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CG绘画艺术设计: 驾驭灵感的奇幻之旅

CG绘画艺术设计: 驾驭灵感的奇幻之旅 0.0分

资源最后更新于 2020-03-29 04:39:44

作者:张浩

出版社:出版社电子工业出版社

出版日期:2016-06

ISBN:9787121287121

文件格式: pdf

标签: 互联网 设计 动画 IT 限时特价 CG

简介· · · · · ·

《CG绘画艺术设计——驾驭灵感的奇幻之旅》为2015年度超人气动画电影《西游记之大圣归来》海报设计者张浩的作品,作者根据自己从事CG艺术设计十几年经验,剖析创作中最缥缈难言的灵性话题,并且将之转化成可以学习的创作方法。通过学习《CG绘画艺术设计——驾驭灵感的奇幻之旅》,你将会明白:创作不是孤立于生活体验的实用技术,而是植根于精神状态的自然抒发。对于本书后半部分,作者将自己从业不同时期的代表作品的绘制精髓与读者分享,让读者看到从刚入行到困惑,再到找到自己风格和方向的商业及灵感作品是如何绘制的。《CG绘画艺术设计——驾驭灵感的奇幻之旅》是一本可以让你看到CG创作从0到100是如何实现的书,从灵感收集到技法表现,你会看到作者多年经验的汇集,不管你是入行新人还是在职的设计者,这本书都可以给你带来很大的帮助。张浩2002年曾任职于上海新阳美术动画公司工作,参与《馄饨武士》、《叮当猫》、《火影忍者》等动画的加工制作。2004年加盟北京游戏巅峰公司担任主美,参与了《仙侣奇缘1》和《仙侣奇缘2》游戏全部的研发过程。2007年就职Symbio国际美术外包公司担任项目经理参与了XBox、PS2项目《战争贩子:城市毁灭》、《荣誉勋章之空降神兵》、《疯狂橄榄球2008》、《NBA2008》、《铁路大亨》等游戏模型制作。2008年到2010年参与电影《人鱼帝国》以及游戏开发并担任游戏美术总监。2012年之后开始独立承接一些项目的制作,包括《巴哈姆特之怒》、《超能星》、《海神之战》、《西游记之大圣归来》等多个项目的绘制工作。
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目录

  1. 序言
  2. 前言
  3. 梦想起航
  4. CG艺术之路
  5. 商业创作,亦可游刃有余
  6. 保持一颗赤子之心
  7. Chapter01 真正的艺术
  8. 1.1 人生的模式改变了艺术创作
  9. 1.2 艺术带来人生
  10. Chapter02 心的调整,为了创作而创作
  11. 2.1 创作的初心
  12. 2.2 束缚创作的因素
  13. Chapter03 灵感
  14. 3.1 灵感从何而来
  15. 3.2 如何寻找灵感
  16. Chapter04 当下
  17. 4.1 不念过去 不期未来
  18. 4.2 什么是当下
  19. 4.3 保持当下
  20. Chapter05 不让成就成为一种负担
  21. 5.1 以为自己是什么的时候其实什么都不是
  22. 5.2 正确地认识成就
  23. Chapter06 节制自己的欲望就是放飞灵性
  24. 6.1 绘画是长时间的创作
  25. 6.2 好的创作源于节制
  26. 6.3 放飞灵性的技巧
  27. Chapter07 顺其自然
  28. Chapter08 起航·人鱼帝国
  29. 8.1 角色设计
  30. 8.2 场景设计
  31. Chapter09 困顿DOTA系列
  32. 9.1 多角色海报绘制教程——《TB归来》
  33. 9.2 多角色海报绘制教程——《致命一击》
  34. 9.3 多角色海报绘制教程——《混沌骑士》
  35. Chapter10 自在·商业创作
  36. 10.1 《海神之战》
  37. 10.2 商业海报制作思路
  38. 10.3 角色设计制作思路
  39. 10.4 场景设计制作思路
  40. Chapter11 赤诚·灵感作品
  41. 11.1 灵感作品的心路
  42. 11.2 参赛作品欣赏