排除器】对话框
7.5 拓展训练
7.5.1 圆柱直齿轮参数化设计
7.5.2 锥齿轮参数化设计
7.6 课后习题
第8章 基本曲面设计
8.1 曲面特征综述
8.1.1 曲面建模的优势
8.1.2 曲面建模的步骤
8.2 创建基本曲面特征
8.2.1 创建拉伸曲面特征
8.2.2 创建旋转曲面特征
8.2.3 创建扫描曲面特征
8.2.4 创建混合曲面特征
8.3 创建填充曲面特征
8.4 创建边界混合曲面特征
8.4.1 边界混合曲面特征概述
8.4.2 创建单一方向上的边界混合曲面特征
8.4.3 创建双方向上的边界混合曲面
8.4.4 使用约束创建边界混合曲面
8.5 创建螺旋扫描曲面特征
8.6 创建扫描混合曲面特征
8.7 创建可变截面扫描曲面特征
8.7.1 可变截面扫描的原理
8.7.2 可变截面扫描设计过程
8.8 拓展训练——香蕉造型
8.9 课后习题
第9章 曲面编辑与操作
9.1 曲面编辑
9.1.1 修剪曲面特征
9.1.2 延伸曲面特征
9.1.3 合并曲面特征
9.2 曲面操作
9.2.1 曲面的实体化
9.2.2 曲面的加厚操作
9.3 拓展训练
9.3.1 洗发露瓶设计
9.3.2 螺纹花型瓶设计
9.4 课后习题
第10章 ISDX曲面造型
10.1 造型工作台介绍
10.1.1 进入造型工作台
10.1.2 造型环境设置
10.1.3 工具栏介绍
10.2 设置活动平面和内部平面
10.3 创建曲线
10.3.1 创建自由曲线
10.3.2 创建圆
10.3.3 创建圆弧
10.3.4 创建下落曲线
10.3.5 创建COS曲线
10.3.6 创建偏移曲线
10.3.7 创建来自基准的曲线
10.3.8 创建来自曲面的曲线
10.4 编辑造型曲线
10.4.1 曲率图
10.4.2 编辑曲线点或控制点
10.4.3 复制与移动曲线
10.5 创建造型曲面
10.5.1 边界曲面
10.5.2 连接造型曲面
10.5.3 修剪造型曲面
10.5.4 编辑造型曲面
10.6 拓展训练
10.6.1 指模设计
10.6.2 瓦砾设计
10.7 课后习题
第11章 模型测量与几何分析
11.1 模型的测量
11.1.1 距离
11.1.2 长度
11.1.3 角度
11.1.4 直径(半径)
11.1.5 面积
11.1.6 体积
11.2 曲线及曲面分析
11.2.1 曲率分析
11.2.2 截面分析
11.2.3 偏移分析
11.2.4 着色曲率
11.2.5 反射分析
11.2.6 斜度分析
11.2.7 斜率分析
11.2.8 曲面节点分析
11.2.9 保存分析
11.2.10 全部隐藏
11.2.11 删除全部曲率
11.2.12 删除全部截面
11.2.13 删除全部曲面节点
11.3 课后习题
模块篇
第12章 模型渲染
12.1 渲染概述
12.1.1 认识渲染
12.1.2 Pro/E外观设置与渲染
12.1.3 Pro/E渲染术语
12.1.4 Pro/E渲染功能命令
12.2 关于实时渲染
12.3 创建外观
12.3.1 外观库
12.3.2 外观编辑器
12.3.3 模型外观编辑器
12.3.4 外观过滤器
12.3.5 应用纹理
12.4 添加光源
12.4.1 光源类型
12.4.2 【光源】选项卡
12.4.3 光源的修改、删除、打开和保存
12.5 房间
12.5.1 创建房间
12.5.2 修改房间
12.6 应用场景
12.7 渲染
12.7.1 设置透视图
12.7.2 渲染设置
12.7.3 渲染窗口
12.7.4 渲染区域
12.8 拓展训练——iPhone 4手机渲染
12.9 课后习题
第13章 装配建模
13.1 装配模块概述
13.1.1 两种装配模式
13.1.2 两种装配约束形式
13.1.3 进入装配环境
13.1.4 装配工具
13.2 无连接接口的装配约束
13.2.1 配对约束
13.2.2 对齐约束
13.2.3 插入约束
13.2.4 坐标系约束
13.2.5 相切约束
13.2.6 直线上的点约束
13.2.7 曲面上的点约束
13.2.8 曲面上的边约束
13.2.9 固定约束
13.2.10 默认约束
13.3 有连接接口的装配约束
13.4 装配相同零件
13.5 建立爆炸视图
13.6 拓展训练——球阀装配
13.7 课后习题
第14章 工程图设计
14.1 工程图概述
14.1.1 进入工程图设计模式
14.1.2 设置绘图格式
14.1.3 工程图的相关配置
14.1.4 图形交换
14.2 工程图的组成
14.2.1 基本视图类型
14.2.2 其他视图类型
14.2.3 工程图上的其他组成部分
14.3 定义绘图视图
14.3.1 【绘制视图】对话框
14.3.2 定义视图状态
14.3.3 定义视图显示
14.3.4 定义视图的原点
14.3.5 定义视图对齐
14.4 工程图的标注与注释
14.4.1 自动标注尺寸
14.4.2 手动标注尺寸
14.4.3 尺寸的整理与操作
14.4.4 尺寸公差标注
14.4.5 几何公差标注
14.5 拓展训练——支架零件工程图
14.6 课后习题
第15章 钣金设计
15.1 钣金成型基础
15.1.1 钣金加工概述
15.1.2 Pro/E中的钣金设计方法
15.1.3 钣金设计环境
15.2 分离的钣金基本壁
15.2.1 平整壁特征
15.2.2 拉伸壁特征
15.2.3 旋转壁特征
15.2.4 混合壁特征
15.2.5 偏移壁特征
15.3 钣金次要壁
15.3.1 创建次要平整壁
15.3.2 创建法兰壁
15.3.3 创建扭转壁
15.3.4 创建延伸壁
15.4 将实体转换成钣金
15.5 拓展训练——电脑机箱侧板钣金设计
15.6 课后习题
第16章 Plastic Advisor分析
16.1 Pro/E塑料顾问
16.1.1 Plastic Advisor的安装
16.1.2 塑料顾问分析流程
16.1.3 分析要求
16.1.4 Plastic Advisor功能
16.1.5 产品结构对Plastic Advisor分析的影响
16.2 塑料料流理论基础
16.2.1 塑料注射成型
16.2.2 浇口位置
16.2.3 结晶性
16.2.4 模具类型
16.2.5 流道系统设计
16.3 熟悉Plastic Advisor界面
16.4 Plastic Advisor基本操作
16.4.1 导入/导出的文件类型
16.4.2 模型视图操作
16.4.3 模型显示操作
16.4.4 首选项设置
16.5 顾问
16.5.1 拾取注射进胶位置
16.5.2 建模工具
16.5.3 分析前检查
16.5.4 分析向导
16.5.5 分析结果
16.6 拓展训练——产品分析
16.6.1 最佳浇口位置分析
16.6.2 塑料充填分析
16.6.3 冷却质量分析
16.6.4 缩痕分析
16.6.5 熔接痕与气穴位置
16.7 课后习题
第17章 注塑模具设计
17.1 Pro/E模具设计流程
17.2 Pro/E模具设计环境
17.3 准备模型的检测
17.3.1 拔模斜度
17.3.2 等高线
17.3.3 厚度
17.3.4 分型面
17.3.5 投影面积
17.4 装配参照模型
17.4.1 装配方式
17.4.2 创建方式
17.4.3 定位参照模型
17.5 设置收缩率
17.5.1 按尺寸收缩
17.5.2 按比例收缩
17.6 毛坯工件
17.6.1 自动工件
17.6.2 装配工件
17.6.3 手动工件
17.7 分型面设计
17.7.1 自动分型工具
17.7.2 裙边分型面
17.7.3 阴影分型面
17.8 模具体积块
17.8.1 以分型面分割体积块
17.8.2 编辑模具体积块
17.8.3 修剪到几何
17.9 抽取模具元件
17.10 制模
17.11 模具开模
17.12 拓展训练——手把拆模设计
17.13 课后习题
第18章 数控加工
18.1 数控技术应用
18.1.1 了解数控加工原理
18.1.2 数控加工术语
18.1.3 工序的划分
18.1.4 加工刀具的选择
18.1.5 初学Pro/E加工
18.2 NC数控加工的准备内容
18.2.1 参考模型
18.2.2 自动工件
18.2.3 其他工件创建方法
18.2.4 NC操作的创建方法
18.3 体积块铣削
18.3.1 体积块铣削的铣削过程
18.3.2 确定加工范围
18.3.3 体积块铣削加工过程仿真
18.4 轮廓铣削
18.5 端面铣削加工
18.5.1 端面铣削的特点
18.5.2 工艺分析
18.6 曲面铣削加工
18.6.1 曲面铣削的功能和应用
18.6.2 工艺分析
18.7 钻削加工
18.7.1 工艺设计
18.7.2 参数设置
18.8 课后习题
第19章 机构运动仿真与分析
19.1 Pro/E运动仿真概述
19.1.1 机构的定义
19.1.2 Pro/E机构运动仿真术语
19.1.3 机构连接装配方式
19.2 Pro/E机构运动仿真环境
19.3 Pro/E Mechanism基本操作与设置
19.3.1 基本操作
19.3.2 组件设置
19.4 连杆机构仿真与分析
19.4.1 常见的平面连杆机构
19.4.2 空间连杆机构
19.5 凸轮机构仿真与分析
19.5.1 凸轮机构的组成
19.5.2 凸轮机构的分类
19.6 齿轮传动机构仿真与分析
19.6.1 齿轮机构
19.6.2 平面齿轮传动
19.6.3 空间齿轮传动
19.7 课后习题
应用篇
第20章 Pro/E应用于机械设计
20.1 减速器上箱体设计
20.2 钳座设计
20.3 螺丝刀设计
第21章 Pro/E应用于产品装配设计
21.1 产品设计分析
21.2 设计过程
21.2.1 前罩设计
21.2.2 扇叶设计
21.2.3 底座设计
21.2.4 其他零件设计
21.3 电扇装配
第22章 Pro/E应用于钣金设计
22.1 分析钣金件
22.2 确定钣金冲压方案
22.3 钣金设计流程
22.3.1 创建第一壁及凸、凹模成形
22.3.2 创建拉伸切除特征
22.3.3 创建折弯
22.3.4 创建二次折弯钣金
第23章 Pro/E应用于模具拆模设计
23.1 手机面板拆模设计
23.1.1 设计任务
23.1.2 加载参照模型
23.1.3 拔模检测
23.1.4 设置收缩率和创建工件
23.1.5 模具元件的设计
23.1.6 创建侧滑块与子镶件
23.1.7 制模与开模
23.2 电控开关后壳拆模设计
23.2.1 设计任务
23.2.2 加载参照模型
23.2.3 拔模检测
23.2.4 Plastics Advisor分析
23.2.5 模具成型零件设计
23.3 数码相机外壳拆模设计
23.3.1 模具设计任务
23.3.2 加载参照模型
23.3.3 拔模检测
23.3.4 Plastic Advisor最佳浇口位置分析
23.3.5 模具成型零件设计
第24章 Pro/E应用于数控加工
24.1 模具零件加工常识
24.1.1 常见数控加工模具零件
24.1.2 模具数控加工的刀具选择
24.1.3 模具前后模编程注意事项
24.1.4 模具加工过程中的常见问题
24.2 模具凸模零件加工实例
24.2.1 加工准备
24.2.2 底座的粗加工
24.2.3 底座的半精加工
24.2.4 按键孔的粗加工
24.2.5 底座的清角加工
24.2.6 按键孔的精加工
24.2.7 后置处理加工仿真
第25章 Pro/E应用于产品渲染设计
25.1 皇冠造型设计
25.1.1 设计主体
25.1.2 创建折弯特征
25.2 皇冠渲染设计
25.2.1 添加与编辑材质
25.2.2 场景与光源设置
附录一 Pro/E软件学习方法
附录二 Pro/E自定义快捷命令
附录三 加强训练习题集
附录四 Pro/E零件术语表