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分类于: 计算机基础 人工智能
简介
游戏之巅: 游戏背后的创业风云 豆 8.0分
资源最后更新于 2020-09-23 15:11:11
作者:[美] Morgan Ramsay
译者:张玳
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2013-01
ISBN:9787115316073
文件格式: pdf
标签: 游戏 创业 商业 传记 游戏设计 游戏开发 计算机 编程
简介· · · · · ·
《游戏之巅:游戏背后的创业风云》精选了十几位成功的软件游戏公司创业者的创业成长经历,重点介绍他们在游戏行业创业和打拼的心得体会以及游戏行业的特点和风险,具体包括:企业家该具有怎样的策略和执行力,如何发展长期的商业伙伴关系,如何规避商业风险等,是入行的后来人以及所有想创业的人士的必备指南。
《游戏之巅:游戏背后的创业风云》适用于游戏开发者和创业人员,也适合所有想成为企业家的人。
目录
第1章 特里普·霍金斯
——美国艺电创始人 /001
第2章 诺兰·布什内尔
——雅达利联合创始人 /018
第3章 狂野比尔·史得利
——MicroProse Software联合创始人 /040
第4章 托尼·古德曼
——Ensemble工作室联合创始人 /063
第5章 费格斯·厄克特
——黑曜石娱乐公司联合创始人 /084
第6章 提姆·凯恩
——Troika Games联合创始人 /099
第7章 瓦伦·斯佩克托
——Junction Point工作室创始人 /114
第8章 道格·卡尔斯顿及盖瑞·卡尔斯顿
——Broderbund Software联合创始人 /128
第9章 唐·达格劳
——Stormfront工作室创始人 /141
第10章 约翰·斯麦德利
——Verant Interactive联合创始人 /179
第11章 肯·威廉姆斯
——雪乐山联合创始人 /204
第12章 洛恩·兰宁
——Oddworld Inhabitants联合创始人 /220
第13章 克里斯·乌尔姆
——Appy Entertainment联合创始人 /264
第14章 托比·苏尼尔
——1st Playable Productions创始人 /274
第15章 克里斯托弗·韦佛
——Bethesda Softworks创始人 /296
第16章 杰森·鲁宾
——Naughty Dog联合创始人 /312
第17章 泰德·普莱斯
——Insomniac Games创始人 /331
——美国艺电创始人 /001
第2章 诺兰·布什内尔
——雅达利联合创始人 /018
第3章 狂野比尔·史得利
——MicroProse Software联合创始人 /040
第4章 托尼·古德曼
——Ensemble工作室联合创始人 /063
第5章 费格斯·厄克特
——黑曜石娱乐公司联合创始人 /084
第6章 提姆·凯恩
——Troika Games联合创始人 /099
第7章 瓦伦·斯佩克托
——Junction Point工作室创始人 /114
第8章 道格·卡尔斯顿及盖瑞·卡尔斯顿
——Broderbund Software联合创始人 /128
第9章 唐·达格劳
——Stormfront工作室创始人 /141
第10章 约翰·斯麦德利
——Verant Interactive联合创始人 /179
第11章 肯·威廉姆斯
——雪乐山联合创始人 /204
第12章 洛恩·兰宁
——Oddworld Inhabitants联合创始人 /220
第13章 克里斯·乌尔姆
——Appy Entertainment联合创始人 /264
第14章 托比·苏尼尔
——1st Playable Productions创始人 /274
第15章 克里斯托弗·韦佛
——Bethesda Softworks创始人 /296
第16章 杰森·鲁宾
——Naughty Dog联合创始人 /312
第17章 泰德·普莱斯
——Insomniac Games创始人 /331