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标签名: 游戏策划
体验引擎: 游戏设计全景探秘
出版日期: 2015-01
游戏设计艺术(第2版)
出版日期: 2016-01
Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation (Morgan Kaufmann Game Design Books)
出版日期: 2008-01
The Art of Game Design: A Book of Lenses
出版日期: 2008-01
全景探秘游戏设计艺术
出版日期: 2010-01
Rules of Play: Game Design Fundamentals
出版日期: 2003-01
游戏设计的236个技巧: 游戏机制、关卡设计和镜头窍门
出版日期: 2015-01
游戏设计进阶:一种系统方法
出版日期: 2019-01
大师谈游戏设计: 创意与节奏
出版日期: 2017-10
通关!游戏设计之道
出版日期: 2013-01
通关!游戏设计之道(第二版)
出版日期: 2016-01
日本游戏制作理念初探
出版日期: 2012-01
游戏设计: —原理与实践 Richard Rouse III 著,尤晓东
出版日期: 2003-01
游戏设计梦工厂: 游戏界华人之光陈星汉隆重作序力荐 其恩师扛鼎力作|享誉全球|入门正宗
出版日期: 2016-01
快乐之道-游戏设计的黄金法则
出版日期: 2005-01
游戏的设计与开发: 梦开始的地方
出版日期: 2003-01
玩家思维:游戏设计师的自我修养
出版日期: 2016-01
游戏情感设计: 游戏开发与编程系列
出版日期: 2005-01
数字游戏策划
出版日期: 2008-01
平衡掌控者:游戏数值战斗设计
出版日期: 2017-05
世界游戏制作大师
出版日期: 2009-01
游戏设计基础
出版日期: 2009-01
国际游戏设计全教程: 如何打造引入入胜的游戏体验
出版日期: 2017-01
剑与电: 角色扮演游戏设计艺术
出版日期: 2006-01