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标签名: CG
Real-Time Rendering, Third Edition
出版日期: 2008-01
红果汁的漫画CG技巧: 红果汁的漫画CG技巧
出版日期: 2012-01
Physically Based Rendering: From Theory to Implementation
出版日期: 2004-01
Physically Based Rendering, Third Edition: From Theory to Implementation
出版日期: 2016-01
CG造型基础与创作·入门篇
出版日期: 2020-01
Physically Based Rendering, Second Edition: From Theory To Implementation
出版日期: 2010-01
Fluid Simulation for Computer Graphics
出版日期: 2008-01
Expose 3
出版日期: 2005-01

Expose 3

评分: 9.5
CG造型基础与创作·进阶篇
出版日期: 2020-01
Light for Visual Artists: Understanding & Using Light in Art & Design
出版日期: 2011-01
超级漫画CG技法完全自学教程:线稿+透视+光影+上色+质感
出版日期: 2015-01
Real-Time Shadows
出版日期: 2011-01
数字绘图的光照与渲染技术
出版日期: 2008-01
Digital Lighting and Rendering
出版日期: 2006-01
GPU Gems 2: Programming Techniques for High-Performance Graphics and General-Purpose Computation
出版日期: 2005-01
极彩色的魔术师:藤原CG插画绘制技法
出版日期: 0000-01
robot #1: 村田蓮爾責任編輯,超越框架的漫畫 超越CG的畫冊
出版日期: 2005-01
GPU Gems: Programming Techniques, Tips and Tricks for Real-Time Graphics
出版日期: 2004-01
WOW!Photoshop终极CG绘画技法: 专业绘画工具Blur's Good Brush极速手册
出版日期: 2014-01
国际顶级数字艺术大师佳作赏析3
出版日期: 2010-01
CG Coloring
出版日期: 2010-01

CG Coloring

评分: 8.6
世界影视特效经典: 公司·营销·创意
出版日期: 2012-01
GPU精粹2
出版日期: 2007-01

GPU精粹2

评分: 8.4
幻想+: ①最美的中国CG艺术作品
出版日期: 2009-01