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简介

面向对象的游戏开发

面向对象的游戏开发 7.3分

资源最后更新于 2020-11-09 20:37:51

作者:Julian Gold

译者:陈为

出版社:电子工业出版社

出版日期:2005-01

ISBN:9787121012228

文件格式: pdf

标签: 游戏开发 游戏 软件工程 游戏设计开发 游戏编程 Programming 面向对象的游戏开发 程序设计

简介· · · · · ·

本书以作者10余年游戏开发的经验为基础,用生动易懂的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的设计模式、必要时编写可重用代码、使用组件技术编写游戏代码、使用迭代技术进行编程开发和进度安排等。

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