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分类于: 云计算&大数据 人工智能

简介

DirectX 3D游戏编程实用教程

DirectX 3D游戏编程实用教程 0.0分

资源最后更新于 2020-11-21 03:14:59

作者:郑阿奇 编

出版社:

出版日期:2011-01

ISBN:9787121128219

文件格式: pdf

标签: DirectX 计算机图形学 游戏 计算机 编程 程序设计 游戏开发

简介· · · · · ·

《DirectX 3D游戏编程实用教程》内容简介:DirectX是由微软创建的多媒体编程接口,目前最流行的是DirectX 9.0。《DirectX 3D游戏编程实用教程》介绍DirectX 9.0,内容为六篇共18章,包括3D游戏编程基础、3D游戏图形渲染、3D游戏输入控制、3D游戏应用编程、3D游戏音频输出和3D游戏网络通信。包含3D游戏编程的主要内容。《DirectX 3D游戏编程实用教程》以游戏编程基础为先导;游戏编程中每一个方法先原理后应用;实例的展开既突出重点,又考虑完整性。

读者对象:《DirectX 3D游戏编程实用教程》可作为大学本科和高职高专游戏编程课程和游戏编程培训教材,也可供广大游戏编程用户学习和参考。

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