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国际游戏设计全教程: 如何打造引入入胜的游戏体验

国际游戏设计全教程: 如何打造引入入胜的游戏体验 7.5分

资源最后更新于 2020-09-23 15:11:41

作者:[美]迈克尔·萨蒙德

译者:张然

出版社:中国青年出版社

出版日期:2017-01

ISBN:9787515323411

文件格式: pdf

标签: 游戏策划 游戏设计 计算机 电子游戏 独立小游戏 游戏动机 编程 游戏策划新手必备

简介· · · · · ·

你想成为一名电子游戏设计师吗?想知道《肯塔基0号路》《到家》《枪口》等独立游戏的制作理念及过程吗?想了解《戈莫布偶大冒险》《辐射3》《战争机器》中关卡设计的奥秘吗?本书用通俗易懂的文字介绍了在游戏开发与策划过程中,需要掌握的游戏设计原理和制作的基础知识,可以作为读者从“构思一个电子游戏”到“真正完成一个电子游戏”的完备指南。

本书以系统的游戏设计流程结合大量优秀的游戏设计案例进行讲解,让读者能全面掌握打造引人入胜的游戏体验的方法。本书适合从事或学习游戏设计的专业人士阅读,读者将从本书中得到如何让游戏富有意义,如何让玩家沉浸其中,如何创造多样化的游戏机制等问题的答案,从而成功打造出畅销的游戏产品。

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目录

简介
第一章 你想成为一名电子游戏设计师吗?
第二章 创建世界
第三章 电子游戏分析
第四章 理解游戏的动机
第五章 电子游戏是事件驱动的体验
第六章 计划、准备和游戏测试
第七章 角色设计
第八章 整合
第九章 引擎
第十章 玩家留存
第十一章 界面设计和声音设计
第十二章 货币化、版权和知识产权